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FICHAS UTOPIAN DREAMS

Eduardo Cáseda

Created on April 20, 2021

Fichas descriptivas de las actividades diseñadas para la competición LUCHA DE TRIBUS, ejercicio de gamificación para profes Colegio San Agustin, Calahorra.

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Versus Character

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Mobile mockup infographic

Transcript

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:PROYECTO ABP ETAPA:INFANTIL CURSO: 3ºa

ACTIVIDAD

Gamificación sobre leonardo da vinci

eL CLUB SECRETO DE lEONARDO

contenidos

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

01

03

02

Otros

Otros

Comunicación con familias

Seguimiento de la actividad y control de la participación

Recopulación de vídeos

Evaluación del avance de la actividad

sesiones (CLASE+CASA)

sesión 4

sesión 3

sesión 6

sesión 1

sesión 7

sesión 8

sesión 5

sesión 0

sesión 2

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:Poyecto Abp ETAPA:infantil CURSO: 3ºb

ACTIVIDAD

fLIPPING LEONARDO

Tarea de acompañamiento al proyecto de clase

contenidos

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

01

02

03

Invento

Evaluación del avance de la actividad

Seguimiento de la actividad y control de la participación

Comunicación con familias

Otros

Recopulación de vídeos

sesiones (CLASE+CASA)

sesión 6

sesión 3

sesión 4

sesión 1

sesión 5

sesión 7

sesión 2

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:CLM ETAPA:PRIMARIA CURSO: 2º

ACTIVIDAD

AVENTURAS LÓGICO-MATEMÁTICAS

AVENTUREROS MATEMÁTICOS

CONTENIDOS

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

03

01

02

Learningn apps

Dobble

Genial.ly

Juegos matemáticos juego de cartas, sacas dos y tiene figuras que tienen que coincidir los resultados de las operaciones.

Crear la historia dentro de la misma aplicación.

Problemas en los que pueden añadir el resultado.

sesiones (CLASE+CASA)

reto 2

reto 3

reto 5

Inicio de la aventura

reto 4

Reto 1

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA: LENGUAJE ETAPA: PRIMARIA CURSO: 1º

actividad A

presentación de un poema musical

primavera musical

JUSTIFICACIÓN

CONTENIDOS

semana 4

semana 4

RECURSOS Y APLICACI0NES

GENIALLYpresentación de contenidos y gamificación.

TÍTULO AQUÍ

SUBTÍTULO AQUÍ

05

04

03

01

02

GENIALLY

TOONTASTIC

LEARNING APPCreación de actividades interactivas.

IMOVEMontaje cuento poema animado musical

TÍTULO AQUÍ

Presentación de contenidos y gamificacón.

SUBTÍTULO AQUÍ

Creación de historias animadas cono ambientación, explicación de conceptos y actividad CEHS

sesiones 3º trimestre CLASE+CASA)

semana 3

semana 4

semana 1

sesión 7

semana 5

sesión 6

semana 2

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:LENGUA Y LITERATURA ETAPA:ESO CURSO: 4º

ACTIVIDAD

PUBLI ET VERBUM

LAS PALABRAS SON MUY PODEROSAS

CONTENIDOS y competencias

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

03

01

02

Creación de anuncios

Modelos de diferentes anuncios en medios disstintos

Juego de interpretación de la publicdiad separando imagen y textoÍ

Creación de Genial.ly publicitario

Entrevistas a responsables de medios de comunciación

sesiones (CLASE+CASA)

sesión 3

sesión 4

sesión 1

sesión 6

sesión 5

sesión 2

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:Educación Física ETAPA:ESO CURSO: 2º

ACTIVIDAD

RECREOS CON CORAZÓN

juegos de eso para primaria

CONTENIDOS El proyecto se va a llevar a cabo de una manera muy amplia pudiendo afectar a varias asignaturas con muchas actividades.

JUSTIFICACIÓN La necesidad de que los alumnos se muevan para reducir el sobrepeso y la obesidad desde edades tempranas.

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

03

01

02

GENIALY SE UTILIZARÁ PARA REALIZAR PRESENTACIONES

FLIPGRID SE REALIZARÁN VIDEOS EXPLICATIVOS

GOOGLE CALENDAR PARA LLEVAR LA TEMPORALIZACIÓN

TEAMS PARA COMUNICACIÓN

GOOGLE FORMS PARA ENCUESTAS

SUBTÍTULO AQUÍ

sesiones (CLASE+CASA)

El proyecto se presentará a los alumnos en septiembre y se inciará en los recreos a partir de octubre, una se sión por semana y curso, durante todo el curso.

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:TECNOLOGÍA ETAPA:ESO CURSO: 3º

ACTIVIDAD

Gamificación sobre el tema de electricidad

Nikola Tesla's Legacy

contenidos

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

03

01

02

Seguimiento de la actividad y control de la participación

Comunicación entre alumnos y entre alumnos y profesor

Creación de herramientas para estudio de la materia

Evaluación del avance de la actividad

Otros

sesiones (CLASE+CASA)

P1

s-1

en casa

SEMANA 1

SEMANAS 4Y5

SEMANAS 2Y3

EX

EVA

s-1

s1

s3

en aula

s2

SEMANAS 4Y5

SEMANAS 2Y3

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:RELIGIÓN ETAPA:ESO CURSO: 3º

ACTIVIDAD

Dinámicas para ayudar a ver más allá de lo que aparece

TRANSCIENDETE

contenidos

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

03

01

02

Seguimiento de la actividad y control de la participación

Comunicación entre alumnos y entre alumnos y profesor

Creación de herramientas para estudio de la materia

Evaluación del avance de la actividad

Otros

sesiones (CLASE+CASA)

en casa

semana 1

SEMANA 4

SEMANA 2

SEMANA 3

en aula

sem 4

sem 2

Sem 1

sem 3

EVA

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA:LENGUA ETAPA:PRIMARIA CURSO: 6ºB

ACTIVIDAD

PROYECTO DE ANIMACIÓN A LA LECTURA CON COMPETENCIA DIGITAL

DE PROFESIÓN: BOOKTUBER

contenidos

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

03

01

02

Selección de libros para nuestra biblioteca

GENIALLY Para realizar presentaciones

FLIPGRIDPara la exposición semanal de los trabajos

GOOGLE FORMS Para evaluar el proceso

Otros

sesiones (CLASE+CASA)

en casa

semana 1

SEMANA 4

SEMANA 2

SEMANA 3

en aula

sem 4

sem 2

Sem 1

sem 3

EVA

MANUAL DE BUENAS PRÁCTICAS EN INNOVACIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA: INGLÉS ETAPA: PRIMARIA CURSO:6º

ACTIVIDAD

BREVE DESCRIPCIÓN

Welcome to Calahorra

JUSTIFICACIÓN

RECURSOS Y APLICACI0NES

05

04

03

01

02

CANVA

GENIAL.LY

LIVEWORKSHEETS

FLIPGRID

EDPUZZLE

sesiones (CLASE+CASA)

sesiones 6-7

sesiones 3-4

sesión 1

sesión 10

sesión 5

sesiones 8-9

sesión 2