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Gamificación: Elementos de juego

Eliud Quintero

Created on April 12, 2021

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Transcript

Elementos del

VIDEOJUEGO

VIDEOJUEGO

PRESS START

HI-SCORE

232323

MENÚ

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

MISIONES

HI-SCORE

232323

INTRODUCCIÓN

En esta actividad pondrás a prueba tus conocimientos sobre elementos de juego útiles para gamificar sesiones de clase.Para cada pregunta, identifica el elemento o mecánica de juego al que se hace referencia...¡Comenzamos!

HI-SCORE

232323

PERSONAJES

PLAYER1

PLAYER2

PLAYER3

PLAYER4

HI-SCORE

232323

MISIONES

1 NAVES

2 PUZLE

3 BARRAS

4 RANA

MISIóNFINAL

NIVEL 1

DE 5

Elemento que incorpora personajes y eventos en la historia con la intención de situar el aprendizaje.

Narrativa

Reglas

Progreso

NIVEL 2

DE 5

Elemento diseñado para orientar y limitar las acciones de los jugadores.

Libertad para elegir

Progreso

Reglas

NIVEL 3

DE 5

Elemento que dirige el avance del jugador a partir de sus acciones.

Retroalimentación

Recompensa

Competencia

NIVEL 4

DE 5

Ofrece al jugador distintas posibilidades de explorar y avanzar en el juego.

Libertad para equivocarse

Libertad para elegir

Recompensas

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 7

GAME OVER

CONTINUE?

NO

NIVEL 1

DE 5

NEXT

Elemento que anima a los jugadores a aliarse para conseguir un objetivo común.

Metas

Cooperación

Restricción de tiempo

NIVEL 2

DE 5

NEXT

Elemento que permite a los jugadores tener presente tanto su avance como el de los demás.

Objetivos

Competencia

Estatus visible

NIVEL 3

DE 5

NEXT

Elemento que se representa en forma de beneficios recibidos durante el juego. Motivan el sentimiento de logro.

Recompensas

Competencia

Progreso

NIVEL 4

DE 5

NEXT

Elemento que permite a los jugadores experimentar riesgos sin causar un daño irreversible.

Libertad para equivocarse

Cooperación

Reglas

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 0

GAME OVER

CONTINUE?

NO

NIVEL 1

DE 5

Elemento del juego representado por: asignación de turnos, cómo permanecer con vida y tiempos para conseguir las misiones.

Progreso

Reglas

Restricción de tiempo

NIVEL 2

DE 5

Elemento del juego representado por: monedas virtuales, vidas extras, habilidades mejoradas.

Recompensas

Libertad para equivocarse

Progreso

NIVEL 3

DE 5

Elemento del juego representado por puntos de restauración o reinicio.

Objetivos

Libertad para equivocarse

Restricción de tiempo

NIVEL 4

DE 5

Elemento representado por características ocultas y eventos especiales.

Sorpresa

Recompensas

Retroalimentación

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 5

GAME OVER

CONTINUE?

NO

NIVEL 1

DE 3

Elemento reprsentado por barras de progreso y estadísticas de desempeño de jugador.

Metas

Retroalimentación

Recompensas

NIVEL 2

DE 3

Elemento reprsentado por ayudas mutuas, áreas de interacción social e intercambio de bienes.

Colaboración

Competencia

Libertad para elegir

NIVEL 3

DE 3

Elemento reprsentado por cuenta regresiva y cronómetros para completar las misiones.

Restricción de tiempo

Progreso

Competencia

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 2

GAME OVER

CONTINUE?

NO

INTRODUCE LAS CIFRAS CORRECTAMENTE

NÚMEROS CONSEGUIDOS DE LAS MISIONES 1, 2, 3 Y 4

¿CONTRASEÑA?

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