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Intervención didáctica: El rincón del supermercado.
Maria Benavent Puig
Created on April 15, 2021
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Transcript
María Benavent Puig
Rincón de juego simbólico: El Supermercado
DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA
OBJETIVOS
CONTENIDOS
CAPACIDADES
ACTIVIDADES HACIA LA FORMACIÓN DEL RINCÓN
EVALUACIÓN
descripción de la intervención
Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involucrame y lo aprendo. Benjamin Franklin
El propósito del rincón del supermercado es utilizar el juego simbólico como herramienta para experimentar, conocer y aprender, de manera transversal, las diferentes áreas de conocimiento de Educación Infantil. De esta manera, se acerca al alumnado a un entorno cercano, como es el supermercado.
El tipo de propuesta a realizar es un rincón de juego simbólico en el cual los infantes trabajarán situaciones de la vida cotidiana, manipulación de objetos, así como adquirir y reproducir diferentes roles a través del juego. Siguiendo a Aravena Martínez (2009), gracias a los rincones el alumnado aprende a través de actividades lúdicas, experimentales y dinámicas.
CONTEXTO MOMENTO
TIPO DE APRENDIZAJE
Assimilación implícitaExperimentación Diálogo
TEMPORIZACIÓN
La temporalización de dicho rincón sería de 4 semanas
NIVEL EQUIPO DIRECTIVO
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OBJETIVOS DEL RINCÓN
Siguiendo el DECRETO 38/2008, de 28 de marzo, del Consell, por el que se establece el currículo del segundo ciclo de la Educación Infantil en la Comunitat Valenciana. [2008/3838] se han establecido los siguientes objetivos.
ÁREA
LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
ÁREA
medio físico, natural, social y cultural
Conocimiento de sí mismo y autonomía personal
ÁREA
OBJETIVOS: área i - conocimiento de si mismo y autonomía personal
- 2. Descubrir y utilizar las propias posibilidades motrices, sensitivas y expresivas, adoptando posturas y actitudes adecuadas a las diversas actividades que desarrolla en su vida cotidiana.
- 5. Adquirir coordinación y control dinámico en el juego, en la ejecución de tareas de la vida cotidiana y en las actividades en las que tenga que usar objetos con precisión, de acuerdo con su desarrollo evolutivo.
- 6. Conocer, manifestar y explicitar los propios sentimientos, emociones y necesidades, y respetar los de los demás.
- 7. Adquirir una progresiva autonomía en sus actividades habituales.
- 8. Adquirir hábitos relacionados con el bienestar, la seguridad personal, la higiene y la salud así como de orden, constancia y organización relacionados con las diversas tareas.
- 9. Tomar la iniciativa, planificar y secuenciar la propia acción para resolver tareas sencillas y problemas de la vida cotidiana, reconociendo sus límites y posibilidades y buscando la colaboración necesaria.
- 10. Desarrollar actitudes y hábitos de colaboración y ayuda articulando su propio comportamiento con las necesidades, demandas, requerimientos y explicaciones de los demás.
OBJETIVOS: área ii - medio físico, natural, social y cultural
- 2. Relacionarse con los demás y aprender las pautas elementales de convivencia.
- 3. Conocer las normas y modos de comportamiento social de los grupos con los que interactúa y establecer vínculos fluidos de relación interpersonal.
- 4. Actuar de forma cada vez más autónoma en sus actividades más habituales, con el fin de adquirir progresivamente seguridad afectiva y emocional para desarrollar sus capacidades de iniciativa y autoconfianza.
- 10. Descubrir aquellos elementos físicos, naturales, sociales y culturales que a través de TIC amplían el conocimiento del mundo al que pertenece.
- 11. Conocer, representar y nombrar a partir de la observación, descripción, manipulación y juego, los objetos de la vida cotidiana con formas geométricas planas: círculo, cuadrado, rectángulo y triángulo y formas geométricas de volumen: esfera y cubo.
- 12. Iniciarse en las habilidades numéricas básicas, la noción de cantidad y la noción de orden de los objetos.
- 13. Aprender a utilizar adecuadamente instrumentos, utensilios, herramientas y máquinas para realizar actividades sencillas y resolver problemas prácticos en el marco técnico de su cultura.
OBJETIVOS: área iiI - LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
- 3. Utilizar las distintas formas de representación para expresar y comunicar situaciones, acciones, deseos y sentimientos conocidos, vividos o imaginados.
- 4. Utilizar técnicas y recursos básicos de las distintas formas de representación enriqueciendo las posibilidades comunicativas.
- 8. Aplicar hábitos de higiene y rutinas en el uso del material para el desarrollo de la expresión artística que faciliten la consecución de la autonomía personal y la colaboración con el grupo social al que pertenecen.
CoNTENIDOS
Siguiendo el DECRETO 38/2008, de 28 de marzo, del Consell, por el que se establece el currículo del segundo ciclo de la Educación Infantil en la Comunitat Valenciana. [2008/3838] se han establecido los siguientes contenidos
ÁREA
LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
2. El lenguaje verbal. 3. La lengua como instrumento de aprendizaje. 4. El lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y comunicación.
