El Juego Infantil
Grupo 6 Patricia García AugustoMaría Isabel Garcia Riestra Silvia García Sánchez Hinda Mouloud Larbi
ÍNDICE
Breve explicación del juego
¿Qué es el juego?
El juguete
Historia del juego
El papel del educador y la familia
Teorías
El juego
EXTERIORIZAN PENSAMIENTOS
LA INTELIGENCIA
CONOCEN EL MUNDO
LA IMAGINACIÓN
APRENDEN REGLAS
ASUMEN ROLES
REGULAN SU COMPORTAMIENTO
APTITUDES FÍSICAS Y EMOCIONALES
Historia
ÉPOCA CLÁSICA
- Irán hace 3000 a.C los bébes ya jugaban con juguetes.
- En Mesopotamia jugaban a un juego de tablero , el juego real de Ur, también jugaban a las canicas , a los dados...
ÉPOCA MODERNA
- Se les da mucho valor a los juegos al aire libre y aparecen los primeros artesanos, se fabrican las primeras muñecas de madera.
- En el siglo XVII surge el pensamiento pedagógico moderno.
- En el siglo XVIII, la visión del juego como instrumento pedagógico se impone en los pensadores de la época.
ÉPOCA CONTEMPORÁNEA
En el siglo XIX aparecen las primeras teorías sobre el juego.
Teorías del Juego
Herbert Spencer(1820 - 1903)
Teoría de la energía sobrante
- Los seres vivos tienen una cantidad limitada de energía.
- La energía sobrante la emplean en actividades como el juego.
- El juego tiene una finalida recreativa.
El juego se produce
por exceso de energía
Teorías del Juego
Teoría de la relajación
Moritz Lázarus (1824 - 1903)
- El juego NO consume energía.
- Es una actividad para relajar a los individuos y recuperar la energía que hemos gastado en actividades que requieren esfuerzo y concentración.
Recuperar energía.
Liberar tensiones.
El juego
Escapar de la vida rutinaria.
Teorías del Juego
Karl Gross (1861 - 1946)
Teoría del ejercicio preparatorio o preejercicio
- El juego es adaptativo.
- Para Gross, el juego es preejercicio, ensayo y entrenamiento de las actividades que se tendrán que hacer en la vida adulta.
- A partir del juego, el individuo aprende a controlar su cuerpo desarrollando sus habilidades sociales y motoras.
- El juego ayuda al niño y la niña en su inserción en la vida social.
Teorías del Juego
Teoría de la recapitulación o atavismo
Stanley Hall (1846 - 1924)
- El juego es una representación de la evolución de la especie humana y prepara para la vida adulta.
- El juego también ayuda a progresar hacia conductas más elaboradas, eficaces y complejas, que propician el desarrollo de etapas superiores.
- Ejemplo: cuando los niños y niñas juegan a trepar, están simbolizando a los primates.
Teorías del Juego
Sigmund Freud (1856 - 1939)
El enfoque psicoanalítico
- Modificó a lo largo de su obra el concepto de juego.
- El juego es un medio para satisfacer las necesidades y expresar los deseos inconscientes y los sentimientos reprimidos.
- En 1920 Freud considera que el juego no solo es expresión de deseos inconscientes, sino que también tiene relación con experiencias reales del niño o la niña.
El juego ayuda a los niños y niñas a superar hechos traumáticos o desagradables a través de la repetición.
Teorías del Juego
Jean Piaget (1896 - 1980)
Teoría psicoevolutiva
- El juego va cambiando a lo largo de la vida del pequeño o pequeña como consecuencia de su desarrollo evolutivo.
- Es una necesidad ya que es la única forma que los niños y niñas estos tienen para interaccionar con la realidad. Es decir, observa el juego como la forma en la que los niños y niñas nos muestran sus estructuras mentales.
- El juego evoluciona de forma paralela al desarrollo cognitivo.
Estadios del desarrollo
Estadio sensoriomotor (0-2 años): corresponde el juego de ejercicio o funcional.
Estado preoperacional (2- 6 años): corresponde al juego simbólico.
Estadio de las operaciones concretas (6 – 12 años): corresponde al juego de reglas.
Estadio de las operaciones formales (12 o más años): predominan los juegos de mesa y juegos de rol.
