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ESCAPE ROOM ANNO PROVA 2020/21

Anna Rita Bisogni

Created on March 12, 2021

Escape Room realizzata in gruppo di lavoro come project work in occasione dell'anno di prova 2020/21

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Halloween escape

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

Music by https://www.bensound.com

Viaggio

EscapeCodingRoom

nel tempo

INTRODUZIONE

PERSONAGGI

MISSIONE

ESCAPE ROOM

BENVENUTIQUESTO E' IL GIOCO DIDATTICO REALIZZATO IN OCCASIONE DEL CORSO DI FORMAZIONE CAL 012 NEO-ASSUNTI A.S. 2020/21 PRESSO LA SCUOLA POLO ISTITUTO CAPIALBI SI TRATTA DI UNA ESCAPE ROOM APPRENDIMENTO IN FORMA LUDICA E GAMIFICATION CON LA QUALE VERIFICARE GLI OBIETTIVI RAGGIUNTI DAI RAGAZZI, LA CAPACITA' DI PROBLEM SOLVING, TESTARE LA PERSEVERANZA E LA RESILIENZA QUI INIZIA IL TUO VIAGGIO NEL TEMPO

MISSIONE

INTRODUZIONE

PERSONAGGI

PERSONAGGIO 03

PERSONAGGIO 04

PERSONAGGIO 02

PERSONAGGIO 01

La Sfinge

Il Robot

Il Tirannosauro

Lo Scimpanzè

PERSONAGGI

INTRODUZIONE

MISSIONS

IN QUALE PERIODO VORRESTI VIAGGIARE?

PREISTORIA

STORIA ANTICA

ETA' MODERNA

MEDIOEVO

INIZIAMO IL NOSTRO VIAGGIO TRA I MEANDRI DEL CODING PARTENDO DA UNA SEMPLICE SEQUENZA DI NUMERI..DOVRAI CAPIRE QUALE REGOLA LI COLLEGA E QUINDI RISPONDERE ALLE DOMANDE SUCCESSIVE! CLICCA QUI POI COMINCIA DALLA PREISTORIA

WORMHOLE*

ETA' CONTEMPORANEA

INTRODUZIONE

MISSIONE

PERSONAGGI

Selezaiona il numero corretto per sfuggire al Tirannosauro

vIAGGIAMO NELLA

PREISTORIA

+ info

START

DOMANDA 01 of 05

quale è il primo numero della serie?

DOMANDA 02 of 05

quale è il secondo numero della serie?

DOMANDA 03 of 05

quale è il terzo numero della serie?

DOMANDA 04 of 05

quale è il quarto numero della serie?

MATCH 05 of 05

RITORNA AL PRESENTE

OTTIMO!

LA PAROLA-CODICE OTTENUTA è

SHQVLHUR

SCRIVILA SUL TUO QUADERNO!

QUALCOSA è ANDATO STORTO

PROVA DI NUOVO

RISPONDI ALLE DOMANDE E CONQUISTA LA SECONDA parola-codice

VIAGGIANDO NELLA

STORIA ANTICA

START

SIMBOLI OTTENUTI:

DOMANDA 01 of 05

UN COMPUTER è

INTELLIGENTE

VELOCE

LENTO

SIMBOLI OTTENUTI:

DOMANDA 02 of 05

CHE COSA SONO GLI OGGETTI SMART?

MICROPROCESSORI

OGGETTI CHE POSSONO ESSERE PROGRAMMATI

OGGETTI PICCOLI ED ELETTRONICI

SIMBOLI OTTENUTI:

DOMANDA 03 of 05

COSA C'è DENTRO UN OGGETTO SMART?

UNA SCHEDA ELETTRICA

UN MICROPROCESSORE

UN CIRCUITO

SIMBOLI OTTENUTI:

DOMANDA 04 of 05

COSA VUOL DIRE PROGRAMMAZIONE?

INSIEME DI PROCEDURE PER FAR FARE QUALCOSA A QUALCUNO

INSIEME DI ISTRUZIONI DA ESEGUIRE PER FARE QUALCOSA DI UTILE O DIVERTENTE

INSIEME DI INDICAZIONI PER FARE QUALCOSA

SIMBOLI OTTENUTI:

DOMANDA05 of 05

COME POSSIAMO FAR FARE ALLE COSE QUALCOSA MAI FATTO PRIMA?

SVILUPPANDO IL PENSIERO CREATIVO

SVILUPPANDO LA LOGICA

SVILUPPANDO IL PROBLEM SOLVING

SIMBOLI OTTENUTI:

COMPLETE THE SEQUENCE

SCEGLI IL NUMERO CORRETTO TENENDO CONTO DEI PEZZI OTTENUTI:

Ritorna al presente

OTTIMO!!

LA PAROLA CODICE OTTENUTA è

FUHDWLYR

SCRIVILA SUL TUO QUADERNO!

