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Hitball
Gaia Colpo
Created on March 30, 2021
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Transcript
HITBALL
Colpo Gaia & Zappani Eleonora
30/03/2021
DOVE NASCE?
All'inizio il gioco si sviluppava così:con squadre composte da tre difensori in ginocchio sui tappeti e gli attaccanti seduti e/o in quadrupedia. Ma come dopo vedremo il gioco avrà una evoluzione e sarà quasi del tutto diverso.
Nasce in italia, da un professore negli anni 1978/1979
Nasce in Piemonte, in una scuola, la sua vera natura era essere un'attività ludico motoria, ed era una variante del calcio svedese, era un’attività pensata per il potenziamento degli arti superiori con spostamenti in quadrupedia.
Il Prof. Gigante ricomincia la sperimentazione (1981-1985) e nel 1986 deposita alla SIAE una pubblicazione con il regolamento di gioco.
Questo sport può essere praticato da tutti, grandi, piccoli, maschi e femmine
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Questo sport ovviamente ha bisogno di due squadre da 5 giocatori
Il gioco
Il pallone può rimbalzare sui muri, sul pavimento o sul soffitto o non rimbalzare affatto (non esiste il fuori).La partita si divide in tre tempi da 15 minuti ciascuno, durante i quali ogni squadra ha a disposizione cinque secondi per creare un’azione. Durante il gioco le squadre possono effettuare cambi senza interruzioni del gioco. In caso di parità alla fine dei tempi regolamentari si procede a un tempo supplementare.
Tre di questi hanno il ruolo di proteggere la porta, mentre gli altri due si posizionano nella zona d’attacco, ma i giocatori non hanno ruoli fissi. Le due squadre sono separate da una linea che divide il campo a metà; tale linea non può essere varcata da nessun giocatore. La regola principale dell’hit ball è che il pallone deve essere in continuo movimento, quindi mai trattenuto dai giocatori; esso può essere colpito con ogni parte del corpo, ma il tiro può essere effettuato solo con la parte superiore del corpo (non le gambe).
Il campo
Il campo, è un parallelepipedo avente le seguenti caratteristiche: lunghezza compresa tra i 18 e i 28 metri, larghezza compresa tra gli 8 e i 16 metri e altezza pari o superiore a 3 metri.
In questo sport non c'è contatto, se non qualche eccezione
Le pareti laterali e il soffitto devono consentire il rimbalzo in gioco della palla. È inoltre consigliabile che siano realizzate in materiale resistente agli urti e trasparente, in modo che la partita sia fruibile agli spettatori al di fuori del campo. Il materiale attualmente utilizzato è il plexiglas, ma il vetro temperato può servire allo scopo allo stesso modo.
Troveremo tre zone divise da delle linee, queste prendono il nome di: zona di difesa ovviamente per la difesa, zona di attacco e zona franca dove si può entrare per contendere e recuperare palloni vaganti e passarli indietro o per effettuare il muro difensivo, ma non per effettuare il tiro decisivo.
La porta
Il lato corto del campo definisce la porta, lunga come tutto il lato (10 m), alte 2,30 metri e munite di reti nella parte posteriore ed esterna al terreno di gioco. La traversa è costituita da una doppia fascia elastica che dunque se colpita con sufficiente forza si flette e permette il passaggio del pallone. I pali sono due materassi spessi circa 10 cm e servono ai portieri di tuffarsi in sicurezza
Lo so che questo articolo vi sta piacendo quindi continuiamo
Overtime Fischi e Bruciate
Le bruciate
I fischi
Overtime
Nell'hit ball non è possibile un pareggio, se le squadre sono in parità, si procede all'Overtime che ha le stesse regole dei tempi regolari, ma non ha una durata stabilita. Finisce infatti soltanto quando una delle due squadre raggiunge uno dei seguenti obiettivi: - passa in vantaggio di almeno 2 punti - arriva a totalizzare 3 punti nell'arco del solo Overtime (il resto della partita non conta) La prima squadra che soddisfa anche una sola di queste condizioni si aggiudica la partita, che termina nello stesso istante.
A seguito di un fischio nessun giocatore può colpire la palla fino alla ripresa effettiva del gioco, che avviene con una rimessa contro la squadra che ha causato l'interruzione. I più comuni fischi sono: - Invasione del campo avversario (solo se vantaggiosa e/o pericolosa) - Scadere dei 5 secondi disponibili per ciascuna azione di gioco - Eventuali ammonizioni o espulsioni di giocatori - Inizio e fine di ogni tempo di gioco L'arbitro è tenuto comunque a interrompere il gioco in qualsiasi momento per infortuni o situazioni di pericolo di qualsiasi genere. Bracciali rotti, scarpe slegate e cose simili si sfrutterà il cambio del giocatore
Le bruciate indicano che il gioco non viene interrotto, ma prosegue normalmente, solo che, un eventuale hit realizzato in quell'azione non sarà convalidato. Un'azione risulta bruciata nei seguenti casi: - colpo decisivo effettuato volontariamente con parti del corpo che non siano gli arti superiori - colpo decisivo effettuato in zona franca - pallone trattenuto o accompagnato - doppio tocco consecutivo (anche involontario) del pallone da parte di un giocatore - permanenza di più di tre giocatori in zona di difesa L'arbitro provvede a segnalare l'azione bruciata sollevando il braccio e specificandone a voce alta l'infrazione
I bracciali
La palla
Ovviamente serviranno delle protezioni
E di sicuro non si usarà una palla da calcio
La palla è strutturata in modo di rimbalzare molto di più, ed è fatta di gomma 210 g di peso, con diametro 21 cm, è molto leggera in modo da non provocare dolore né al momento del tiro né in caso di colpi accidentali.
I giocatori devono essere muniti di appositi bracciali protettivi (lunghi una ventina di centimetri e spessi 8 mm, imbottiti in poliuretano), che proteggano entrambi gli arti superiori dal polso a metà avambraccio. I bracciali non possono contenere pesi o strutture rigide di alcun genere
"ORA SIAMO PRONTI PER GIOCARE"
(più o meno)
GAIA E ELEONORA