ESCAPE GAME 3ème B
cliquez pour commencer
Vous devez sortir indemnes du vaisseau Résurrection X 4. Pour y arriver, trouvez les indices et résolvez les énigmes
2 = ABC
3 = DEF
4 = GHI
5 = JKL
6 = MNO
7 = PQRS
8 = TUV
9 = WXYZ
0 = espace
Cherchez les indices et découvrez le code à 5 lettres qui ouvre le tiroir du meuble
- Les deux premières lettres correspondent au symbole de l’atome dont le nombre de protons est la moitié de la vitesse (en km/h) de la voiture réalisant 450 km en 9h.- La troisième lettre correspond au chiffre que l’on trouve en double quand on équilibre l’équation bilan. - La quatrième lettre est le symbole de l’atome dont le nombre de protons est égal à la valeur de la résistance électrique. - Pour trouver la dernière lettre, il faut compléter les mots croisés.
Pour ouvrir le tiroir, entrez le mot de passe à 5 lettres-----
entrez le mot de passe *----
entrez le mot de passe *----
entrez le mot de passe **---
entrez le mot de passe **---
entrez le mot de passe ***--
entrez le mot de passe ***--
entrez le mot de passe ****-
entrez le mot de passe ****-
mot de passe correct *****
mot de passe faux *****
commons.wikimedia
commons.wikimedia
commons.wikimedia
commons.wikimedia
Allez à l'interphone et tapez la dernière lettre de l'alphabet
commons.wikimedia
2 = ABC
3 = DEF
4 = GHI
5 = JKL
6 = MNO
7 = PQRS
8 = TUV
9 = WXYZ
0 = espace
2 = ABC
3 = DEF
4 = GHI
5 = JKL
6 = MNO
7 = PQRS
8 = TUV
9 = WXYZ
0 = espace
2 = ABC
3 = DEF
4 = GHI
5 = JKL
6 = MNO
7 = PQRS
8 = TUV
9 = WXYZ
0 = espace
Pour accéder au boitier de commande, il faut donner le code à deux chiffres. Cliquez sur le premier
cliquez sur le deuxième chiffre
cliquez sur le deucième chiffre
Ce n'est pas le bon couple. Retournez chercher les bons indices
Utilisez le code de référence pour décoder ce numéro de téléphone.04 36 38 47 83 et envoyez ce mot par sms sur ce téléphone trouvé dans la valise
code a 9 lettres- - - - - - - - -
code : G- - - - - - - -
code : GE - - - - - - -
code : GEN - - - - - -
code : GENE - - - - -
code : GENET- - - -
code : GENETI- - -
code : GENETIQ- -
code : GENETIQU -
Bravo ! tu as décodé le numéro de téléphone. Voici le 1er chiffre du code de la porte de la salle de commandement !
Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme de maths. Il faut recommencer ou chercher d'autres indices
L’individu 1 peut-il donner son sang à l’individu 2 ? Cherchez les indices et tapez ici le code à 3 caractères
individu2
individu1
Sang Individu A
Cliquez sur le groupe sanguin de l'individu 1, puis celui de l'individu 2 et choisissez la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez ensuite sur le groupe sanguin de l'individu 2 puis choisissez la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez sur oui ou non pour valider la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez ensuite sur le groupe sanguin de l'individu2, puis choisissez la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez sur oui ou non pour valider la compatibilité
AB
oui
non
Erreur ! tu dois reprendre tes indices de SVT
Bravo ! tu as résolu l'énigme de SVT. Le 4ème chiffre du code final est le 6
Retourner dans la salle pour chercher des indices
1. Chaque pays en a ne qu'ORLAN mélange.
Culture
Histoire
Politique
2. Mise en scène irréelle de deux corps
Chirurgie
Corps
Montage
3. Qu'utilise ORLAN comme support ?
Corps
Robot
Animaux
4. Quel est le prénom d'ORLAN ?
Virginie
Mireille
Augustine
5 Le corps peut faire partie de l'art ?
Sculpture
Body-Art
Stelarc
Bravo ! place les lettres desmots trouvés dans la grille dans l'ordre et trouve le code - - - - -
revoir la grille de mots croisés
* - - - -
revoir la grille de mots croisés
* - - - -
revoir la grille de mots croisés
* * - - -
revoir la grille de mots croisés
* * - - -
revoir la grille de mots croisés
* * * - -
revoir la grille de mots croisés
* * * - -
revoir la grille de mots croisés
* * * * -
revoir la grille de mots croisés
* * * * -
revoir la grille de mots croisés
Retour
Bravo ! tu as résolu l'énigme d'arts plastiques. Le 2ème chiffre du code de la porte est le 3
Retour
Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme d'arts plastiques. Il faut recommencer
Pour utiliser l'interphone et entrer dans la salle suivante, tape la lettre trouvée dans l'enveloppe en cliquant ici.
Indice 1 : Quittez la pièce Indice 2 : Une seule clé ouvrira un des 3 tiroirs. Indice 3 : Visez bien la serrure de l'armoire.
Raté !
VALIDER
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
**
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
**
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
***
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
***
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
****
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
****
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
*****
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
*****
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
******
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
******
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
*******
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
*******
Bravo ! tu as résolu l'énigme mais il te manque le 3e chiffre du code final. Tu dois trouver le marteau et t'en servir au bon endroit dans cette salle !
Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme de technologie. Cherche encore !
Vous avez résolu toutes les énigmes ? Tapez le code sur le clavier pour accéder à la salle de commandement
Retourner dans la salle pour chercher des indices
**
***
code bon
**
***
code faux
MISSION Réussie ! Le Résurection X 4 est réparé. Bon voyage !
MISSION échouée ! Vous pouvez proposer un nouveau code ou chercher de nouveaux indices...
Proposer un nouveau code
Retourner dans la salle pour chercher des indices
escape game 3B 2021
Mme C
Created on March 14, 2021
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ESCAPE GAME 3ème B
cliquez pour commencer
Vous devez sortir indemnes du vaisseau Résurrection X 4. Pour y arriver, trouvez les indices et résolvez les énigmes
2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace
Cherchez les indices et découvrez le code à 5 lettres qui ouvre le tiroir du meuble
- Les deux premières lettres correspondent au symbole de l’atome dont le nombre de protons est la moitié de la vitesse (en km/h) de la voiture réalisant 450 km en 9h.- La troisième lettre correspond au chiffre que l’on trouve en double quand on équilibre l’équation bilan. - La quatrième lettre est le symbole de l’atome dont le nombre de protons est égal à la valeur de la résistance électrique. - Pour trouver la dernière lettre, il faut compléter les mots croisés.
Pour ouvrir le tiroir, entrez le mot de passe à 5 lettres-----
entrez le mot de passe *----
entrez le mot de passe *----
entrez le mot de passe **---
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entrez le mot de passe ***--
entrez le mot de passe ***--
entrez le mot de passe ****-
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mot de passe correct *****
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Allez à l'interphone et tapez la dernière lettre de l'alphabet
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2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace
2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace
2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace
Pour accéder au boitier de commande, il faut donner le code à deux chiffres. Cliquez sur le premier
cliquez sur le deuxième chiffre
cliquez sur le deucième chiffre
Ce n'est pas le bon couple. Retournez chercher les bons indices
Utilisez le code de référence pour décoder ce numéro de téléphone.04 36 38 47 83 et envoyez ce mot par sms sur ce téléphone trouvé dans la valise
code a 9 lettres- - - - - - - - -
code : G- - - - - - - -
code : GE - - - - - - -
code : GEN - - - - - -
code : GENE - - - - -
code : GENET- - - -
code : GENETI- - -
code : GENETIQ- -
code : GENETIQU -
Bravo ! tu as décodé le numéro de téléphone. Voici le 1er chiffre du code de la porte de la salle de commandement !
Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme de maths. Il faut recommencer ou chercher d'autres indices
L’individu 1 peut-il donner son sang à l’individu 2 ? Cherchez les indices et tapez ici le code à 3 caractères
individu2
individu1
Sang Individu A
Cliquez sur le groupe sanguin de l'individu 1, puis celui de l'individu 2 et choisissez la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez ensuite sur le groupe sanguin de l'individu 2 puis choisissez la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez sur oui ou non pour valider la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez ensuite sur le groupe sanguin de l'individu2, puis choisissez la compatibilité
AB
oui
non
Cliquez sur oui ou non pour valider la compatibilité
AB
oui
non
Erreur ! tu dois reprendre tes indices de SVT
Bravo ! tu as résolu l'énigme de SVT. Le 4ème chiffre du code final est le 6
Retourner dans la salle pour chercher des indices
1. Chaque pays en a ne qu'ORLAN mélange.
Culture
Histoire
Politique
2. Mise en scène irréelle de deux corps
Chirurgie
Corps
Montage
3. Qu'utilise ORLAN comme support ?
Corps
Robot
Animaux
4. Quel est le prénom d'ORLAN ?
Virginie
Mireille
Augustine
5 Le corps peut faire partie de l'art ?
Sculpture
Body-Art
Stelarc
Bravo ! place les lettres desmots trouvés dans la grille dans l'ordre et trouve le code - - - - -
revoir la grille de mots croisés
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Bravo ! tu as résolu l'énigme d'arts plastiques. Le 2ème chiffre du code de la porte est le 3
Retour
Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme d'arts plastiques. Il faut recommencer
Pour utiliser l'interphone et entrer dans la salle suivante, tape la lettre trouvée dans l'enveloppe en cliquant ici.
Indice 1 : Quittez la pièce Indice 2 : Une seule clé ouvrira un des 3 tiroirs. Indice 3 : Visez bien la serrure de l'armoire.
Raté !
VALIDER
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
Code de sortie
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Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
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Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
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Code de sortie
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Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
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Code de sortie
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Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
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Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
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Code de sortie
Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
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Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!
*******
Bravo ! tu as résolu l'énigme mais il te manque le 3e chiffre du code final. Tu dois trouver le marteau et t'en servir au bon endroit dans cette salle !
Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme de technologie. Cherche encore !
Vous avez résolu toutes les énigmes ? Tapez le code sur le clavier pour accéder à la salle de commandement
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**
***
code bon
**
***
code faux
MISSION Réussie ! Le Résurection X 4 est réparé. Bon voyage !
MISSION échouée ! Vous pouvez proposer un nouveau code ou chercher de nouveaux indices...
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