Teorías del Juego
Teoría sociocultural de la formación de las capacidades superiores
Lev Vigotsky (1896 - 1934)
Zona de desarrollo real
- Vygotsky considera que el desarrollo infantil se produce por la interacción del niño con el medio social y cultural en el que se desenvuelve.
- El juego ocupa un lugar esencial en el desarrollo infantil.
- La actividad lúdica construye el motor de desarrollo en el aprendizaje, en la medida en que crea continuamente zonas de desarrollo próximo.
Zona de desarrollo próximo
Zona de desarrollo potencial
Teorías del Juego
Características del juego
Peter Gray (1946)
El juego lo elige y lo dirige quien juega; los jugadores siempre pueden abandonar el juego.
" El juego es la actividad más democrática que existe"
La motivación para jugar reside más en los medios que en los fines.
El juego se guía por reglas mentales
El juego es no literal, imaginativo, y se desmarca de la realidad.
El juego se desarrolla en un estado mental alerta, activo, pero no estresado.
Teorías del Juego
El juego como "una acción libre ejecutada”
Johan Huizinga (1872 - 1945)
- Es una actividad libre.
- Tiene una motivación intrínseca, es decir, tiene un fin en sí mismo.
- Tiene limitaciones espaciales y temporales.
- Es transmitido por tradición.
- Genera en el jugador cierta tensión y felicidad y está establecido bajo unas reglas que hay que cumplir para poder tener un orden dentro del juego.
Teorías del Juego
El juego es un derecho y una necesidad de la infancia
José Luis Linaza
- El juego es relevante en los primeros años del individuo.
- El medio humano es siempre cultural y a partir de la socialización e interacción con otros individuos podemos sobrevivir y desarrollarnos.
- Las reglas, y las leyes son igual de importantes que el propio medio físico.
- Linaza hace referencia a varios autores importantes como Freud, Piaget o Vigostky.
¿Qué es el juego?
Es la actividad fundamental de la infancia y se da de una forma libre.
Capacidades Motoras
Capacidades Cognitivas
Capacidades Afectivas
Capacidades Sociales
¿Qué es el juego según el Currículo?
DESARROLLAR
"Es la forma de estar habitual de la infancia, convirtiéndose en una conducta espontánea que interviene en la forma que tienen de conocer y aprender."
HACER
LÚDICA
SOCIALIZAR
PLACENTERA
ACTUAR
DIVERTIDA
MANIPULAR
Principios Pedagógicos
Artículo 7.1: La acción educativa está orientada a generar el placer de explorar, experimentar, descubrir, comprender, conocer, aprender y de construir, y constituirá la base de un proceso educativo con fines personales y de participación.
Artículo 7.4 : Los métodos de trabajo se basarán en las experiencias, las actividades y el juego. Se aplicarán en un ambiente de seguridad, afecto y confianza, garantizando el respeto hacia el ritmo indidivual de cada uno y con el fin de potenciar la autoestima y la integración social desde una perspectiva coeducadora.
¿Qué es el juego según el Currículo estatal?
DESARROLLO COGNITIVO, PSICOMOTOR, AFECTIVO Y SOCIAL
Es una conducta universal que se manifiesta de una forma espontánea
SE DEBE APRENDER "HACIENDO"
Características
- Libre y voluntario
- Espacio y tiempo concreto
- Actitud autotélica
- Universal e innato
- Diversión y entretenimiento
- Estar activo tanto física como psíquicamente
- Carácter incierto
- Realidad ficticia
- Actividad inherente de la infancia
- Permite afirmarse y dar respuestas y soluciones
- Socialización
- Función compensadora de desigualdades
- Momento evolutivo de los niños
- El juguete no es indispensable
Tipos de juegos
según la capacidad que se desarrolla
Juegos de manipulación y construcción Juegos de experimentación Juegos de atención y memoria Juegos lingüísticos Juegos imaginativos
Juegos cognitivos
Juegos psicomotores
Juegos sensoriales Juegos motores
Tipos de juegos
según la capacidad que se desarrolla
Juego afectivo
Juego de rol o dramático Juego de autoestima
Juego social
Juego simbólico Juego de reglas Juego cooperativo
Otros tipos de juegos
Dimensión social
Intervención del adulto
Materiales
Juegos colectivos
Espacio físico
Juegos tradicionales
- Realizarse al aire libre
- No requieren material
- No necesitan instalaciones complejas
- Fáciles de aprender
- Disfrute y diversión
Juegos tradicionales en Asturias
Carreras de sacos
Los bolos
La rana
La soga
Juegos de diferentes países
RESPETO SOLIDARIDAD IGUALDAD TOLERANCIA
Juegos populares en...
