Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Grafika komputerowa
Aneta Sztolc
Created on April 28, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Modern Presentation
View
Terrazzo Presentation
View
Colorful Presentation
View
Modular Structure Presentation
View
Chromatic Presentation
View
City Presentation
View
News Presentation
Transcript
INFORMATYKA
GRAFIKA KOMPUTEROWA
06/10/18
Edytor grafiki
Umożliwia tworzenie (rysowanie, poprawianie, zmianę rozmiarów i kolorów) dokumentu komputerowego w postaci obrazu (rysunku, zdjęcia), obejrzenie go na ekranie, zapisanie na dysku oraz wydrukowanie.
01
02
Rodzaje grafiki komputerowej
Ze względu na sposób tworzenia obrazu wyróżniamy grafikę: RASTROWĄ i WEKTOROWĄ.
Grafika rastrowa
Obraz na ekranie (zwany mapą bitową) składa się z wielu pojedynczych punktów (pikseli), z których każdy ma swoją, niezależną od innych barwę.
Grafika wektorowa
W grafice wektorowej obraz widziany na ekranie składa się z obiektów geometrycznych (odcinków, okręgów, krzywych).
OBRAZ RASTROWY
W obrazach rastrowych wyróżniamy 3 podstawowe tryby koloru:
- tryb kolorowy – oznacza to, że każdy piksel ma przyporządkowany kolor z danego modelu przestrzeni barw (np. RGB czy CMYK)
- tryb czarno-biały – czyli, jak sama nazwa wskazuje, występują tylko czarne i białe piksele
- tryb monochromatyczny (inaczej skala szarości) – w tym trybie występuje czarny, biały oraz wszystkie odcienie szarości
OBRAZ WEKTOROWY
Obraz wewnętrzny jest zapisany w postaci punktów łączących, zdefiniowanych za pomocą figur geometrycznych. Punkty, o których mowa umiejscowione są w matematycznym układzie współrzędnych, dzięki czemu grafiki zapisane w sposób wektorowy są w pełni skalowalne.Oznacza to, iż obraz ten można nieograniczenie powiększać lub zmieniać proporcje bez uszczerbku na jakości pliku. Każdy element tworzony jest przy pomocy pewnej liczby cech, określających np. barwę, kierunek i położenie. Jest idealny dla każdego projektu ilustracji, wykresów z danymi, ikon lub logotypów.
Ze względu na sposób prezentowania obrazu wyróżnia się grafikę dwuwymiarową (2D) i trójwymiarową (3D).W grafice dwuwymiarowej powstają płaskie obrazy, przedstawiające dwuwymiarowe obiekty, podczas gdy grafika trójwymiarowa umożliwia przygotowanie obrazów przestrzennych, prezetnowanych na płaskim ekranie monitora.
Formaty plików graficznych
Nazwa pliku składa się z nazwy właściwej i rozszerzenia, które określa typ pliku i zwykle wskazuje na program, w jakim plik został utworzony.
03
Rozszerzenie jest częścią nazwy pliku. Programy nadają tworzonym plikom rozszerzenia domyślne podczas zapisu. Kropka oddziela nazwę właściwą pliku od rozszerzenia, więc nie zaleca się stosowania dodatkowych kropek w nazwie pliku. Nie zaleca się także zmiany rozszerzeń proponowanych przez programy.
