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Harry Potter y las reliquias de Mukusuluba RRSS
jorgeperezcalvo
Created on April 17, 2021
Gamificación pensada para trabajar los números decimales. Tercer ciclo de primaria.
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Transcript
PRIMER NIVEL
TERCER NIVEL
SEGUNDO NIVEL
NUEVA PARTIDA
Gamificación escolar sin animo de lucro.
las reliquias de Mukusuluba
A partir de ese momento, estos alumnos/as serán el nuevo alumnado de primer curso de magia. La misión no será tarea fácil: hacer desaparecer a Volvermort del mundo de la magia sin que los muggles se den cuenta. Minerva McGonagall, otras profesoras que aún siguen trabajando, y el recuerdo de Dumbledoire, se encargarán de ayudar al nuevo alumnado en el desempeño de sus funciones.
El Ministerio de la Magia en busca de nuevos miembros
Lord Voldermort ha vuelto. Lo han visto con sus seguidores. El miedo se ha extendido entre los magos. Varios alumnos y profesores de la prestigiosa escuela Hogwarts han desaparecido. HPor ello, el ministerio de la magia ha ordenado extremar las precauciones y ha pedido ayuda a los alumnos de la nueva escuela de magia Mukogwarts.
El que no puede ser nombrado ha vuelto
VOLDERMORT ha vuelto
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- 50
- 3
- 500
Lord Voldermort ha vuelto. Lo han visto con sus seguidores. El miedo se ha extendido entre los magos. Varios alumnos/as y profesores de la prestigiosa escuela Hogwarts han desaparecido.
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El Ministerio de la Magia ha decidido que los estudiantes de Mukogwarts sean nuevos magos y brujas y ayuden a afrontar los nuevos retos que se van a producir.
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- 50
- 3
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Preguntaréis algunos de vosotr@s. ¿Cómo es posible?... Muy sencillo. Se ha abierto una puerta directamente entre los dos centros. Para viajar sólo se necesitarán polvos de flu.
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- 50
- 3
- 500
En cada categoría tendréis que superar diferentes pruebas y así demostraréis que estáis preparad@s para enfrentarsos a Voldermort.
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- 50
- 3
- 500
Maila bakoitzean proba ezberdinak gainditu beharko dituzue eta horrela Voldermorti aurre egiteko prest zaudetela erakutsiko duzue.
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- 50
- 3
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Elige el personaje que te acompañará en esta aventura...
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- 3
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Gracias por elegirme para esta misión. Ve a Hogwarts para la primera misión.
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- 50
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Llegamos a Hogwarts. Entremos para hacer la primera misión.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Bienvenido. Como es costumbre en esta importante escuela de magos, debéis escribir vuestro nombre en el libro...
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- 50
- 3
- 500
Escribe tu nombre.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Ahora sí, antes de empezar en la escuela, tendréis que ir a comprar los materiales que necesitaréis para superar los primeros retos. Por eso, tenéis que acudir a la calle Diagon.
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- 50
- 3
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Entremos en el Caldero chorreante. Desde ahí encontraremos más fácilmente lo que Hagrid nos ha pedido.
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- 50
- 3
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No veo al Sr. Ollivander. Golpeemos en la puerta, a ver si ahí encontramos alguna prueba más.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Bienvenidos, creo que buscáis alguna varita para empezar a hacer vuestros primeros conjuros. Busquemos cuál es la que mejor encaja con vuestro perfil.
Estupendo. Apunta bien. La primera letra es la O.
Decenas
Centésimas
Décimas
No. Piénsalo mejor.
19,178 galeones de oro.
CORREGIR
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- 50
- 3
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Aproxima el precio de esta varita de sauco de 30 centímetros a las unidades solicitadas.
Estupendo. Apunta bien. Segunda letra es la O.
Decenas
Unidades
Centésimas
No. Piénsalo mejor...
32,225 galeones de oro.
CORREGIR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Aproxima el precio de esta varita de sauco de 32 centímetros a las unidades solicitadas.
Estupendo. Apunta bien. Tercera letra es A.
Unidades
Centésimas
Decenas
No. Piénsalo mejor...
73,984 galeones de oro.