El Salvador
Malasia
Nueva Guinea
Brasil
África
¿Por qué el juego se puede integrar en las aulas cuando hace poco estaba prohibido?
EMPLEAR PREMIOS O CASTIGOS PARA UNA MOTIVACIÓN SUPERIOR
Actividad sin importancia
COLEGIOS COMO ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
Los juguetes
Un juguete NO es imprescindible para que haya juego
Cualquier recurso u objeto que los niños y niñas utilizan para jugar, y sobre el que generan, hacen o realizan una actividad lúdica.
Características
Favorece su libertad
Desarrolla la creatividad y la imaginación
Estimula el desarrollo infantil en todos sus aspectos.
Su valor depende de las necesidades que satisface y la importancia que le da el niño/a.
El juguete es un recurso para jugar.
Tipos de juguetes
Juguete didáctico
Juguete educativo
Juguetes simbólicos
Juegos manipulativos y de construcción
Juguete / Material NO estructurado
Juguete / Material estructurado
Evolución del juguete
Los primeros juguetes:objetos del medio natural o elaborados por los propios niños y artesanos.
Antes de la Edad media: muñecas de trapo, pelotas o soldados en miniatura.
En el Renacimiento:peluches, muñecas de madera, y los soldaditos de plomo.
En la Edad Moderna: perfeccionan las muñecas y los soldaditos.
Edad Media: diferenciación de juguetes para niños y juguetes para niñas.
Gran cambio siglo XX con el desarrollo del plástico y más adelante con las nuevas tecnologias
Revolución Industrial: producción en las fábricas.
Evolución del juguete (años 90 - actualidad)
Clasificación
SEGÚN LA EDAD (orientativa)
De 3 a 5 años
De 5 a 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR
Juegos de armar
Juegos de ejercicio
Juegos simbólicos
Juegos de reglas
SEGÚN EL ÁREA DE DESARROLLO
Motricidad
Lenguaje
Afectividad
Sociabilidad
Inteligencia
Creatividad e imaginación
Criterios para elegir un juguete
- Debe ser adecuado a la edad y las características.
- Seguro: no tóxico, fácil manejo, buenos acabados…
- Resistente y duradero.
- Estructuración y realismo:
- Estético con una presentación armónica, color y forma.
- Criterios pedagógicos: divertido, globalizador, adaptado a las necesidades y con una forma de juego e instrucciones asequibles y entendibles para los niños y niñas que usan ese juguete.
DIFERENCIACIÓN 4 - 5 AÑOS
Juguetes sexistas
NIÑAS: juguetes que tienen que ver con la belleza, el cuidado, la limpieza o las tareas domésticas como, por ejemplo, las muñecas y sus vestidos, cuidar de bebes, jugar a las cocinitas… NIÑOS: están más relacionados con el movimiento, la acción (pistolas o armas), los medios de transporte, la construcción o el deporte…
ESTEREOTIPO DE GÉNERO
NIÑAS: deben ser delicadas y dedicarse a las tareas cotidianas.NIÑOS: fuertes para jugar con otros juguetes competitivos y que suponen más acción.
El papel del educador y la familia
INTERVENCIÓN DEL ADULTO
• Facilitar las condiciones que lo permitan .
• Estar a su disposición. • No dirigir ni imponerlo. • Estimular y guiar los procesos emocionales, afectivos y cognitivos.
• Añadir calidad a los juegos espontáneos participando con ellos.
ESTRATEGIAS POR EL EDUCADOR
- Preparar el ambiente adecuado para que el alumnado pueda jugar.
- Observar el juego de los niños y niñas.
- Enseñar los juegos tradicionales.
- Ayudar a resolver los conflictos que surgen durante el juego.
- Respetar las preferencias de juego de cada individuo.
- Promover la igualdad.
- Fomentar en las familias de los niños el interés por el juego.
BENEFICIOS DEL JUEGO EN FAMILIA
- Facilita la interacción familiar, la expresión y la comunicación, la cohesión y la confianza y refuerza los lazos afectivos.
- Genera en la familia sentimientos positivos.
- Desarrolla la empatía y favorece la resolución de conflictos.
