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Transcript

By Carnot

Projet Territoire et Numérique

Quand ?Une demi-journée par quinzaine.

Par qui ?Une équipe interdisciplinaire: Histoire, lettres, Math, sciences, numérique

Objet finalCréer des applications numériques de découverte du Territoire.

Pour qui ?Des élèves de 6° et de 5° qui ont choisi cet atelier.

En quelques mots

Réflexion

Curiosité

Motivation

Pour les élèves- Contribuer à la découverte du patrimoine du territoire local. - Développer les compétences numériques et culturelles - Favoriser le travail en équipe - Susciter la curiosité.

Objectifs

Etape 1 : Visite d'un lieuEtape 2 : Travail en interaction avec les partenaires sur ce lieuEtape 3 : Rédaction des contenus de vistes Etape 4 : Enregistrements audio et/ou vidéo Etape 5 : Mise en ligne sur des applications numériques

Et concrétement, un exemple :

Moins de visites pour mieux approfondir

Publication suite à la visite du Musée des Amériques

Une visite interactive

Exemples de réalisation

Comment s'inscrire ?

Attention le nombre de places est limitée...

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