CORREGIR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Aproxima el precio de esta varita de acebo y pluma de fénix de 28 centímetros a las unidades solicitadas.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Gracias. Habéis hecho muy buena compra. Esta varita mágica tiene mucha historia... Pero creo que la conocéis.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Vamos a comprar libros y demás materiales antes de que anochezca.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Aquí compraremos libros. ¿Has traído dinero, verdad? Aquí pagaremos con knuts.
Estupendo. Apunta bien. La cuarta letra es la O.
knut
Libro reglamentario de hechizos... 3,56 Historia de la magia........................ 12,23 Teoria mágica................................... 9,07 Guía de transformación para principiantes..................................... 8,8
Título del libro:
No Piénsalo mejor...
CORREGIR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Si compramos todos los libros, ¿cuántos knut pagaremos?
Estupendo. Apunta bien. La quinta letra es L.
¿Cuánto sobrará?
Mil hierbas y hongos mágicos.... 35,76 Filtros y pociones mágicos........... 20,09 Animales fantásticos y dónde encontrarlos................................... 139,98
Libros
knut
Título del libro:
No. Piénsalo mejor...
CORREGIR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Si compramos todos los libros, ¿cuántos knut pagaremos?, ¿cuánto nos sobrará si tenemos 263 knut?
Estupendo. Apunta bien. La sexta letra es A.
Ffiltros y pociones mágicas......... 13,27
knut
Título del libro
No. Piénsalo mejor...
CORREGIR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Debes comprar 5 ejemplares del libro "filtros y pociones mágicas". ¿Cuántos knut vas a pagar?
- 1000
- 50
- 3
- 500
Vamos ahora a comprar las últimas cosas: un caldero, un telescopio y una balanza.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Está anocheciendo. Vamos ahora a comprar las últimas cosas: caldero, telescopio y balanza...
sickle
Caldero............... 263,23 Telescopio........... 456,82 Balanza.............. 189,2
Título del libro:
Estupendo. Apunta bien. La séptima letra es R.
Compras
¿Cuánto sobrará?
No. Piénsalo mejor...
CORREGIR
- 1000
- 50
- 3
- 500
¿Cuántos sickles cuesta el caldero, el telescopio y la balanza? Si tenemos 1256 sickles, ¿cuántos sickles nos sobrarán?
- 1000
- 50
- 3
- 500
Ha oscurecido. Vamos rápido a Hogwarts a ver qué más podemos hacer.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Nuestra primera noche en esta famosa escuela de magos...
- 1000
- 50
- 3
- 500
La desaparición de varios profesores y alumnos ha incrementado las medidas de seguridad. Para poder entrar en el gran comedor, tendrás que ir a la escalera...
- 1000
- 50
- 3
- 500
Ahí está el gran comedor. Pasemos.
- 1000
- 50
- 3
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Una vez realizadas las 2 pruebas pulsa aquí.
Soy Myrtle. Dumbledore me dijo que todos los que quisieran entrar en el comedor tendrían que resolver antes las dos últimas pruebas... Busca bien para poder encontrarlo...
Estupendo. Apunta bien. La octava letra es la H.
Une las parejas
No. Piénsalo mejor...
Estupendo. Apunta bien. La novea letra es la H.
10
Cambia texto aquí
- 1,23 2 3,04 3,14 5,013
- 4,022 4,07 4,072 4,1 4,22
- 2,8 2,989 3,012 3,125 3,2
- 0,8 0,85 0,99 1,01 1,1
- 12,012 12,021 12,211 13,02 13,21
- 3,081 3,81 3,92 3,99 4,01
- 22,809 22,81 22,85 23 23,07
- 7,03 7,1 7,13 7,901 7,92
- 5,1 5,12 5,21 5,657 5,7
- 9,009 9,09 9,9 9,95 9,99
de menor a mayor (Según los colores de los números)
speed cups
Ordena los cubiletes
- 1000
- 50
- 3
- 500
Ahora sí. Tienes todos los números y puedes acceder al gran comedor. Si no lo has conseguido, busca la gárgola para pasar las dos últimas pruebas.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
Para adivinar el encantamiento de la puerta, sigue los consejos que te da Hedwig.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras de la encantamiento.
- 1000
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
- 1000
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
- 1000
- 50
- 3
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* *
- 1000
- 50
- 3
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* *
- 1000
- 50
- 3
- 500
Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* * *
- 1000
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* * *
- 1000
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
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- 50
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* * * *
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- 50
- 3
- 500
Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
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- 1000
- 50
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* * * * * * * *
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Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* * * * * * * *
- 1000
- 50
- 3
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Encantamiento correcto. Ya puedes acceder al gran salón.
