Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

NEVERENDINGSTORY

malgorzatalach85

Created on April 11, 2021

NEVERENDINGSTORY

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Animated Chalkboard Presentation

Genial Storytale Presentation

Blackboard Presentation

Psychedelic Presentation

Chalkboard Presentation

Witchcraft Presentation

Sketchbook Presentation

Transcript

NIEKOŃCZĄCA SIĘ HISTORIA

ŚWIAT FANTAZJANY

Autor: Michael Ende Tytuł: "Niekończąca się historia" Bohaterowie: Bastian, Atreju, Dziecięca Cesarzowa, Falkor, Xayida i inni Czas i miejsce akcji: Nowy Jork, Fantazjana (bez czasu) Typ książki: Powieść fantastyczna

Bastian - Bastian Baltazar Buks jest jedenastoletnim korpulentnym chłopcem, który uwielbia książki i jest nękany przez innych uczniów. Któregoś dnia wchodzi do antykwariatu pana Karola Konrada Koreandera i zauważa książkę Nie kończąca się historia z okładką koloru miedzi. Zaintrygowany tytułem bohater ukradkiem zabiera ją i udaje się kosztem lekcji na szkolny strych, aby w spokoju móc zagłębić się w treść.

Świat - Nowy Jork - realia

Bastian Baltazar Buks jest jedenastoletnim korpulentnym chłopcem, który uwielbia książki i jest nękany przez innych uczniów. Któregoś dnia wchodzi do antykwariatu pana Karola Konrada Koreandera i zauważa książkę Nie kończąca się historia z okładką koloru miedzi. Zaintrygowany tytułem bohater ukradkiem zabiera ją i udaje się kosztem lekcji na szkolny strych, aby w spokoju móc zagłębić się w treść.

ŚWIAT FANTAZJANY - MARZENIA, WYOBRAŹNIA

Falkor

Dziecięca Cesarzowa

Atreju

Xayida

ŚWIAT FANTAZJANY

PLAN WYDARZEŃ 1. Bastian wpada do antykwariatu. 2. Bastian pochłonięty skradzioną lekturą. 3. Choroba Dziecięcej Cesarzowej. 4. Poszukiwanie lekarstwa przez Atreyu. 5. Przygody Atreyu - Bastian czyta je z zapartym tchem. 6. Bastian staje się Wybranym. 7. Wyprawa Dziecięcej Cesarzowej do Starca z Wędrownej Góry. 8. Przemieszczenie się Bastiana do Fantazjany. 9. Wybór nowego imienia dla Dziecięcej Cesarzowej. 10. Podarowanie Aurynu. 11. Wymyślanie nowych krain przez Bastiana. 12. Podróż Bastiana do Amarganth - Srebrnego Miasta. 13. Spotkanie Atreyu. 14. Spotkanie z Xayidą. 15. Przygody Bastiana. 16. Droga do Wód Życia przez Morze Mgieł. 17. Dotarcie do Kopalni Snów - myśl o ojcu. 18. Powrót do rzeczywistości.

AURYN

Bastian dostaje amulet Dziecięcej Cesarzowej – AURYN, który spełnia jego marzenia. Chłopiec musi teraz odbudować Fantazjanę, wypowiadając życzenia.

ŻYCZENIA BASTIANA

Bastian wymyśla więc niezwykły las – "Perelin, Las Nocy", który każdego ranka zamienia się w pustynię , zwaną "Goab, pustynia barw". Strażnikiem pustyni jest Graograman, Kolorowa Śmierć , za sprawą którego każdy w promieniu tysiąca mil zostaje przemieniony w kupkę popiołu. Na szczęście Bastian ma na sobie AURYN, który go chroni. Graograman, lew, zaprzyjaźnia się z Bastianem i wskazuje mu Labirynt Tysiąca Drzwi.

Bastian ma wiele przygód i wypowiada wiele życzeń, nieświadomy faktu, że z każdym życzeniem zanika jakaś cząstka jego pamięci.

RELACJE

PRZYJAŹŃ NA ZAWSZE

WROGOŚĆ - ZŁO

PRZYJAŹŃ - WSPÓŁPRACA

Jakie inne relacje jeszcze byś dodał/dodała?

ZŁO

PRZYJAŹŃ, POMOC

PIOSENKA;)

KRAINA FANTAZJI

FANTAZJĘ NISZCZY

Tworzą ją ludzie kreatywni, z wyobraźnią, oderwani od rzeczywistości, lubiący marzenia.

Brak wyobraźni, nieczytanie książek lub czytanie bez zaangażowania.

VS

SIĘGAJ PO MARZENIA;)