- Contribuye a fomentar la sensación de seguridad y tranquilidad.
- Desarrolla el control emocional .
- Desarrolla habilidades sociales.
- Transmite valores y facilita la interacción de normas.
- No importa la cantidad de tiempo, sino la calidad de los momentos que compartan .
¡Gracias por vuestra atención!
FIN
El Juego Infantil
lasconfinadas
Created on March 15, 2021
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El Juego Infantil
Grupo 6 Patricia García AugustoMaría Isabel Garcia Riestra Silvia García Sánchez Hinda Mouloud Larbi
ÍNDICE
Breve explicación del juego
¿Qué es el juego?
El juguete
Historia del juego
El papel del educador y la familia
Teorías
El juego
EXTERIORIZAN PENSAMIENTOS
LA INTELIGENCIA
CONOCEN EL MUNDO
LA IMAGINACIÓN
APRENDEN REGLAS
ASUMEN ROLES
REGULAN SU COMPORTAMIENTO
APTITUDES FÍSICAS Y EMOCIONALES
Historia
ÉPOCA CLÁSICA
ÉPOCA MODERNA
ÉPOCA CONTEMPORÁNEA
En el siglo XIX aparecen las primeras teorías sobre el juego.
Teorías del Juego
Herbert Spencer(1820 - 1903)
Teoría de la energía sobrante
El juego se produce
por exceso de energía
Teorías del Juego
Teoría de la relajación
Moritz Lázarus (1824 - 1903)
Recuperar energía.
Liberar tensiones.
El juego
Escapar de la vida rutinaria.
Teorías del Juego
Karl Gross (1861 - 1946)
Teoría del ejercicio preparatorio o preejercicio
Teorías del Juego
Teoría de la recapitulación o atavismo
Stanley Hall (1846 - 1924)
Teorías del Juego
Sigmund Freud (1856 - 1939)
El enfoque psicoanalítico
El juego ayuda a los niños y niñas a superar hechos traumáticos o desagradables a través de la repetición.
Teorías del Juego
Jean Piaget (1896 - 1980)
Teoría psicoevolutiva
Estadios del desarrollo
Estadio sensoriomotor (0-2 años): corresponde el juego de ejercicio o funcional.
Estado preoperacional (2- 6 años): corresponde al juego simbólico.
Estadio de las operaciones concretas (6 – 12 años): corresponde al juego de reglas.
Estadio de las operaciones formales (12 o más años): predominan los juegos de mesa y juegos de rol.
Teorías del Juego
Teoría sociocultural de la formación de las capacidades superiores
Lev Vigotsky (1896 - 1934)
Zona de desarrollo real
Zona de desarrollo próximo
Zona de desarrollo potencial
Teorías del Juego
Características del juego
Peter Gray (1946)
El juego lo elige y lo dirige quien juega; los jugadores siempre pueden abandonar el juego.
" El juego es la actividad más democrática que existe"
La motivación para jugar reside más en los medios que en los fines.
El juego se guía por reglas mentales
El juego es no literal, imaginativo, y se desmarca de la realidad.
El juego se desarrolla en un estado mental alerta, activo, pero no estresado.
Teorías del Juego
El juego como "una acción libre ejecutada”
Johan Huizinga (1872 - 1945)
Teorías del Juego
El juego es un derecho y una necesidad de la infancia
José Luis Linaza
¿Qué es el juego?
Es la actividad fundamental de la infancia y se da de una forma libre.
Capacidades Motoras
Capacidades Cognitivas
Capacidades Afectivas
Capacidades Sociales
¿Qué es el juego según el Currículo?
DESARROLLAR
"Es la forma de estar habitual de la infancia, convirtiéndose en una conducta espontánea que interviene en la forma que tienen de conocer y aprender."
HACER
LÚDICA
SOCIALIZAR
PLACENTERA
ACTUAR
DIVERTIDA
MANIPULAR
Principios Pedagógicos
Artículo 7.1: La acción educativa está orientada a generar el placer de explorar, experimentar, descubrir, comprender, conocer, aprender y de construir, y constituirá la base de un proceso educativo con fines personales y de participación.
Artículo 7.4 : Los métodos de trabajo se basarán en las experiencias, las actividades y el juego. Se aplicarán en un ambiente de seguridad, afecto y confianza, garantizando el respeto hacia el ritmo indidivual de cada uno y con el fin de potenciar la autoestima y la integración social desde una perspectiva coeducadora.