ALOHOMORA!!
Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* * * * * * * * *
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- 50
- 3
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No has pulsado el encantamiento para abrir la puerta. Inténtalo otra vez.
Para romper el hechizo de la puerta, escribe las letras del encantamiento.
* * * * * * * * *
- 1000
- 50
- 3
- 500
Enhorabuena, habéis superado las primeras pruebas. Habéis sido los primeros en llegar. El resto de magos aún no han llegado. Escribe tu nombre para que nadie lo olvide.
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- 50
- 3
- 500
Mientras los demás llegan, podréis aprender el hechizo "Gemino" (hechizo duplicador). Sirve para hacer réplicas exactas. Os será muy útil para aprender magia.
- 1000
- 50
- 3
- 500
Cuando terminéis el entrenamiento de este hechizo, podéis ir a la pantalla inicial y, cuando sea el momento oportuno, se os abrirán nuevos retos para acabar con el que no podéis nombrar.
2. MISIÓN
DIFÍICIL
MEDIO
FÁCIL
Maldición Gemino
Maldición Gemino
10, T: 0.2, G: false
Time's up!
Time's up!
Rondas:
Powered by
Aciertos:
Harry Potter Dobble
Harry Potter Dobble
Harry Potter Dobble
Harry Potter Dobble
10, T: 0.4, G: true
Time's up!
Time's up!
Rondas:
Powered by
Aciertos:
Harry Potter Dobble
Harry Potter Dobble
10, T: 0.2, G: true
Time's up!
Time's up!
Rondas:
Powered by
Aciertos:
PRIMER NIVEL
SEGUNDO NIVEL
NUEVA PARTIDA
TERCER NIVEL
CONTINUARÁ...
las reliquias de Mukusuluba
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- 3
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Habéis conseguido descifrar el primer hechizo. No todos los magos de primer año lo consiguen. Es un buen momento para hacer nuevos retos. ¿Estás list@?
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Elige el personaje que te acompañe en esta aventura...
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Gracias por elegirme para esta misión. ¿Preparad@ para la segunda misión? ¡Vamos!
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Creo que os vendrá bien encontrar el mapa del merodeador. Fred y yo lo dejamos en el invernadero. Id allá, a ver si lo encontráis...
- 1000
- 50
- 3
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Hola, chicos, no sé a qué habéis venido, pero me viene muy bien vuestra ayuda. Como bien sabéis, Voldemort ha vuelto y tengo que preparar algunos abonos para las plantas.
Ez. Pentsatu hobeto...
Primeran. Apuntatu ondo. Lehengo hizkia: M da.
53
24
64
73
65
87
42
78
VALIDAR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Hola, chic@s, tengo que calcular el abono de las plantas. ¿Podrías decirme cuáles son equivalentes?
Ez. Pentsatu hobeto...
Una las parejas equivalentes
Primeran. Apuntatu ondo. Bigarren hizkia: U da.
- 1000
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- 3
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En otro momento volveremos a por el mapa...
¡¡Muchas gracias!!! ¡Nos vemos en clase! Hasta luego.
- 1000
- 50
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Vamos en busca del profesor Lupin. A ver si podemos hacer algo más...
- 1000
- 50
- 3
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Me alegro de veros aquí. Como bien sabéis, estamos preparando el modo de acabar con Voldemort. Tengo que preparar unas pociones. Para ello tengo que calcular algunas cantidades...
63ren
56ren
90en
Ez. Pentsatu hobeto...
Primeran. Apuntatu ondo. Hirugarren hizkia: I da.
23
80ren
24
34
67
VALIDAR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Primero tengo que calcular las siguientes fracciones de estas cantidades...
Ez. Pentsatu hobeto...
Une las parejas
Primeran. Apuntatu ondo. Laugarren hizkia: C da.
Ez. Pentsatu hobeto...
Primeran. Apuntatu ondo. Bosgarren hizkia: E da.
2030
6372
2040
2535
VALIDAR
- 1000
- 50
- 3
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Por último, he creado estas cantidades de pociones, pero he de saber cuál es la menor manera de presentar estas pociones... ¿Se te ocurre cómo hacerlo?
