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CodeMonkey
Rosa Manríquez
Created on March 6, 2021
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Transcript
Hora del Código
Llave del juego
Instrucciones
Introducción
Misiones
INTRODUCCIÓN
Bienvenido al Breakout CodeMonkey de la Hora del Código, en el cuál pondrás en práctica lo aprendido en el viejojuego y que te ayduará para decifrar y ganar la recompensa.
Disfruta mucho de esta aventura y descrubre lo divertido que es programar.
Play
INSTRUCCIONES
1. Deberás ir al juego de programación "CodeMonkey" de la Hora del Código (HOC) y realizar los primeros 20 retos. Presta atención a cada programación que realices para poder completar cada una de las misiones de manera satisfactoria. una vez concluidos regresa al Breakout.2. En el siguiente breackout encontrarás 4 misiones que deberás realizar para concluir el juego. 3. Ten a la mano un cuaderno y lápiz, ya que en cada misión recopilarás un número para poder terminar el juego. Una vez que los tengas todos, ve al apartado LLAVE DEL JUEGO y digita los 4 números. 4. Contesta correctamente cada reto para que logres terminar el juego antes que todos tus compañeros y ser el primero en ganar. Diviertete mucho en este desafío.
CONTINUAR
Escribe el código
Debes tener los 4 dígitos para que se habilite el teclado
<
OK
Da clic sobre el árbol o planta de cada misión desbloqueada
Bloqueada
Misión 2
Misión 3
Bloqueada
Misión 4
Misión 5
Bloqueada
Misiones
Misión 1
isiones
¿Cómo se les conoce a los siguientes recuadros?
c) programador
a) Líneas
b) Funciones
¡ERROR!
La respuesta es incorrecta, vuelve a intentarlo.
¡Respuesta Correcta!
Una función es es un conjunto de líneas de código que realizan una tarea específica y puede retornar un valor.
Siguiente
¿Cómo se les conoce a los siguientes recuadros?
b) programador
c) Líneas
a) Funciones
¡ERROR!
La respuesta es incorrecta, vuelve a intentarlo.
¡Respuesta Correcta!
Una función es un conjunto de líneas de código que realizan una tarea específica y puede retornar un valor.
Siguiente
¿Cuántas líneas de código contine este programa del Reto 3?
b) 1
c) 2
a) 4
¡ERROR!
La respuesta es incorrecta, vuelve a intentarlo.
¡Respuesta Correcta!
Las líneas de código son las líneas escritas con código que nos permite ejecutar un programa que hemos realizado.
Siguiente
¿Cuántas líneas de código contine este programa del Reto 3?
b) 2
c) 4
a) 1
¡ERROR!
La respuesta es incorrecta, vuelve a intentarlo.
¡Respuesta Correcta!
Las líneas de código son las líneas escritas con código que nos permite ejecutar un programa que hemos realizado.
Siguiente
¡Felicidades!
El primer número es
Nota: Al completar cada misión, recibirás un número, debes obtener los 4 números para obtener la llave del juego.
Siguiente
Hora del Código
Llave del juego
Instrucciones
Introducción
Misiones
INTRODUCCIÓN
Bienvenido al Breakout CodeMonkey de la Hora del Código, en el cuál pondrás en práctica lo aprendido en el viejojuego y que te ayduará para decifrar y ganar la recompensa.
Disfruta mucho de esta aventura y descrubre lo divertido que es programar.
Play
INTRODUCCIÓN
1. Deberás ir al juego de programación "CodeMonkey" de la Hora del Código (HOC) y realizar los primeros 20 retos. Presta atención a cada programación que realices para poder completar cada una de las misiones de manera satisfactoria. una vez concluidos regresa al Breakout. 2. En el siguiente breackout encontrarás 4 misiones que deberás realizar para concluir el juego. 3. Ten a la mano un cuaderno y lápiz, ya que en cada misión recopilarás un número para poder terminar el juego. Una vez que los tengas todos, ve al apartado LLAVE DEL JUEGO y digita los 4 números. 4. Contesta correctamente cada reto para que logres terminar el juego antes que todos tus compañeros y ser el primero en ganar. Diviertete mucho en este desafío.
CONTINUAR
Escribe el código
Debes tener los 4 dígitos para que se habilite el teclado
<
OK
Da clic sobre el árbol o planta de cada misión desbloqueada
Misión 3
Bloqueada
Misión 4
Misión 5
Misión 2
Bloqueada
Completada
Misiones
¿Qué función se utiliza para que el changuito gire en grados?
Responde correctamente
Respuesta Incorrecta
Respuesta incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
Respuesta incorrecta
¿Qué función se utiliza para que el changuito gire en grados?
Responde correctamente
Respuesta Incorrecta
Respuesta incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
Respuesta incorrecta
¿Qué función utiliza el changuito para ir hacia atrás?
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Qué función utiliza el changuito para ir hacia atrás?
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Cuál es la función que hará que el mono gire hacia un objeto?
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Cuál es la función que hará que el mono gire hacia un objeto?
