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PRESENTACIÓN WEBINAR 220421

Miguel Ángel Gallard

Created on April 20, 2021

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Transcript

programa de capacitacióndigital docente

Webinar de experiencias

métodos de enseñanza en entornos virtuales

Miguel Ángel Gallardo Vigil

métodos de enseñanza en entornos virtuales

22/04

2021

Yo y mis circunstancias

Materiales didácticos

Profesor

Recursos para facilitar el aprendizaje

Guía

Competencias

Generales, transversales y específicas

Estudiante

Aprendizaje autónomo

Formación

A lo largo de la vida

Contexto normativo e institucional

¿De dónde partimos?

Modalidades de Formación

0A111

¿QUÉ ES EL DISEÑO INSTRUCCIONAL?

0A131

métodos de enseñanza en entornos virtuales

0A211

¿Y qué más?

Reflexión personal sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje.

De la innovaciones que he ido realizando en el aula.

La formación que he ido recibiendo a lo largo de estos años.

Lecturas de buenas prácticas en el aula.

Contextualización

grado en Educación Social

Titulación

el proceso de investigación socioeducativa

Tema

La investigación en Educación Social

Asignatura

revisión bibliográfica

Bloque de contenido

facultad de ciencias de la educación y del deporte de melilla

Centro

Planificación de la enseñanza

competencias

Generales

Transversales

Específicas

resultado de aprendizaje

Modalidades de aprendizaje

OA111. Modalidades de formación (presencial, semipresencial y virtual)

Tutorias individuales o grupales

Actividades para la evaluación continua (e-actividades)

Actividades para la construcción del conocimiento

Actividades de comunicación y participación síncrona

Clase magistral participativa e interactiva

Metodología de enseñanza

OA131. ¿Qué es el diseño instruccional?

Taxonomía de Bloom

Taxonomía de Bloom

Taxonomía revisada de Bloom

+ info

Taxonomía de Bloom para la era digital

Categorización de los aprendizajes de la taxonomía de Bloom

+ info

+ info

La rueda pedagógica (Versión 4.1.)

+ info

Google Workspace

+ info

Mi metodología

exposición por parte del profesor

actividades individuales

talleres

actividades grupales

gamificación

actividades en el aula

tutorización

autoevaluaciones

Secuencia didáctica

Sesión docente de 2 horas

Recuerdo de la sesión anterior

Pesentación de nuevos contenidos

Actividad de repaso

Actividad grupal

Cierre de la sesión

Gamificación

Aprendizaje basado en proyectos

15 minutos

30 minutos

20 minutos

45 minutos

10 minutos

Algunas imágenes

Práctica docente

¡GRACIAS!

magvigil@ugr.es

Información:

Alguas imágenes e iconos son propiedad de sus autores. Para cualquier uso deberá solicitar el permiso pertinente.

Recursos utilizados:

Miguel Ángel Gallardo Vigil Dpto. Métodos de Investigación y Diagnóstico en Educación