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FICHAS UTOPIAN DREAMS
Eduardo Cáseda
Created on April 20, 2021
Fichas descriptivas de las actividades diseñadas para la competición LUCHA DE TRIBUS, ejercicio de gamificación para profes Colegio San Agustin, Calahorra.
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Transcript
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:PROYECTO ABP ETAPA:INFANTIL CURSO: 3ºa
ACTIVIDAD
Gamificación sobre leonardo da vinci
eL CLUB SECRETO DE lEONARDO
contenidos
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
01
03
02
Otros
Otros
Comunicación con familias
Seguimiento de la actividad y control de la participación
Recopulación de vídeos
Evaluación del avance de la actividad
sesiones (CLASE+CASA)
sesión 4
sesión 3
sesión 6
sesión 1
sesión 7
sesión 8
sesión 5
sesión 0
sesión 2
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:Poyecto Abp ETAPA:infantil CURSO: 3ºb
ACTIVIDAD
fLIPPING LEONARDO
Tarea de acompañamiento al proyecto de clase
contenidos
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
01
02
03
Invento
Evaluación del avance de la actividad
Seguimiento de la actividad y control de la participación
Comunicación con familias
Otros
Recopulación de vídeos
sesiones (CLASE+CASA)
sesión 6
sesión 3
sesión 4
sesión 1
sesión 5
sesión 7
sesión 2
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:CLM ETAPA:PRIMARIA CURSO: 2º
ACTIVIDAD
AVENTURAS LÓGICO-MATEMÁTICAS
AVENTUREROS MATEMÁTICOS
CONTENIDOS
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
03
01
02
Learningn apps
Dobble
Genial.ly
Juegos matemáticos juego de cartas, sacas dos y tiene figuras que tienen que coincidir los resultados de las operaciones.
Crear la historia dentro de la misma aplicación.
Problemas en los que pueden añadir el resultado.
sesiones (CLASE+CASA)
reto 2
reto 3
reto 5
Inicio de la aventura
reto 4
Reto 1
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA: LENGUAJE ETAPA: PRIMARIA CURSO: 1º
actividad A
presentación de un poema musical
primavera musical
JUSTIFICACIÓN
CONTENIDOS
semana 4
semana 4
RECURSOS Y APLICACI0NES
GENIALLYpresentación de contenidos y gamificación.
TÍTULO AQUÍ
SUBTÍTULO AQUÍ
05
04
03
01
02
GENIALLY
TOONTASTIC
LEARNING APPCreación de actividades interactivas.
IMOVEMontaje cuento poema animado musical
TÍTULO AQUÍ
Presentación de contenidos y gamificacón.
SUBTÍTULO AQUÍ
Creación de historias animadas cono ambientación, explicación de conceptos y actividad CEHS
sesiones 3º trimestre CLASE+CASA)
semana 3
semana 4
semana 1
sesión 7
semana 5
sesión 6
semana 2
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:LENGUA Y LITERATURA ETAPA:ESO CURSO: 4º
ACTIVIDAD
PUBLI ET VERBUM
LAS PALABRAS SON MUY PODEROSAS
CONTENIDOS y competencias
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
03
01
02
Creación de anuncios
Modelos de diferentes anuncios en medios disstintos
Juego de interpretación de la publicdiad separando imagen y textoÍ
Creación de Genial.ly publicitario
Entrevistas a responsables de medios de comunciación
sesiones (CLASE+CASA)
sesión 3
sesión 4
sesión 1
sesión 6
sesión 5
sesión 2
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:Educación Física ETAPA:ESO CURSO: 2º
ACTIVIDAD
RECREOS CON CORAZÓN
juegos de eso para primaria
CONTENIDOS El proyecto se va a llevar a cabo de una manera muy amplia pudiendo afectar a varias asignaturas con muchas actividades.
JUSTIFICACIÓN La necesidad de que los alumnos se muevan para reducir el sobrepeso y la obesidad desde edades tempranas.
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
03
01
02
GENIALY SE UTILIZARÁ PARA REALIZAR PRESENTACIONES
FLIPGRID SE REALIZARÁN VIDEOS EXPLICATIVOS
GOOGLE CALENDAR PARA LLEVAR LA TEMPORALIZACIÓN
TEAMS PARA COMUNICACIÓN
GOOGLE FORMS PARA ENCUESTAS
SUBTÍTULO AQUÍ
sesiones (CLASE+CASA)
El proyecto se presentará a los alumnos en septiembre y se inciará en los recreos a partir de octubre, una se sión por semana y curso, durante todo el curso.
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:TECNOLOGÍA ETAPA:ESO CURSO: 3º
ACTIVIDAD
Gamificación sobre el tema de electricidad
Nikola Tesla's Legacy
contenidos
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
03
01
02
Seguimiento de la actividad y control de la participación
Comunicación entre alumnos y entre alumnos y profesor
Creación de herramientas para estudio de la materia
Evaluación del avance de la actividad
Otros
sesiones (CLASE+CASA)
P1
s-1
en casa
SEMANA 1
SEMANAS 4Y5
SEMANAS 2Y3
EX
EVA
s-1
s1
s3
en aula
s2
SEMANAS 4Y5
SEMANAS 2Y3
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:RELIGIÓN ETAPA:ESO CURSO: 3º
ACTIVIDAD
Dinámicas para ayudar a ver más allá de lo que aparece
TRANSCIENDETE
contenidos
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
03
01
02
Seguimiento de la actividad y control de la participación
Comunicación entre alumnos y entre alumnos y profesor
Creación de herramientas para estudio de la materia
Evaluación del avance de la actividad
Otros
sesiones (CLASE+CASA)
en casa
semana 1
SEMANA 4
SEMANA 2
SEMANA 3
en aula
sem 4
sem 2
Sem 1
sem 3
EVA
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA:LENGUA ETAPA:PRIMARIA CURSO: 6ºB
ACTIVIDAD
PROYECTO DE ANIMACIÓN A LA LECTURA CON COMPETENCIA DIGITAL
DE PROFESIÓN: BOOKTUBER
contenidos
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
03
01
02
Selección de libros para nuestra biblioteca
GENIALLY Para realizar presentaciones
FLIPGRIDPara la exposición semanal de los trabajos
GOOGLE FORMS Para evaluar el proceso
Otros
sesiones (CLASE+CASA)
en casa
semana 1
SEMANA 4
SEMANA 2
SEMANA 3
en aula
sem 4
sem 2
Sem 1
sem 3
EVA
MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA
ASIGNATURA: INGLÉS ETAPA: PRIMARIA CURSO:6º
ACTIVIDAD
BREVE DESCRIPCIÓN
Welcome to Calahorra
JUSTIFICACIÓN
RECURSOS Y APLICACI0NES
05
04
03
01
02
CANVA
GENIAL.LY
LIVEWORKSHEETS
FLIPGRID
EDPUZZLE
sesiones (CLASE+CASA)
sesiones 6-7
sesiones 3-4
sesión 1
sesión 10
sesión 5
sesiones 8-9
sesión 2