Skrypty S'cape
minutnik
notatnik
Version 1.1 - 15/12/20
PLUSUN
Czyli jak dodać punkty do naszych quizów w Genially
Liczba punktów, można wklejać na dowolnych slajdach.
Funkcja, umieszczenie jej na slajdzie resetuje licznik.
Funkcja, umieszczenie jej na slajdzie doda jeden punkt.
Funkcja którą trzeba zgrupować z przyciskiem, dolicza jeden punkt.
dnd (drag and drop)
Réutilisez !
DND∞
version 1.7 du 21/04/2021
Les éléments à remplacer pour suite à la mise à jour de Genially du 16/03/21 : - Fonction DNDoo - Bouton Verification Correctif du 21/04/21 : - Fonction DNDoo
version Lemniscape
Extension proposée par Patrice Nadam
DND∞
Bouton de vérification retirant la validation automatique :
- Affiche les feedbacks individuels et feedbacks globaux.
- Affiche, en cas d'erreur, le feedback négatif WRONG_ON.
- Replace les objets et cibles à leurs positions d'origine en cas d'erreur (si correction présent).
NOUVEAUTES - depuis version 1.4 du 05/11/20
Trois éléments facultatifs ont été ajoutés
Variable facultative permettant de corriger les erreurs en replaçant cibles et objets à leurs positions d'origine.
Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION
La fonction DNDoo a également été modifiée
Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître temporairement (3s) en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION
puzzle
liczba kolumn:liczba rzędów: kawałki w typie puzli:
oui lub no
Maszyna do pisania 2
tapuscrit
zgrupuj z tekstem
opóźnienie wejścia (ms) opóźnienie pojawiania liter (ms) przyspieszenie opóźnienie nowego akapitu
zgrupuj z ramką
Title 2
Aclonica
Caveat Brush
SPRAWDź
compteur
INPUTCREATOR
tłumaczenie
AbeeZee
wysokość ramki
Abel
Abhaya Libre
Generator pola odpowiedzi
szerokość ramki
AbeeZee
Couise
Aclonica
rozmiar obramowania
AbeeZee
Actor
przezroczystość tła
poglądowy wygląd naszego okienka, aktualizowany po każdej zmianie
styl ramki
kolor ramki
Wszyskie ustawienia, w celu wygenerowania kodu należy robić w podglądzie!
kolor tła
kolor czcionki
wielkość czcionki
Na slajdzie należy umieści fragment tekstu (wystarczy słowo) napisane w wybranej czcionce.
nazwa czcionki
W tym okienku generuje się kod, który należy skopiować i wkleić za pomocą "insert/others" na slajd z zadaniami, żeby uzyskać porządany wygląd okienka i czcionki
Version 1 - 21/11/20
PENDU polonais
Extension proposée par Nicolas Forestier et Hervé Thomas
Déjà proposé
It seems you didn't make it
Where could you finish if you don't find the correct letters ?
Start again ?
Well played !
Already submitted
Dołącz do naszych kursów w super cenie
Wersja do EDYCJI !
START
Punkty dla Gryfindoru:
Powered by
Dołącz do naszych kursów w super cenie
Wersja do EDYCJI !
Memory
START
Version 1.1 - 06 /12/20
KOMPONTENTY
Elementy bic i boc (możliwe do skopiowania przez kopiowanie / wklejanie) muszą być zgrupowane z różnymi elementami. Bic i boc tego samego indeksu muszą odpowiadać dwóm elementom pary. Uważaj, grupowanie i rozgrupowywanie modyfikuje bic i boc, dlatego zaleca się zgrupowanie bic z przedmiotem, następnie boc z jego bliźniakiem i powtarzanie operacji, aż wszystkie obiekty „pod kartami” zostaną poprawnie zgrupowane.
Zgrupuj to z REWERSEM karty. Rozmiar tego obrazka musi być równy lub większy od obrazków użytych w grze. Najlepszą praktyką jest używanie obrazków bic i boc tego samego rozmiaru co rewers.
Zgrupuj z obrazkiem, który ma się pokazać po rozwiązaniu memory.
Zgrupuj z obrazkiem, któru ma się tymczasowo pokazać po wybraniu niepoprawnej pary.
Element niezbędny, w którym zapisana jest logika gry. NIE KASOWAĆ ZE SLAJDU, nie będzie on widoczny podczas gry.
Réutilisez !
version 1. du 15/03/2021
Nie gryzmolić!
Extension proposée par Patrice Nadam
Element NO-GRIBOUILLE ukrywa Kredkę na stronie
Element GRIBOUILLE sprawia, że Kredka pojawia się ponownie na stronie
tłumaczenie
BEZ TŁUMACZENIA
Trzy funkcje, o następującym działaniu:
Uniemożliwia działanie translatora web w całym Genially
Uniemożliwia działanie translatora web na slajdzie
Uniemożliwia działanie translatora web tekstu zgrupowanego z elementem
Sugerujemy przykrycie tekstu niewidzialnym polem aby uniemożliwić jego zaznaczenie
I've got two sisters.