ATTENZIONE

HAI OTTENUTO DUE PAROLE-CODICEED HAI SBLOCCATO IL TUO LA CHIAVE E' DECODIFICA LE PAROLE CHIAVE OTTENUTE E SCRIVILE SUL TUO QUADERNO. QUANDO INCONTRERAI LA TUA INSEGNANTE PER DIMOSTRARE DI AVERLA TROVATA SORRIDI E RIPETILE AD ALTA VOCE

PREMIO:

ROT3

qualcosa è andato storto

prova di nuovo

RITORNA AL PRESENTE

vIAGGIANDO NEL

MEDIOEVO

START

1.COMPLETA LA SEQUENZA, PER FARLOPASSA CON IL DITO O IL MOUSE SUL MONITOR PER TROVARE I MESSAGGI SEGRETI

• 3 – 15 – 75 –....

100

50

375

2.COMPLETA LA SEQUENZA, PER FARLOPASSA CON IL DITO O IL MOUSE SUL MONITOR PER TROVARE I MESSAGGI SEGRETI

28

1-2-4-7-11-16...

22

25

RIGHT...

3.COMPLETA LA SEQUENZA, PER FARLOPASSA CON IL DITO O IL MOUSE SUL MONITOR PER TROVARE I MESSAGGI SEGRETI

1-1-2-3-5-8-13..

21

RIGHT...

22

20

TROVA LA CHIAVE PER USCIRE

SEARCH

RIGHT...

SEARCH

SEARCH

Back to the present

FANTASTICO

SCRIVI SUL TUO QUADERNO INUMERI DI QUESTA ERA E DECODIFICALI 01001111 01010011 01000001

SOMETHING WENT WRONG!

TRY AGAIN!

SOMETHING WENT WRONG!

TRY AGAIN!

RITORNA AL PRESENTE

Rispondi correttamente

viaggiamo nell'

era moderna

START

QUESTION 01 of 05

IL codice esadecimale E':

UN SISTEMA numerico posizionale in base 16

E' UN CODICE CON 16 CIFRE

E' UN CODICE PER FARE PIXEL ART

QUESTION 02 of 05

PER COMPORRE UN NUMERO IL SISTEMA ESADECIMALE USA 16 SIMPOLI, QUALI?

LE CIFRE 0 - 9 E LE LETTERE A-F

LE LETTERE DA A-Q

I NUMERI DA 1-16

QUESTION 03 of 05

IL CODICE ESADECIMALE è "POSIZIONALE" PERCHè IL VALORE DELLE CIFRE CAMBIA IN BASE ALLA LORO POSIZIONE. è CORRETTO?

NO

SI

QUESTION 04 of 05

Si può usare il codice esadecimale per rappresentare un disegno in modo sintetico, PER ESEMPIO: 00, 10, 18, 1c, 1e, 10, ff, 7e

è UNA BARCA A VELA

è LA LETTERA A

è UN CUORE

QUESTION 05 of 05

PER RAPPRESENTARE GRAFICAMENTE IL CODICE ESADECIMALE OCCORRE UNA GRIGLIA COMPOSTA DA DUE COLONNE DA

5 QUADRETTI

3 QUADRETTI

4 QUADRETTI

Back to the present

congratulazioni

SCRIVI SUL TUO QUADERNO I NUMERI DI QUESTA ERA E DECODIFICALI 01000011 - 01001111 - 01010011 - 01000101

SOMETHING WENT WRONG!

TRY AGAIN!

GUARDA IL VIDEO E RISPONDI CORRETTAMENTE ALLE DOMANDE

VIAGGIAMO NELLA

ETA' CONTEMPORANEA

START

PLAY VIDEO

guarda il video, poi continua l'avventura

QUESTION 01 of 03

quanti punti avrebbe la prossima carta se ne aggiungessimo una a sinistra?

20

22

32

QUESTION 02 of 03

il codice binario si chiama anche

CODICE IN base 2

CODICEalfanumerico

codice morse

QUESTION 03 of 03

che cosa e' il codice ascii

Il codice ASCII è oggi il più usato dai computer per rappresentare i caratteri alfanumerici con numeri binari.

il codeice ascii è un codice di codifica americano

il codice ascii è un vecchio codice non più in uso

Back to the present

CONGRATULAzioni!

SCRIVI SUL TUO QUADERNO I NUMERI DI QUESTA ERA E DECODIFICALI 01000111 - 01010010 - 01000001- 01001110 - 01000100 - 01001001- 01001111- 01010011- 01000101

SOMETHING WENT WRONG!

riprova

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VIAGGIA NEL

FUTURO

INSERISCI LE 3 PAROLE DECODIFICATE

SALVA IL FUTURO

Inserisci la password corretta(3 parole) e salva il mondo🚀

Scrivi in stampatello maiuscolo