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PRESENTACIÓN Ensamble básico en fusion 360/OnsRKETING GENIAL VIBRANT
EDGAR ZUNIGA MENDOZA
Created on April 16, 2021
fusion 360
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Transcript
Ensamble básico en fusion 360/Onshape
Preparatoria Federal Lázaro Cárdenas Nombre de la materia: Introducción al diseño industrial e impresión 3D Nombre del estudiante: Zuñiga Mendoza Edgar Actividad #3 Ensamble básico en fusion 360/Onshape Nombre del profesor: Ing. Manuel Alexis García García Fecha de entrega: 15/04/2021
Empezar
Índice
2-4
Portada
23-24
12-13-14
15-16-17-18
5-6-7-8
25-26
Instructivo
Figura de ensamble
Base de la figura
gracias
9-10-11
Instructivo
Base de la figura
1-Crear sketch
2-Crear un rectangulo de 80x120 en la cara TOP
2-Creamos una circunferencia con diametro de 15mm (Create- circle) 3-Utilizamos la regla para declararle la distancia del centro a los vertices de 15mm c/u (sketch dimension)
4-utilizamnos (patron rectangular ) seleccionamos primero la cricunferencia, luego seleccionamos con la otra flecha el vertice para haci relacionarlos. le damos una distancia de (-90) y 2 en la cantidad que queremos. Luego hacemos lo mismo a la flecha de arriba solo que le daremos una distancia de (50) y 2 en la cantidad de circunferencias que queremos
Cuerpo
5-Presionamos la opcione de Create luego seleccionamos extructure posteriormente colocamos un volumen de 10mm
7-seleccionamos las esquinas y le copiamos un radio de 15mm
6-Ahora en herramientas utilizaremos fillet
Subtítulo
8- Desplazar a -30 la cara siguiente con la funcion offset plane
11-Crear una circunferencia alinenndo el centro con el punto medio de la linea y la circunferencia tiene un diametro de 35. luego con el comando linea hacer tangente la circunferencia.
9-sobre el rectangulo que se nos creo vamos a trabajar con el en create skeetch.
10-Dibujar un rectangular y utilizar las restricciones para definir una distancaia de 10mm y del otro lado tambien haciendo coinsidir las lineas. Le damos una altura de 25mm
14- Le damos cuerpo de -10 con la funcion Extrude. Seleccionamos el tipo de operacion booleana de ¨unir¨
12- Eliminar la arista siguiente, luego del centro a la arista de a bajo debe de haber una distancia de 70mm
13-Hacer una circunferencia de 17 en el centro de la de 35mm de diametro
16-crearemos un boceto rectangular en la cara de la figura ¨14¨ ancho 15 altura 25. que este a una distancia de 22.5 de la arista de la figura ¨14¨
18-Crearemos un boceto sobre el cuadro cardenado XZ. utilizamos lqa funcion offset plane. ponemos par de lineas usando el comando proyectar y queda lo siguiente, luego le damos cuerpo con la funcion ¨Extrude¨.
15-Copiaremos simetricamente el cuerpo que hicimos en el paso ¨14¨ respecto al plano YZ con la funcion ¨mirror¨ quedando de esta manera
17-Utilizamos de nuevo la funcion estructura para darle cuerpo y unirlo
21- Convertimos a componente el cuerpo 2 ¨body¨.
Figura de Ensamble
19- Creamos componente a partir de cuerpos en la sesion de bodies, dando click derecho. 20- Creamos otro cuerpo, proyectaremos una circunferencia, la extendemos con un D 17mm y el otro 14mm. Luego extruimos con una distancia de 20mm
22-Aprendemos a esamblar la pieza con el cuerpo 1. utilizamos el comando ¨Joint¨ Seleccionamos la arista con el borde dandole un valor de -5mm.
24-Creamos componente a nuestro body. Luego utilizamos la funcion Joint para hacer el ensamble estrecho. dejamos un offset Z de 5mm
23-Hacemos los mismos pasos con el orififico que nos sobro. Lo dejaremos como new body para que sea cuerpo independiente.
25-Por ultime extruiremos la area de la circunferencia seleccionando la cara de la circunferencia dandole una dimension de 80mm
26-Lo convertimos a componente y luego lo ensamblamos seleccionando las dos caras dandole un obset Z de -5
¡GRACIAS!