S'CAPE
Die schwarze Dame
Created on March 19, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Interactive Bingo
View
Interactive Hangman
View
Secret Code
View
Branching Scenario: Academic Ethics and AI Use
View
The Fortune Ball
View
Repeat the Sequence Game
View
Pixel Challenge
Explore all templates
Transcript
Skrypty S'cape
minutnik
notatnik
Version 1.1 - 15/12/20
PLUSUN
Czyli jak dodać punkty do naszych quizów w Genially
Liczba punktów, można wklejać na dowolnych slajdach.
Funkcja, umieszczenie jej na slajdzie resetuje licznik.
Funkcja, umieszczenie jej na slajdzie doda jeden punkt.
Funkcja którą trzeba zgrupować z przyciskiem, dolicza jeden punkt.
dnd (drag and drop)
Réutilisez !
DND∞
version 1.7 du 21/04/2021
Les éléments à remplacer pour suite à la mise à jour de Genially du 16/03/21 : - Fonction DNDoo - Bouton Verification Correctif du 21/04/21 : - Fonction DNDoo
version Lemniscape
Extension proposée par Patrice Nadam
DND∞
Bouton de vérification retirant la validation automatique :
NOUVEAUTES - depuis version 1.4 du 05/11/20
Trois éléments facultatifs ont été ajoutés
Variable facultative permettant de corriger les erreurs en replaçant cibles et objets à leurs positions d'origine.
Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION
La fonction DNDoo a également été modifiée
Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître temporairement (3s) en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION
puzzle
liczba kolumn:liczba rzędów: kawałki w typie puzli:
oui lub no
Maszyna do pisania 2
tapuscrit
zgrupuj z tekstem
opóźnienie wejścia (ms) opóźnienie pojawiania liter (ms) przyspieszenie opóźnienie nowego akapitu
zgrupuj z ramką
Title 2
Aclonica
Caveat Brush
SPRAWDź
compteur
INPUTCREATOR
tłumaczenie
AbeeZee
wysokość ramki
Abel
Abhaya Libre
Generator pola odpowiedzi
szerokość ramki
AbeeZee
Couise
Aclonica
rozmiar obramowania
AbeeZee
Actor
przezroczystość tła
poglądowy wygląd naszego okienka, aktualizowany po każdej zmianie
styl ramki
kolor ramki
Wszyskie ustawienia, w celu wygenerowania kodu należy robić w podglądzie!
kolor tła
kolor czcionki
wielkość czcionki
Na slajdzie należy umieści fragment tekstu (wystarczy słowo) napisane w wybranej czcionce.
nazwa czcionki
W tym okienku generuje się kod, który należy skopiować i wkleić za pomocą "insert/others" na slajd z zadaniami, żeby uzyskać porządany wygląd okienka i czcionki
Version 1 - 21/11/20
PENDU polonais
Extension proposée par Nicolas Forestier et Hervé Thomas
Déjà proposé
It seems you didn't make it
Where could you finish if you don't find the correct letters ?
Start again ?
Well played !
Already submitted
Dołącz do naszych kursów w super cenie
Wersja do EDYCJI !
START
Punkty dla Gryfindoru:
Powered by
Dołącz do naszych kursów w super cenie
Wersja do EDYCJI !
Memory
START
Version 1.1 - 06 /12/20
KOMPONTENTY
Elementy bic i boc (możliwe do skopiowania przez kopiowanie / wklejanie) muszą być zgrupowane z różnymi elementami. Bic i boc tego samego indeksu muszą odpowiadać dwóm elementom pary. Uważaj, grupowanie i rozgrupowywanie modyfikuje bic i boc, dlatego zaleca się zgrupowanie bic z przedmiotem, następnie boc z jego bliźniakiem i powtarzanie operacji, aż wszystkie obiekty „pod kartami” zostaną poprawnie zgrupowane.
Zgrupuj to z REWERSEM karty. Rozmiar tego obrazka musi być równy lub większy od obrazków użytych w grze. Najlepszą praktyką jest używanie obrazków bic i boc tego samego rozmiaru co rewers.
Zgrupuj z obrazkiem, który ma się pokazać po rozwiązaniu memory.
Zgrupuj z obrazkiem, któru ma się tymczasowo pokazać po wybraniu niepoprawnej pary.
Element niezbędny, w którym zapisana jest logika gry. NIE KASOWAĆ ZE SLAJDU, nie będzie on widoczny podczas gry.
Réutilisez !
version 1. du 15/03/2021
Nie gryzmolić!
Extension proposée par Patrice Nadam
Element NO-GRIBOUILLE ukrywa Kredkę na stronie
Element GRIBOUILLE sprawia, że Kredka pojawia się ponownie na stronie
tłumaczenie
BEZ TŁUMACZENIA
Trzy funkcje, o następującym działaniu:
Uniemożliwia działanie translatora web w całym Genially
Uniemożliwia działanie translatora web na slajdzie
Uniemożliwia działanie translatora web tekstu zgrupowanego z elementem
Sugerujemy przykrycie tekstu niewidzialnym polem aby uniemożliwić jego zaznaczenie
I've got two sisters.