Formas de aprender con la tecnología.
DESAFÍO
¿Cuánto sabes del tema?Acierta las preguntas y descubre cuál es tu premio.
empezar
© Net-Learning – Todos los derechos reservados.
PREGUNTA 1/6
¿Cuál es el aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles a través de Internet, aplicaciones móviles, plataformas y mensajería instantánea, entre otros?
U-Learning
E-Learning
M-Learning
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PREGUNTA 1/6
¡Respuesta correcta!
M-Learning:Aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles a través de Internet, aplicaciones móviles, plataformas y mensajería instantánea, entre otros.
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PREGUNTA 2/6
¿Cuál es el aprendizaje que se desarrolla en Internet a través de medios electrónicos?
B-Learning
E-Learning
M-Learning
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PREGUNTA 2/6
¡Respuesta correcta!
E-Learning:Aprendizaje que se desarrolla en Internet a través de medios electrónicos. Existe una separación física entre profesores y estudiantes, pero hay comunicación y una interacción didáctica continuada.
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PREGUNTA 3/6
¿Cómo se denimina el aprendizaje apoyado en la tecnología y que tiene lugar en cualquier lugar y momento, realizándose en espacios no necesariamente académicos?
M-Learning
B-Learning
U-Learning
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PREGUNTA 3/6
¡Respuesta correcta!
U-Learning: Aprendizaje apoyado en la tecnología y que tiene lugar en cualquier lugar y momento. El aprendizaje es algo natural y se realiza en espacios no necesariamente académicos.
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PREGUNTA 4/6
¿Cuál es la técnica de aprendizaje que incorpora la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de potenciar la motivación y la participación?
Flipped classroom
Memorización
Gamificación
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PREGUNTA 4/6
¡Respuesta correcta!
Gamificación:Técnica de aprendizaje que incorpora la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de potenciar la motivación y la participación.
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PREGUNTA 5/6
¿Cuál es el modelo pedagógico que propone que los alumnos accedan a los contenidos fuera de clase, y utilicen el tiempo en el aula para trabajar con la guía del docente, apoyándose en las nuevas tecnologías?
Flipped classroom
Flipped learning
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PREGUNTA 5/6
¡Respuesta correcta!
Flipped Classroom: Modelo pedagógico que propone que los alumnos accedan a los contenidos fuera de clase, y utilicen el tiempo en el aula para trabajar con la guía del docente, apoyándose en las nuevas tecnologías.
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PREGUNTA 6
¿Cómo se denomina la combinación entre la enseñanza presencial y la no presencial a través de la tecnología?
B-Learning
Gamificación
M-Learning
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PREGUNTA 6/6
¡Respuesta correcta!
B-Learning: Combinación entre la enseñanza presencial y la no presencial a través de la tecnología.
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¡FELICITACIONES!
Haz clic sobre el regalo para obtener tu premio sorpresa.
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¡Respuesta incorrecta!
Intenta nuevamente
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Desafío Nº2
NET-LEARNING
Created on March 26, 2021
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Formas de aprender con la tecnología.
DESAFÍO
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PREGUNTA 1/6
¿Cuál es el aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles a través de Internet, aplicaciones móviles, plataformas y mensajería instantánea, entre otros?
U-Learning
E-Learning
M-Learning
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PREGUNTA 1/6
¡Respuesta correcta!
M-Learning:Aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles a través de Internet, aplicaciones móviles, plataformas y mensajería instantánea, entre otros.
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PREGUNTA 2/6
¿Cuál es el aprendizaje que se desarrolla en Internet a través de medios electrónicos?
B-Learning
E-Learning
M-Learning
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PREGUNTA 2/6
¡Respuesta correcta!
E-Learning:Aprendizaje que se desarrolla en Internet a través de medios electrónicos. Existe una separación física entre profesores y estudiantes, pero hay comunicación y una interacción didáctica continuada.
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PREGUNTA 3/6
¿Cómo se denimina el aprendizaje apoyado en la tecnología y que tiene lugar en cualquier lugar y momento, realizándose en espacios no necesariamente académicos?
M-Learning
B-Learning
U-Learning
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PREGUNTA 3/6
¡Respuesta correcta!
U-Learning: Aprendizaje apoyado en la tecnología y que tiene lugar en cualquier lugar y momento. El aprendizaje es algo natural y se realiza en espacios no necesariamente académicos.
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PREGUNTA 4/6
¿Cuál es la técnica de aprendizaje que incorpora la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de potenciar la motivación y la participación?
Flipped classroom
Memorización
Gamificación
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PREGUNTA 4/6
¡Respuesta correcta!
Gamificación:Técnica de aprendizaje que incorpora la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de potenciar la motivación y la participación.
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PREGUNTA 5/6
¿Cuál es el modelo pedagógico que propone que los alumnos accedan a los contenidos fuera de clase, y utilicen el tiempo en el aula para trabajar con la guía del docente, apoyándose en las nuevas tecnologías?
Flipped classroom
Flipped learning
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PREGUNTA 5/6
¡Respuesta correcta!
Flipped Classroom: Modelo pedagógico que propone que los alumnos accedan a los contenidos fuera de clase, y utilicen el tiempo en el aula para trabajar con la guía del docente, apoyándose en las nuevas tecnologías.
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PREGUNTA 6
¿Cómo se denomina la combinación entre la enseñanza presencial y la no presencial a través de la tecnología?
B-Learning
Gamificación
M-Learning
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PREGUNTA 6/6
¡Respuesta correcta!
B-Learning: Combinación entre la enseñanza presencial y la no presencial a través de la tecnología.
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