¿Qué es el juego según el Currículo estatal?
DESARROLLO COGNITIVO, PSICOMOTOR, AFECTIVO Y SOCIAL
Es una conducta universal que se manifiesta de una forma espontánea
SE DEBE APRENDER "HACIENDO"
Características
Tipos de juegos
según la capacidad que se desarrolla
Juegos de manipulación y construcción Juegos de experimentación Juegos de atención y memoria Juegos lingüísticos Juegos imaginativos
Juegos cognitivos
Juegos psicomotores
Juegos sensoriales Juegos motores
Tipos de juegos
según la capacidad que se desarrolla
Juego afectivo
Juego de rol o dramático Juego de autoestima
Juego social
Juego simbólico Juego de reglas Juego cooperativo
Otros tipos de juegos
Dimensión social
Intervención del adulto
Materiales
Juegos colectivos
Espacio físico
Juegos tradicionales
Juegos tradicionales en Asturias
Carreras de sacos
Los bolos
La rana
La soga
Juegos de diferentes países
RESPETO SOLIDARIDAD IGUALDAD TOLERANCIA
Juegos populares en...
El Salvador
Malasia
Nueva Guinea
Brasil
África
¿Por qué el juego se puede integrar en las aulas cuando hace poco estaba prohibido?
EMPLEAR PREMIOS O CASTIGOS PARA UNA MOTIVACIÓN SUPERIOR
Actividad sin importancia
COLEGIOS COMO ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
Los juguetes
Un juguete NO es imprescindible para que haya juego
Cualquier recurso u objeto que los niños y niñas utilizan para jugar, y sobre el que generan, hacen o realizan una actividad lúdica.
Características
Favorece su libertad
Desarrolla la creatividad y la imaginación
Estimula el desarrollo infantil en todos sus aspectos.
Su valor depende de las necesidades que satisface y la importancia que le da el niño/a.
El juguete es un recurso para jugar.
Tipos de juguetes
Juguete didáctico
Juguete educativo
Juguetes simbólicos
Juegos manipulativos y de construcción
Juguete / Material NO estructurado
Juguete / Material estructurado
Evolución del juguete
Los primeros juguetes:objetos del medio natural o elaborados por los propios niños y artesanos.
Antes de la Edad media: muñecas de trapo, pelotas o soldados en miniatura.
En el Renacimiento:peluches, muñecas de madera, y los soldaditos de plomo.
En la Edad Moderna: perfeccionan las muñecas y los soldaditos.
Edad Media: diferenciación de juguetes para niños y juguetes para niñas.
Gran cambio siglo XX con el desarrollo del plástico y más adelante con las nuevas tecnologias
Revolución Industrial: producción en las fábricas.
Evolución del juguete (años 90 - actualidad)
Clasificación
SEGÚN LA EDAD (orientativa)
De 3 a 5 años
De 5 a 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR
Juegos de armar
Juegos de ejercicio
Juegos simbólicos
Juegos de reglas
SEGÚN EL ÁREA DE DESARROLLO
Motricidad
Lenguaje
Afectividad
Sociabilidad
Inteligencia
Creatividad e imaginación
Criterios para elegir un juguete
DIFERENCIACIÓN 4 - 5 AÑOS
Juguetes sexistas
NIÑAS: juguetes que tienen que ver con la belleza, el cuidado, la limpieza o las tareas domésticas como, por ejemplo, las muñecas y sus vestidos, cuidar de bebes, jugar a las cocinitas… NIÑOS: están más relacionados con el movimiento, la acción (pistolas o armas), los medios de transporte, la construcción o el deporte…
ESTEREOTIPO DE GÉNERO
NIÑAS: deben ser delicadas y dedicarse a las tareas cotidianas.NIÑOS: fuertes para jugar con otros juguetes competitivos y que suponen más acción.
El papel del educador y la familia
INTERVENCIÓN DEL ADULTO
• Facilitar las condiciones que lo permitan . • Estar a su disposición. • No dirigir ni imponerlo. • Estimular y guiar los procesos emocionales, afectivos y cognitivos. • Añadir calidad a los juegos espontáneos participando con ellos.
ESTRATEGIAS POR EL EDUCADOR
BENEFICIOS DEL JUEGO EN FAMILIA
¡Gracias por vuestra atención!
FIN