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Breakout Musica Alteraciones

Silvia

Created on March 20, 2021

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Transcript

Investigaciónmusical

Investiga y resuelve los siguientes enigmas, para encontar el código que te permita escapar.

¡VAMOS!

Silvia Ezquerro Soret

01 Quiz

02 ¡Busca!

Índice

Recopila todos los números completando cada uno de los retos e introdúcelos en orden en el apartado final para acabar el juego.

03 Imagen correcta

04 Sigue la serie

Recompensa

QUIZ

¡Completa el siguiente quiz y consiguela primera cifra para conseguir tu recompensa!

EMPEZAR

QUIZ

PREGUNTA 1/5

¿Qué hace el puntillo?

Aumenta el valor de la figura el doble

Aumenta el valor de la figura, la mitad del valor que acompaña.

Aumenta el valor de la figura dos tiempos

QUIZ

¡Correcto!

Explicación:El puntillo aumenta el valor de la figura a la que acompaña, la mitad del valor de esta.Si una blanca, que vale dos tiempos, lleva puntillo, se le sumaría la mitad, es decir, un tiempo.

SIGUIENTE

QUIZ

PREGUNTA 2/5

Si tengo dos redondas con puntillo, ¿cuántos tiempos suman?

10 tiempos

8 tiempos

12 tiempos

QUIZ

¡Correcto!

Explicación:Una redonda vale 4 tiempos. Si le ponemos un puntillo, durará dos tiempos más, y por lo tanto, tendriamos 6 tiempos. 6+6= 12 tiempos

SIGUIENTE

QUIZ

PREGUNTA 3/5

Si tenemos una redonda con puntillo y una blanca con puntillo, ¿cuántos tiempos tenemos?

9 tiempos

7 tiempos

8 tiempos

QUIZ

¡Correcto!

Explicación:Una redonda con puntillo son 6 tiempos, más una blanca con puntillo que son 3 tiempos, suman 9 tiempos.

SIGUIENTE

QUIZ

PREGUNTA 4/5

Qué hay de sol bemol a la bemol

1 Semitono

1 Tono y 1 Semitono

1 Tono

QUIZ

¡Correcto!

Explicación:De Sol bemol a sol hay un semitono, y de sol a la bemol otro semitono. En total 1 tono

SIGUIENTE

QUIZ

¡Correcto!

Explicación:De Do a Re hay 1 tono y si al Re le pongo un sosotenido, le subo un semitono. por lo tanto hay 1 tono y 1 semitono

SIGUIENTE

QUIZ

¡ERROR!

¡Mal!Comprueba tu respuesta

VUELVE A INTENTARLO

QUIZ

PREGUNTA 5/5

Distancia de Do a Re #

2 Tonos

1 Tono y 1 semitono

1 Tono

¡BUSCA!

En las siguientes paginas, encontrarás afirmaciones acerca de las alteraciones.Entre todas las afirmaciones que descubras,haz clic solo en las correctas

EMPEZAR

PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTASA 1/3

La alteració accidental tiene un sonido desagradable.

Las alteraciones se tocan con las teclas blancas del piano.

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

La alteración propia, aparece junto a la clave (armadura) y afecta a toda la obra.

El becuadro es como el puntillo.

Las alteraciones que bajan un semitono son sostenidas.

PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 2/3

Las alteraciones propias son 10.

Las alteraciones accidentales afectan al compás donde aparecen.

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

La alteración que anula otras es el sostenido.

¡CORRECTO!

No hay partituras con alteraciones.

Las alteraciones se tocan en teclas blancas.

PULSA SOLO EN LAS AFIRMACIONES CORRECTAS 3/3

Las alteraciones son 3: sostenido, bemol y becuadro.

Hay cuatro alteraciones: sostenido, calderón, bemol y puntillo.

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

¡CORRECTO!

Hay dos alteraciones: sostenido y becuadro.

Las alteraciones se pueden tocar con todos los instrumentos.

Hay dos alteraciones: bemol y becuadro.

¡ERROR!

¡Mal!Esa afirmación es incorrecta

VUELVE A INTENTARLO

IMAGEN CORRECTA

Elige la imagen correcta

EMPEZAR

ALTERACIÓN QUE SUBE MEDIO TONO

INSTRUMENTO VIENTO METAL

¡Correcto!

ALTERACION QUE BAJA MEDIO TONO

¡Correcto!

ALTERACIÓN QUE ANULA EL EFECTO DE OTRAS.

¡Correcto!

INDICA LA ARMADURA CON ALTERACIONES PROPIAS.

¡Correcto!

¡ERROR!

VUELVE A INTENTARLO

serie

Elige la forma correcta que sigue la serie.¡Estás a punto de conseguir la última cifra del código!

EMPEZAR

¿Cuál es la FIGURA que sigue?

¡CORRECTO!

Elige la figura correcta:

Opción 03

Opción 01

Opción 04

Opción 02

¿Cuál es la figura que sigue?

Elige la figura correcta:

Opción 01

Opción 03

Opción 02

Opción 04

¿Cuál es la figura que sigue?

¡CORRECTO!

Elige la figura correcta:

Opción 03

Opción 02

Opción 04

Opción 01

Opción 05

Opción 06

¡ERROR!

¡ERROR!

¡Mal!Fijate bien y vuelve a intentarlo

VUELVE A INTENTARLO

¡GENIAL!

EL PRIMER NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

¡GENIAL!

EL SEGUNDO NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

¡GENIAL!

EL TERCER NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

¡GENIAL!

EL CUARTO NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

¡Enhorabuena!

Has acabado el juego y has conseguido llegar hasta el final.¡Enhorabuena!

INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

¡Oh, no!Código erróneo

Comprueba bien los numeros, e intentalo de nuevo

VOLVER A INTENTAR