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escape game 3B 2021

Mme C

Created on March 14, 2021

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Transcript

ESCAPE GAME 3ème B

cliquez pour commencer

Vous devez sortir indemnes du vaisseau Résurrection X 4. Pour y arriver, trouvez les indices et résolvez les énigmes

2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace

Cherchez les indices et découvrez le code à 5 lettres qui ouvre le tiroir du meuble

- Les deux premières lettres correspondent au symbole de l’atome dont le nombre de protons est la moitié de la vitesse (en km/h) de la voiture réalisant 450 km en 9h.- La troisième lettre correspond au chiffre que l’on trouve en double quand on équilibre l’équation bilan. - La quatrième lettre est le symbole de l’atome dont le nombre de protons est égal à la valeur de la résistance électrique. - Pour trouver la dernière lettre, il faut compléter les mots croisés.

Pour ouvrir le tiroir, entrez le mot de passe à 5 lettres-----

entrez le mot de passe *----

entrez le mot de passe *----

entrez le mot de passe **---

entrez le mot de passe **---

entrez le mot de passe ***--

entrez le mot de passe ***--

entrez le mot de passe ****-

entrez le mot de passe ****-

mot de passe correct *****

mot de passe faux *****

commons.wikimedia

commons.wikimedia

commons.wikimedia

commons.wikimedia

Allez à l'interphone et tapez la dernière lettre de l'alphabet

commons.wikimedia

2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace

2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace

2 = ABC 3 = DEF 4 = GHI 5 = JKL 6 = MNO 7 = PQRS 8 = TUV 9 = WXYZ 0 = espace

Pour accéder au boitier de commande, il faut donner le code à deux chiffres. Cliquez sur le premier

cliquez sur le deuxième chiffre

cliquez sur le deucième chiffre

Ce n'est pas le bon couple. Retournez chercher les bons indices

Utilisez le code de référence pour décoder ce numéro de téléphone.04 36 38 47 83 et envoyez ce mot par sms sur ce téléphone trouvé dans la valise

code a 9 lettres- - - - - - - - -

code : G- - - - - - - -

code : GE - - - - - - -

code : GEN - - - - - -

code : GENE - - - - -

code : GENET- - - -

code : GENETI- - -

code : GENETIQ- -

code : GENETIQU -

Bravo ! tu as décodé le numéro de téléphone. Voici le 1er chiffre du code de la porte de la salle de commandement !

Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme de maths. Il faut recommencer ou chercher d'autres indices

L’individu 1 peut-il donner son sang à l’individu 2 ? Cherchez les indices et tapez ici le code à 3 caractères

individu2

individu1

Sang Individu A

Cliquez sur le groupe sanguin de l'individu 1, puis celui de l'individu 2 et choisissez la compatibilité

AB

oui

non

Cliquez ensuite sur le groupe sanguin de l'individu 2 puis choisissez la compatibilité

AB

oui

non

Cliquez sur oui ou non pour valider la compatibilité

AB

oui

non

Cliquez ensuite sur le groupe sanguin de l'individu2, puis choisissez la compatibilité

AB

oui

non

Cliquez sur oui ou non pour valider la compatibilité

AB

oui

non

Erreur ! tu dois reprendre tes indices de SVT

Bravo ! tu as résolu l'énigme de SVT. Le 4ème chiffre du code final est le 6

Retourner dans la salle pour chercher des indices

1. Chaque pays en a ne qu'ORLAN mélange.

Culture

Histoire

Politique

2. Mise en scène irréelle de deux corps

Chirurgie

Corps

Montage

3. Qu'utilise ORLAN comme support ?

Corps

Robot

Animaux

4. Quel est le prénom d'ORLAN ?

Virginie

Mireille

Augustine

5 Le corps peut faire partie de l'art ?

Sculpture

Body-Art

Stelarc

Bravo ! place les lettres desmots trouvés dans la grille dans l'ordre et trouve le code - - - - -

revoir la grille de mots croisés

* - - - -

revoir la grille de mots croisés

* - - - -

revoir la grille de mots croisés

* * - - -

revoir la grille de mots croisés

* * - - -

revoir la grille de mots croisés

* * * - -

revoir la grille de mots croisés

* * * - -

revoir la grille de mots croisés

* * * * -

revoir la grille de mots croisés

* * * * -

revoir la grille de mots croisés

Retour

Bravo ! tu as résolu l'énigme d'arts plastiques. Le 2ème chiffre du code de la porte est le 3

Retour

Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme d'arts plastiques. Il faut recommencer

Pour utiliser l'interphone et entrer dans la salle suivante, tape la lettre trouvée dans l'enveloppe en cliquant ici.

Indice 1 : Quittez la pièce Indice 2 : Une seule clé ouvrira un des 3 tiroirs. Indice 3 : Visez bien la serrure de l'armoire.

Raté !

VALIDER

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

**

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

**

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

***

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

***

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

****

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

****

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

*****

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

*****

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

******

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

******

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

*******

Code de sortie

Seulement si vous avez déchiffrez la code Beale !!

*******

Bravo ! tu as résolu l'énigme mais il te manque le 3e chiffre du code final. Tu dois trouver le marteau et t'en servir au bon endroit dans cette salle !

Erreur ! tu n'as pas résolu l'énigme de technologie. Cherche encore !

Vous avez résolu toutes les énigmes ? Tapez le code sur le clavier pour accéder à la salle de commandement

Retourner dans la salle pour chercher des indices

**

***

code bon

**

***

code faux

MISSION Réussie ! Le Résurection X 4 est réparé. Bon voyage !

MISSION échouée ! Vous pouvez proposer un nouveau code ou chercher de nouveaux indices...

Proposer un nouveau code

Retourner dans la salle pour chercher des indices