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Coup de baguette sur la forêt interdite copie

BACHY

Created on April 6, 2021

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Transcript

Coup de baguette sur la forêt interdite

Réalisé en collaboration par Sarah Rainone, Aurore Perrard et Christelle Jacquemin

Coup de baguette sur la forêt interdite

Réalisé en collaboration par Sarah Rainone, Aurore Perrard et Christelle Jacquemin

Pour commencer, tu dois identifier le nom du critère qui permet de reconnaître un animal pour ensuite le classer. Ce nom est indiqué sur un des trois parchemins cachés dans cette salle. Ils t'apportent tous un type d'informations sur trois animaux, mais un seul permet de les reconnaître. Clique ensuite sur le coffre pour l'ouvrir..

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

je suis désolée, tu n'aspas le bon code... clique sur la flèche pour essayer à nouveau

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

clique sur les lettres pour taper le code

Prends le titre du parchemin qui t'a permis d'identifier les animaux. Le code correspond à la sixième, huitième, dixième et la douzième lettre Tape-le pour accéder au contenu du coffre, ce sera une aide précieuse pour la suite de ton travail.

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je suis désolée, tu n'aspas le bon code... clique sur la flèche pour essayer à nouveau

Beau travail! Il te reste à classer les animaux de la forêt : clique sur les cartes du coffre

Ah, enfin te voilà! il va falloir observer de près chacun des animaux transformés par Ron... Lis toutes les cartes qu'il y a dans cette salle puis complète le tableau d'attributs pour trouver la formule permettant d'ouvrir la porte suivante à l'aide de ta baguette

clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

clique sur les lettres pour les ajouter à la formule

Voilà le bureau où se cachela formule magique de Dumbledore . Pour ouvrir son tiroir il faudra classer les animaux de la forêt interdite. Prends les boites sur la table et aide-toi de la vidéo pour y arriver. Quand tu as réussi, clique sur le bureau.

tête/yeux/bouche

4 membres

poils/mamelles

6 pattes/2 antennes

squelette interne

squelette externe

pied plat/coquille

10 pattes/4 antennes

plumes

8 pattes

tête/yeux/bouche

squelette interne

4 membres

squelette externe

plumes

6 pattes/2 antennes

poils/mamelles

8 pattes

10 pattes/4 antennes

pied plat/coquille

tête/yeux/bouche

squelette interne

squelette externe

6 pattes/2 antennes

pied plat/coquille

poils/mamelles

4 membres

plumes

10 pattes/4 antennes

8 pattes

tête/yeux/bouche

4 membres

10 pattes/4 antennes

pied plat/coquille

squelette externe

squelette interne

8 pattes

plumes

poils/mamelles

6 pattes/2 antennes

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tape le code découvert en classant les animaux...

Tu dois découvrir le code en classant les animaux...

ERREUR

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis: Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis: Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis: Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Pour trouver le code, clique sur l'oeil puis: Le premier chiffre est le nombre d'animaux dans la boite coquille Le deuxième est le nombre de boîtes dans lesquelles est enfermée l'épeire Le troisième est le nombre de pattes de la fourmi

Clique sur la formule...

oiseaux

mammifères

crustacés

gastéropodes

insectes

Ta mission est presque terminée ! Il te reste à réparer les bêtises de Ron. Utilise la baguette et prononce la formule magique pour annuler le sort loupé et redonner leur forme originelle aux animaux de la forêt interdite...

Ta mission est presque terminée ! Il te reste à réparer les bêtises de Ron. Utilise la baguette et prononce la formule magique pour annuler le sort loupé et redonner leur forme originelle aux animaux de la forêt interdite...