Dobble Adventure - BetRayal
Aitor Barbosa
Created on March 31, 2021
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Transcript
INDIVIDUAL
DUELO
CONTRARELOJ
¡UTILIZAR PLANTILLA!
Aciertos del jugador 1
Vidas del J1
Tiempo restante en cada ronda
Número de ronda
Zona de juego del J1. Encuentra la imagen que se repite en ambas cartas
Aciertos del jugador 2
Comodín: Elimina una imagen
Zona de juego del J2. Encuentra la imagen que se repite en ambas cartas
Vidas del J2
Comodín: Elimina dos imágenes
Comodines del J2
#
#
J1
J2
Powered by
Ronda
#
¡Muy lento!
¡Muy lento!
10, T: .15, G: true
Consigue tantos aciertos como puedas
Tiempo restante de la partida
Puntuación máxima
Encuentra la imagen que se repite en ambas cartas y pulsa sobre ella
Comodín: Elimina una imagen
Comodín: Elimina dos imágenes
#
Powered by
¡TIEMPO!
¡TIEMPO!
Aciertos
Max.
#
PROXIMAMENTE
50, T: 1.1, G: true
Consigue tantos aciertos como puedas
Vidas
Tiempo restante en cada ronda
Número de ronda
Encuentra la imagen que se repite en ambas cartas y pulsa sobre ella
Comodín: Elimina una imagen
Comodín: Elimina dos imágenes
Powered by
#
Powered by
#
¡Muy lento!
¡Muy lento!
Aciertos
Ronda
10, T: 0.15, G: true
Un tutorial de
Laura Marí Navarro
IndividualModo básico
Agrupar (todo en bloque) con todas las imágenes con las que se jugará en el Dobble.
Áreas en las que aparecerán las imágenes de forma aleatoria y automática. Posicionar donde queramos que aparezca una de las imágenes (automatizado).Se pueden copiar y pegar las veces que deseemos.
Agrupar con un botón o imagen que aparecerá al finalizar la partida para reiniciar el juego.
Feedbacks de ronda.
Feedbacks finales.
#
Agrupar todos los feedbacks con una imagen o texto. que aparecerá en caso de ganar o perder.
Botón indispensable. 3=Nº de jugadas.T: temporizador 0.1/0.2...(en caso de no poner cronómetro borrar "T:.2,")"True" Imágenes rotadas/"false" Imágenes rectas (más fácil).
Puntuación Jugador 1
Visualización de las rondas restantes.
#
5, T: 0.5, G: false
Duelo (Modo básico)
#
#
Agrupar este elemento (en bloque) con todas las imágenes del Dobble.
Marco dentro del cual aparecerán las imágenes del Dobble de forma aleatoria y automática.
Botón indispensable. 3=Nº de jugadas.T: temporizador 0.1/0.2...(en caso de no poner cronómetro borrar "T:.2,")"True" Imágenes rotadas/"false" Imágenes rectas (más fácil).
Feedbacks instantáneos1.
Feedbacks globales1.
Agrupar todos feedbacks con una imagen o texto.
Agrupar con un botón o imagen que aparecerá al finalizar la partida para reiniciar el juego.
Jugador 1
Jugador 2
Feedbacks instantáneos2.
Feedbacks globales2.
Marco dentro del cual aparecerán las imágenes del Dobble de forma aleatoria y automática.
Agrupar todos feedbacks con una imagen o texto.
Puntuación Jugador 1
Visualización de las rondas restantes.
Puntuación Jugador2.
#
5, T: 0.1, G: false
Jugador 2
Individual+Jugador 1
Extras
Agrupar con una imagen (de bloqueo) que aparecerá cuando alumno pierda todas sus vidas.
Copiar y pegar en función del número de intentos fallidos posibles que queramos poner al juego.
Elimina 1 opción incorrecta.
Elimina 2 opciones incorrectas.
Agrupar con un elemento que desaparecerá al ganar la partida.
Comodines
Botón inicio del temporizador(opcional)
Temporizador.Agrupar con texto.(opcional)
"Time Over". Agrupar con texto/imagen.
Temporizador
Comodines
Agrupar con una imagen (de bloqueo) que aparecerá cuando alumno pierda todas sus vidas.
Copiar y pegar en función del número de intentos fallidos posibles que queramos poner al juego.
Elimina 1 opción incorrecta.
Elimina 2 opciones incorrectas.
Jugador 1
Jugador 2
Obligatorio
Opcional
Puntuación Jug. 1 Agrupar con texto (tipografía y color deseado).
Bloqueo en caso de perder todas las vidas (agrupar con una imagen).
Copiar y pegar en función del número de intentos fallidos deseados. Agrupar con imagen.
Comodines (agrupar con una imagen)
Elimina 1 opción incorrecta.
Elimina 2 opciones incorrectas.
Botón inicio del temporizador.
Temporizador.Agrupar con texto.
"Time Over". Agrupar con texto/imagen.
Temporizador
Agrupar (en bloque) con todas las imágenes del Dobble.
Área en la que aparecerán las imágenes de forma aleatoria y automática. Copiar y pegar las veces que deseemos.
Botón indispensable. 3=Nº de jugadas.T: temporizador 0.1/0.2..."True" Imágenes rotadas/"false" Imágenes rectas (más fácil).
Agrupar con un botón o imagen para reiniciar el juego.
Feedbacks instantáneo.
Agrupar con un elemento que desaparecerá al ganar la partida.
Rondas realizadas. Agrupar con un texto.
Feedbacks globales.
Agrupar todos feedbacks con una imagen o texto.
5, T: .1, G: false
¡Hasta pronto amigos!
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