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Révisions Brevet Blanc n°2
sophie-leger
Created on April 26, 2021
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Correct Concepts
Transcript
- Ex 1
- =
- on
- Ex 3
- =
- on
- Ex 2
- =
- on
Créé par Mme Léger grâce aux extensions de
Sacha doit se rendre à la ferme pour entrainer ses Pokemon et les faire évoluer. Aide-le dans sa mission.
- Ex 4
- =
- on
- avancement
- =
- 0
- 1000
- 30
- 10
- 500
- Ex 1
- =
- on
- 0
- Ex 2
- =
- on
- 1
- Ex 3
- =
- on
- 2
Bravo ! Pikachu, Roudoudou, Tiplouf et Tadmorv ont évolué !
- Ex 4
- =
- on
- 3
- avancement
- =
- 4
- 4
Choisis le Pokemon que tu veux faire évoluer en cliquant dessus.
- avancement
- 4
- Ex 1
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Grâce à toi, Pikachu a pu évoluer en Raichu.
Sacha a pesé 7 de ses pokemon "terre". Voici leur masse en kg. 17 ; 85 ; 53 ; 35 ; 62 ; 113 ; 41. Retrouve la moyenne, la médiane et l'étendue de cette série. Dépose TOUS les nombres "intrus" dans la casquette de Sacha.
moyenne
étendue
moyenne 58 médiane 53 étendue 96
53
62
406
35
médiane
Intrus
59
96
58
24
Aurore entraîne Tiplouf à la nage. Il doit aller le plus rapidement possible de l'ile B à l'ile D. Sachant que DA = 5,8 hm et que l'angle en A est droit , quelle distance va-t-il parcourir ?
- Ex 2
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Grâce à toi, Tiplouf a pu évoluer en Prinplouf.
Complète les phrases suivantes pour trouver la longueur BD.
Rappels
- un triangle rectangle en A.
- un polygone à trois côtés.
- une belle figure mathématique.
On sait que ABD est
NON ! Corrige tes erreurs.
- le côté adjacent.
- le côté opposé.
- l'hypoténuse.
On connaît DA, qui est
On cherche BD, qui est
- l'hypoténuse.
- le côté opposé.
- le côté adjacent.
Dans ce cas, il faut utiliser
- le cosinus.
- le sinus.
- la tangente.
- 5,8 : cos 37
- 5,8 x cos 37
- 5,8 x sin 37
- 5,8 : sin 37
- 5,8 x tan 37
- 5,8 : tan 37
On doit calculer
- 7,26 hm
- 4,63 hm
- 9,64 hm
- 7,7 hm
On obtient BD ≈
Tadmorv doit faire des progrès en informatique. Aide-le à s'entraîner au codage sur le Pokedex de Sacha.
D'après le programme, que dit le lutin lorsque l'on tape la valeur 8 ?
Saisie ta réponse dans la zone blanche puis valide avec le bouton doré.
Réponse :
Non ! Regarde l'aide
1/4
Quelle est la valeur de "Résultat" lorsque l'on choisit le nombre 10 ?
Saisie ta réponse dans la zone blanche puis valide avec le bouton doré.
Réponse :
Non ! Regarde l'aide
2/4
Que dit le lutin lorsque l'on entre au clavier le nombre 5 ?
Saisie ta réponse dans la zone blanche puis valide avec le bouton doré.
Réponse :
Non ! Regarde l'aide
3/4
- Ex 4
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Grâce à toi, Tadmorv a pu évoluer en Grotadmorv.
Que dit le lutin lorsque l'on entre au clavier le nombre 11 ?
Saisie ta réponse dans la zone blanche puis valide avec le bouton doré.
Réponse :
Non ! Regarde l'aide
4/4
Ondine doit organiser une rencontre à l'arène de Greenbury sous forme de matchs par équipes. Il y aura 78 Pokemon Eau et 130 Pokemon Feu. Roudoudou qui est fort en calcul mental l'aide à constituer les équipes.
Non ! Corrige tes erreurs
Dans chaque équipe, il y a le même nombre de Pokemon Eau et le même nombre de Pokemon Feu. Aucun Pokemon n'est sur la touche. Décompose 78 et 130 en produit de facteurs premiers.
Donne les facteurs dans l'ordre croissant.
78 = x x
VALIDER
130 = x x
Non ! Corrige tes erreurs
Dans chaque équipe, il y a le même nombre de Pokemon Eau et le même nombre de Pokemon Feu. Aucun Pokemon n'est sur la touche. Tu as trouvé : 78 = 2 x 3 x 13 et 130 = 2 x 5 x 13 Complète les phrases :
Je te rappelle qu'il y a 78 Pokemon Eau et 130 Pokemon Feu.
Roudoudou pourra faire au maximum équipes.
Dans chaque équipe, il y aura Pokemon Eau et Pokemon Feu
VALIDER
- Ex 3
- =
- cache
- avancement
- +
- 1
Bravo ! Grâce à toi, Roudoudou a pu évoluer en Grodoudou.
Lorsque Roudoudou combat, il gagne toujours contre des Pokemon qui ont un nombre PREMIER de points de vie. Pour faire évoluer Roudoudou, tu dois mettre les bons adversaires dans l'arène. Les autres doivent retourner dans la Pokeball.
27
31
15
29
11
33
17
21
Bravo ! Pikachu, Roudoudou, Tiplouf et Tadmorv ont évolué !
Sur chaque page
Sur votre page d'accueil
Sur la page du sommaire par exemple
- Variable1
- =
- on
- 0
- Variable1
- =
- cache
- Variable1
- =
- on
ajouter un message en cas de réussite de toutes les missions et une jauge d'avancement
- avancement
- =
- 0
- avancement
- +
- 1
- avancement
- =
- 3
- 3
- avancement
- 3