Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

MISIÓN -I: SUCESO NEGATIVO

created by @fernando_marti7

Info

HOW TO PLAY

Años antes de los eventos ocurridos en las misiones I, II, III y IV, 8 individuos permanecieron encerrados en una nave espacial para completar su entrenamiento de la Academia Maths. Pero durante la práctica, descubrieron que uno de ellos era un impostor que estaba intentando sabotear la misión. De este modo, se pusieron manos a la obra para intentar realizar las tareas pertinentes y reparar la nave y al mismo tiempo dar con el impostor.¡Mucha suerte!

ICONOS IMPORTANTES:

HOW TO PLAY

EMPIEZA LA AVENTURASupera los diferentes retos de esta misión inicial y consigue pistas para poder descubrir al impostor que está entre nosotros, así como los distintos números para resolver la operación que te permita convocar la reunión. Puedes desplazarte a cualquier estancia de la nave a tu gusto desde el mapa general en el orden que prefieras. Pero recuerda no dejarte ninguna tarea por hacer, porque si no, no lograrás conseguir todas las pistas necesarias para desenmascarar al impostor ni las cifras que necesitas para convocar la reunión.

SELECT PLAYER

Elige tu personaje para la aventura.Elige de entre los ocho tripulantes al que quieras manejar durante el juego. Con él irás avanzando por cada estancia de la nave realizando las tareas pertinentes para conseguir pistas y cifras del código.Pero ten cuidado, porque puede que tú seas realmente el impostor que hay entre nosotros...

Empieza por la cafetería...

(-93) - (-47) =

(-209) - (+138) =

(+132) - (+58) =

(+154) + (-108) =

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO MENOR QUE 5.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

TAREA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

LOS NIVELES DE ENERGÍA DE LAS ARMAS ESTÁN SUFRIENDO LIGERAS VARIACIONES. OBSERVA ESTAS VARIACIONES Y ESCRIBE LOS RESULTADOS CORRESPONDIENTES EN LOS ESPACIOS EN BLANCO SIN PARÉNTESIS PERO CON EL SIGNO CORRESPONDIENTE.

VALIDAR

CIFRA CONTRASEÑA: (-8) + (__ x __) - __ : __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA NUEVA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

20%

45%

35%

35%

20%

20%

45%

20%

Consigue llegar al 100%

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 3

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 7

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 2

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 4

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 1

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 8

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 5

NIVEL DE OXÍGENO DÍA 6

TAREA

OBSERVA LOS NIVELES DE OXÍGENO DE LOS ÚLTIMOS 10 DÍAS Y COMPLETA LA TABLA CON LAS FRECUENCIAS ABSOLUTAS (EJEMPLO=1) Y RELATIVAS (EJEMPLO=1/4).

VALIDaR

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

CIFRA CONTRASEÑA: __ + (__ x __) - __ : __ + (__ - 5,9) = CONTRASEÑA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

SER UN TRIPULANTE EN ESTA MISIÓN

QUE LLUEVA CAFÉ EN EL ESPACIO

DESCUBRIR AL IMPOSTOR

VALIDAR

TAREA

EL NAVEGADOR NO FUNCIONA CORRECTAMENTE Y NO PUEDE CALCULAR LAS PROBABILIDADES QUE LE PEDIMOS EN CADA MOMENTO. REINICIA EL NAVEGADOR INTRODUCIENDO LA CLAVE DE REINICIO QUE PODRÁS DESCUBRIR CON ESTOS SUCESOS.ESCRIBE EN CADA CASO, LA LETRA CORRESPONDIENTE: SEGURO = SPROBABLE = PIMPOSIBLE = I

+8

-5

-9

-7

-3

-7

+8

-5

+4

+5

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

CIFRA CONTRASEÑA: __ + (3,5 x __) - __ : __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

TAREA

LOS NIVELES DE ENERGÍA DE LOS ESCUDOS DE PROTECCIÓN SE ESTÁN QUEDANDO SIN ENERGÍA. ESCRIBE EL SIGNO >, < O = EN CADA CASO PARA RECARGARLOS AL MÁXIMO.

VALIDAR

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¿Y la probabilidad (EN %) de que LLEGUEMOS A LA TIERRA EN FIN DE SEMANA? APROXIMA A LAS DÉCIMAS EL RESULTADO FINAL.

CIFRA CONTRASEÑA: __ + (__ x __) - 63,4 : __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

TAREA

¿CUÁL ES la probabilidad (EN %) de que LLEGUEMOS A LA TIERRA UN MARTES? APROXIMA A LAS DÉCIMAS EL RESULTADO FINAL.

VALIDAR

% DE COGER UN OBJETO AMARILLO.

TENEMOS UNA PROBABILIDAD DE UN

% DE COGER UN OBJETO AZUL.

TENEMOS UNA PROBABILIDAD DE UN

% DE COGER UN OBJETO VERDE.

TENEMOS UNA PROBABILIDAD DE UN

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO MENOR QUE 85.CIFRA CONTRASEÑA: __ + (__ x __) - __ : 4 + (__ - __) = CONTRASEÑA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

% DE COGER UN OBJETO ROJO.