1. El cuerpo y la propia imagen.2. El juego y el movimiento. 3. La actividad y la vida cotidiana. 4. El cuidado personal y la salud.
Conocimiento de sí mismo y autonomía personal
ÁREA
ÁREA
medio físico, natural, social y cultural
1.Medio físico: Elementos relaciones y medidas.3. La cultura y vida en sociedad.
CONTENIDOS: área i - conocimiento de si mismo y autonomía personal
- Bloque 2. El juego y el movimiento
- Bloque 1. El cuerpo y la propia imagen.
CONTENIDOS: área i - conocimiento de si mismo y autonomía personal
- Bloque 3. La actividad y la vida cotidiana
- Bloque 4. El cuidado personal y la salud
CONTENIDOS: área ii - medio físico, natural, social y cultural
- Bloque 1. Medio físico: relaciones y medidas
- Bloque 3. La cultura y vida en sociedad
CONTENIDOS: área iiI - LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
- Bloque II. Lenguaje verbal.
- 2.1. Escuchar, hablar y conversar.
CONTENIDOS: área iiI - LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
- Bloque IV. Lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y la comunicación.
- Bloque III. La lengua como instrumento de aprendizaje.
CAPACIDADES
A continuación, se muestran las capacidades que, a lo largo del rincón, el alumnado va adquiriendo y desarrollando una serie de capacidades.
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL
COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA
MATEMÁTICA
EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO
AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL
APRENDER A APRENDER
CULTURAL Y ARTÍSTICA
SOCIAL Y CIUDADANA
COMENZAR
Siguiente
01-ASAMBLEA
https://youtu.be/JYWKaZCQJ5w
02-CLASIFICACIÓN DE LOS PRODUCTOS
https://youtu.be/QOvvHIOqQbI
03-CARTELES
https://youtu.be/eP0BQ4HoRfw
04-NOMBRE DEL SUPERMERCADO
https://youtu.be/CbH2OBwuhD4
05-PRECIOS
https://youtu.be/Nb0498VLyAs
06-PIRÁMIDE ALIMENTICIA
https://youtu.be/KkBacJatZzs
07- OFICIOS
https://youtu.be/ok6WYbNcclY
08- DINERO
https://youtu.be/FhhmXC2f0Y8
ACTIVIDADES
En todas las actividades son comunes los siguientes puntos:
PARTICIPACIÓN DE LAS FAMILIAS
Generalmente, las familias del alumnado no participaron. A excepción de la actividad de la clasificación, donde aportaron material reciclado del supermercado, junto con las alumnadas de prácticas.
EDAD
Van dirigidas hacia el alumnado de 5 años.
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Me gustaría resaltar la observación directa como instrumento de evaluación, asi como las fotografias y videos, ya que gracias a estos, se vió la evolución del juego, la necesidad de introudcir o no materiales o cuáles eran los intereses y gustos del alumnado.
CAPACIDADES
Las siguientes capacidades son comunes en todas las actividades:
- Autonomía e iniciativa persona
- Aprender a aprender
- social y ciudadana
- comunicación lingüística
ESPACIO
Se llevan a cabo en el aula de infantil de 5 años, en este caso, 5 años B. Excepto la actividad de la pirámide alimenticia y los oficios que tuvieron lugar en el corrralet.
https://youtu.be/7ViaOUeu4XA
https://youtu.be/v7-ZT_NSGB4
EVALUACIÓN
La evaluación, se define como: el proceso por medio del cual los docentes buscan y utiliza información procedente de diversas fuentes para llegar a un juicio de valor sobre el alumno o sistema de enseñanza en general o sobre alguna faceta particular del mismo (Halcones y González, 2004). La evaluación tiene como fin examinar la práctica educativa y el desarrollo de las capacidades del alumnado. Se trata de realizar una evaluación multidimensional que une todas las vertientes que se encontrarán en los objetivos del rincón de juego simbólico. Así pues, esta evaluación sería global, continua y formativa. Se realiza a través de la observación directa. Dentro de la formación continua del docente será una gran fuente de conocimiento acerca de lo que ocurre en el aula. Además de beneficiar esto a la formación del docente, también nutre el aprendizaje significativo del alumnado, ya que los puede llegar a hacer más partícipes en su propio proceso de enseñanza-aprendizaje. Así pues, la recogida de información también se realiza gracias a instrumentos como el diario de aula, fotografías, vídeos será la fuente principal de recopilación de la información.
EVALUACIÓN
La evaluación estará dividida en tres partes: una evaluación inicial, procesual y final con la finalidad de que sea más íntegra y se tenga en cuenta tanto el resultado final como el proceso de enseñanza aprendizaje y los conocimientos previos del alumnado.
EVALUACIÓN
EVALUACIÓN PROCESUAL
EVALUACIÓN INICIAL
EVALUACIÓN FINAL