Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Gândirea-lecție psihologie

avram.florentina

Created on April 20, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Data: 30.11.2021Profesor: Avram Florentina Aria curriculară: Om şi societate Disciplina: Psihologie Clasa: A X-a A Conţinutul informativ: Gandirea

GÂNDIREA

PROCES PSIHIC COGNITIV SUPERIOR

GÂNDIREA

1. DEFINIREA ŞI CARACTERIZAREA GÂNDIRII 2. STRUCTURA PSIHOLOGICĂ INTERNĂ A GÂNDIRII 3. GÂNDIREA CA PROCES DE REZOLVARE A PROBLEMELOR 4. TIPOLOGIA GÂNDIRII

1. DEFINIREA ȘI CARACTERIZAREA GÂNDIRII

Gândirea este procesul psihic de reflectare mijlocită şi generalizat-abstractă – sub forma noţiunilor, judecăţilor şi raţionamentelor – a însuşirilor comune, esenţiale şi necesare ale obiectelor şi a relaţiilor logice, cauzale dintre ele.

Gândirea – nivelul cel mai înalt de prelucrare şi integrare a informaţiei.

Caracterizarea gândirii

1. Carcaterul mijlocit al gândirii

experiența perceptivă

*stocare în memorie *vehiculate cu ajutorul limbajului

GÂNDIREA

mijlocită prin

imaginile din reprezentări

2. Caracterul general-abstract al gândirii

GÂNDIREA

se subordonează

evidențiază

unor metode generale

însușiri

ale obiectelor și fenomenelor

general abstracte

*noțiuni *principii *legi

3.Gândirea este capacitatea de a rezolva probleme

TEORIA STADIILOR DE DEZVOLTARE

J. PIAGET

TEORIA INTELIGENȚELOR MULTIPLE

H. GARDNER

4. Gândirea ocupă un rol central în sistemul psihic uman

se bazează pe celelate funcții și disponibilități ale subiectului

ATRIBUȚII

acționează ca un mecanism de comandă

II. STRUCTURA PSIHOLOGICĂ INTERNĂ A GÂNDIRII

Din punct de vedere structural: gândirea –sistem de noţiuni, judecăţi, raţionamente (latura de conţinut) –sistem de operaţii (latura relaţională) –sistem de produse (latura operatorie)

TRĂSĂTURILE GÂNDIRII

Gândirea ca sistem de noţiuni, de judecăţi şi de raţionamente (latura de conţinut)

III. GÂNDIREA CA PROCES DE REZOLVARE DE PROBLEME

PROBLEMA= un obstacol de natură informațional cognitivă

Video recomandat pentru aprofundarea subiectului

IV. TIPOLOGIA GÂNDIRII

Fixarea cunoștințelor

Platforma Kahoot

Game PIN: 9119298

https://play.kahoot.it/v2/?quizId=42411533-bfb0-48be-8d23-dd931c2cab12

BIBLIOGRAFIE

Neculau A. (2005) Psihologie Editura Polirom: Iași MEC (2004) Programa școlară pentru clasa a X-a. Psihologie https://www.youtube.com/watch?v=lIM-kbQuWxA accesat la data de 20.04.2021 https://www.youtube.com/watch?v=s2EdujrM0vA accesat la data de 20.04.2021 https://www.youtube.com/watch?v=IhcgYgx7aAA accesat la data de 20.04.2021