TENEMOS UNA PROBABILIDAD DE UN

EN LA CAJA ENCONTRAMOS 3 OBJETOS DE COLOR AZUL, 4 DE COLOR ROJO, 1 DE COLOR AMARILLO Y 2 DE COLOR VERDE.

TAREA

NOS HEMOS ENCOTRADO CON UNAS CAJAS DESORDENADAS. DENTRO DE CADA CAJA HAY DIFERENTES OBJETOS DE DISTINTOS COLORES. CALCULA LA PROBABILIDAD QUE HAY DE COGER UNO DE CADA COLOR.

VALIDAR

CIFRA CONTRASEÑA: __ + (__ x 7,8) - __ : __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

SUCESOS IMPOSIBLES

GANAR LA LOTERÍA SIN HABER JUGADO.

QUE LA SUMA DE DOS TIRADAS DE DADOS SEA 0.

LANZAR UN DADO Y SACAR UN NÚMERO PAR.

SACAR CARA AL LANZAR UNA MONEDA AL AIRE.

SACAR UNA CARTA DE LA BARAJA ESPAÑOLA QUE SEA DE OROS.

SUCESOS SEGUROS

SACAR UN CHICLE DE FRESA DE UN PAQUETE DE CHICLES DE FRESA.

TAREA

SUCESOS PROBABLES

VAMOS A TENER QUE ORGANIZAR LOS DOCUMENTOS COLOCÁNDOLOS SEGÚN EL TIPO DE SUCESO QUE SEAN. LEE BIEN EL SUCESO DEL QUE TRATA EL DOCUMENTO PARA ARRASTRARLO A SU ARCHIVADOR CORRESPONDIENTE.

EL RANGO DE CONSUMO ES

LA MEDIA DE CONSUMO ES

JUEVES

13

DOMINGO

13

SÁBADO

17,5

VIERNES

12

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO QUE ESTÁ A LA IZQUIERDA DEL 0 EN LA RECTA NUMÉRICA.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

MIÉRCOLES

13

MARTES

17,5

LUNES

12

TAREA

OBSERVA LOS DATOS RECOGIDOS POR LOS CONTADORES DE ELECTRICIDAD EN LA ÚLTIMA SEMANA. ¿CUÁL ES LA MEDIA DE CONSUMO? ¿Y SU RANGO?

VALIDAR

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO IMPAR EN LA PARTE ENTERA.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

(-61) - (+32) =

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

(+48) - (-25) =

(-34) + (+56) =

TAREA

LOS MOTORES NO FUNCIONAN A MÁXIMO RENDIMIENTO. RECALCULA LOS PARÁMETROS Y ESCRIBE LOS RESULTADOS EN ESTOS ESPACIOS EN BLANCO.ESCRIBE EL RESULTADO SIN PARÉNTESIS PERO CON EL SIGNO CORRESPONDIENTE.

Primer motor

VALIDAR

<

<

<

<

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO CON DECIMALES.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

+2

+5

-2

-3

TAREA

ACTIVEMOS EL SISTEMA DE SEGURIDAD COLOCANDO LAS CIFRAS ADECUADAS EN ORDEN.

5/14

JUEVES

MIÉRCOLES

MARTES

LUNES

DÍAS

FALLOS

EL REACTOR PRINCIPAL HA ESTADO FALLANDO DURANTE ALGUNOS DÍAS. OBSERVA LA GRÁFICA QUE RECOGE LAS VECES QUE HA FALLADO CADA DÍA Y COMPLETA LA TABLA. FÍJATE EN EL EJEMPLO DEL LUNES PARA HACERLO CORRECTAMENTE.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO CON 0 CENTÉSIMAS EN LA PARTE DECIMAL.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

TAREA

VALIDAR

(-75) - (-34) =

(-52) + (-52) =

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO PRIMO eN la PARTE ENTERA.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

(+47) + (+32) =

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

Segundo motor

TAREA

LOS MOTORES NO FUNCIONAN A MÁXIMO RENDIMIENTO. RECALCULA LOS PARÁMETROS Y ESCRIBE LOS RESULTADOS EN ESTOS ESPACIOS EN BLANCO.ESCRIBE EL RESULTADO SIN PARÉNTESIS PERO CON EL SIGNO CORRESPONDIENTE.

VALIDAR

RANGO =

MODA =

MEDIANA =

MEDIA =

PACIENTE 0

DOSIS

CIFRA CONTRASEÑA: __ + (__ x __) - __ : __ + (17,08 - __) = CONTRASEÑA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

OBSERVA LAS DOSIS QUE SE HAN ADMINISTRADO A UN PACIENTE EN LA ENFERMERÍA DURANTE LA ÚLTIMA SEMANA. CALCULA LA MEDIA, MEDIANA, MODA Y RANGO DE TODAS LAS DOSIS.

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

TAREA

VALIDAR

-0,902

-5,021

-3,098

3,507

-5,390

5,54

1,809

-3,208

Si ya tienes todas las pistas para desemascarar al impostor que está entre nosotros utiliza tu poder de deducción para descubrir quién es.

DESCUBRE AL IMPOSTOR

¡EL TRIPULANTE NARANJA HA SIDO EYECTADO!

-3,208

YOU WIN!

¡NO HAS DADO CON EL IMPOSTOR Y HA SIDO EYECTADO!

YOU LOSE!