- 1000
- 50
- 3
- 500
Mila esker. Uste dut hemendik ez dudala laguntza gehiagorik behar. Sybill Trelawney irakasleak arazoak ditu igarkizunekin. Ziur nago berak badakiela joango zaretela...
- 1000
- 50
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Zuen zain nengoen. Badakit maparen bila zabiltzatela. Esango dizuet non dagoen, baina aurretik lagundu egin behar didazue...
Ez. Pentsatu hobeto...
Primeran. Apuntatu ondo. Seigarren hizkia: R da.
59
615
45
45
98
73
811
64
VALIDAR
- 1000
- 50
- 3
- 500
Lagundu ahal izateko, eragiketa hauek egin beharko dituzue. Horrela, nik asmatzeko beste zeregin batzuetan bakarrik jarriko dut arreta...
Ez. Pentsatu hobeto...
Primeran. Apuntatu ondo. Zazpigarren hizkia: A da.
59
811
73
45
98
64
45
615
VALIDAR
- 1000
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- 3
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Kaixo, neska-mutilak, landareen ongarria kalkulatu behar dut. Esango zenidake zeintzuk diren baliokideak?
- 1000
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Mila esker. Uste dut hemendik ez dudala laguntza gehiagorik behar. Joan berriro Lupinengana. Berak oraindik ez dakit baina edabe gehiago prestatzeko zuen laguntza behar du...
- 1000
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Lagundu ondoren, itzul zaitezte hona eta esango dizuet nola lortu bilatzen ari zareten mapa...
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Zein ondo itzuli zareten. Edabe batzuk kalkulatzen ari naiz eta ez dakit nahikoa izango dudan... Kalkulatu dezakezue?
Soberan
Erabiliko dut
Ez. Pentsatu hobeto...
Primeran. Apuntatu ondo. Zortzigarren hizkia: P da.
VALIDAR
- 1000
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Litro laurden bat behar dut lehenengo edabea egiteko, heren bat behar dut bigarren edabea egiteko. Nahikoa izango dut litro bateko botilarekin? Zenbat faltako zait edo soberan izango dut?
Soberan
Erabiliko dut
Ez. Pentsatu hobeto...
Primeran. Apuntatu ondo. Bederatzigarren hizkia: A da.
VALIDAR
- 1000
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- 3
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Beste edabe bat egin nahi dut. Oraingoan, litro bateko botila daukat. Lehenengo edabea egiteko erdia behar dut; eta bigarren edabea egiteko heren bat. Zenbat erabiliko dut eta zenbat soberan izango dut?
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Eskerrik asko. Orain bai, dena prest daukadala...
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Lupin irakaslearen zalantza guztiak argitu dituzue... Orain, mapa aurkitzeko konjurua deszifratzeko moduan zaudete.
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Itzuli negutegira, lortu dituzuen letren ordena aldatu besterik ez duzue egin behar... Hori bai, lehenago pasahitza sartzeko lekua aurkitu beharko duzue...
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Aurkitu pasahitza jartzeko lekua. Gogoratu Sebill Trellawer irakasleak esan ziguna.
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
Atea irekitzeko sorginkeria asmatzeko, jarraitu Hedwigek ematen dizkizun aholkuak.
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
* *
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- 50
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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- 50
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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- 1000
- 50
- 3
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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- 3
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Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
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- 1000
- 50
- 3
- 500
MAPA LORTU DUGU!!!
APARECIUM!!
Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
* * * * * * * * *
- 1000
- 50
- 3
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Ez dakizu atea irekitzeko sorginkeria. Saiatu berriro!!
Mapa lortzeko, idatzi sorginkeriaren letrak
* * * * * * * * *
- 1000
- 50
- 3
- 500
Bigarren misioa bete duzu. Gorde mapa gainerako misioak osatu ahal izateko. Badirudi Volvemortek eskolari eraso egingo diola. Une oro jakingo dugu non dagoen.
- 1000
- 50
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Bigarren misioa bete duzu. Gorde mapa gainerako misioak osatu ahal izateko. Badirudi Volvemortek eskolari eraso egingo diola. Une oro jakingo dugu non dagoen.
2. MAILA
3. MAILA
1. MAILA
PARTIDA BERRIA
JARRAITUKO DU...
Mukusulubako erlikiak
eta
2. MAILA
3. MAILA
1. MAILA
PARTIDA BERRIA
Mukusulubako erlikiak
eta