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
Continuar
El número de la misión 2 es
Nota: Al completar cada misión, recibirás un número, debes obtener los 4 números para obtener la llave del juego.
Hora del Código
Llave del juego
Instrucciones
Introducción
Misiones
INTRODUCCIÓN
Bienvenido al Breakout CodeMonkey de la Hora del Código, en el cuál pondrás en práctica lo aprendido en el viejojuego y que te ayduará para decifrar y ganar la recompensa.
Disfruta mucho de esta aventura y descrubre lo divertido que es programar.
Play
INTRODUCCIÓN
1. Deberás ir al juego de programación "CodeMonkey" de la Hora del Código (HOC) y realizar los primeros 20 retos. Presta atención a cada programación que realices para poder completar cada una de las misiones de manera satisfactoria. una vez concluidos regresa al Breakout. 2. En el siguiente breackout encontrarás 4 misiones que deberás realizar para concluir el juego. 3. Ten a la mano un cuaderno y lápiz, ya que en cada misión recopilarás un número para poder terminar el juego. Una vez que los tengas todos, ve al apartado LLAVE DEL JUEGO y digita los 4 números. 4. Contesta correctamente cada reto para que logres terminar el juego antes que todos tus compañeros y ser el primero en ganar. Diviertete mucho en este desafío.
CONTINUAR
Escribe el código
Debes tener los 4 dígitos para que se habilite el teclado
<
OK
Da clic sobre el árbol o planta de cada misión desbloqueada
Completada
Misión 2
Bloqueada
Misión 4
Misión 5
Misión 3
Misiones
Completada
¿Qué es una función?
a) Es un conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución.
b) Es un conjunto de líneas de código que relizan una tarea específica y que retonra un valor
c) Se identifica por un nombre y puede ser de tipo entero, flotante, decimal, etc.
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Qué es una función?
a) Es un conjunto de líneas de código que relizan una tarea específica y que retonra un valor
b) Es un conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución.
c) Se identifica por un nombre y puede ser de tipo entero, flotante, decimal, etc.
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Para que sirve la función turtle.step?
a) Para que camine la tortuga
c) Esa no es una función
b) Para llegar a cualquier objeto
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Para que sirve la función turtle.step?
a) Para que camine la tortuga
c) Esa no es una función
b) Para llegar a cualquier objeto
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Para que sirve la función turtle.turnTo?
a) Para que camine la tortuga
b) Para que la tortuga llegue a un objeto
c) Para quela tortuga subo al changuito
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Para que sirve la función turtle.turnTo?
a) Para que camine la tortuga
c) Para que la tortuga llegue a un objeto
b) Para quela tortuga subo al changuito
El número de la misión 3 es
Aceptar
Nota: Al completar cada misión, recibirás un número, debes obtener los 4 números para obtener la llave del juego.
Hora del Código
Llave del juego
Instrucciones
Introducción
Misiones
INTRODUCCIÓN
Bienvenido al Breakout CodeMonkey de la Hora del Código, en el cuál pondrás en práctica lo aprendido en el viejojuego y que te ayduará para decifrar y ganar la recompensa.
Disfruta mucho de esta aventura y descrubre lo divertido que es programar.
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INTRODUCCIÓN
1. Deberás ir al juego de programación "CodeMonkey" de la Hora del Código (HOC) y realizar los primeros 20 retos. Presta atención a cada programación que realices para poder completar cada una de las misiones de manera satisfactoria. una vez concluidos regresa al Breakout. 2. En el siguiente breackout encontrarás 4 misiones que deberás realizar para concluir el juego. 3. Ten a la mano un cuaderno y lápiz, ya que en cada misión recopilarás un número para poder terminar el juego. Una vez que los tengas todos, ve al apartado LLAVE DEL JUEGO y digita los 4 números. 4. Contesta correctamente cada reto para que logres terminar el juego antes que todos tus compañeros y ser el primero en ganar. Diviertete mucho en este desafío.
CONTINUAR
Da clic sobre el árbol o planta de cada misión desbloqueada
Completada
Misión 2
Completada
Misión 3
Misión 5
Misión 4
Misiones
Completada
¿Cuál es el código de programación?
Siguiente
¿Cuál es el código de programación?
Atrás
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Cuál es el código de programación?
Siguiente
¿Cuál es el código de programación?
Atrás
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Cuál es el código de programación?
Siguiente
¿Cuál es el código de programación?
Atrás
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
¿Cuál es el código de programación?
Siguiente
¿Cuál es el código de programación?
Atrás
Respuesta Incorrecta
Vuelve a intentarlo
Volver
el número de la Misión 4 es
Nota: Al completar cada misión, recibirás un número, debes obtener los 4 números para obtener la llave del juego.
Aceptar
Hora del Código
Llave del juego
Instrucciones
Introducción
Misiones
Completada
Misión 2
Completada
Completada
Misión 3
Misión 4
Misión 5
Misiones
Completada
INTRODUCCIÓN
Bienvenido al Breakout CodeMonkey de la Hora del Código, en el cuál pondrás en práctica lo aprendido en el viejojuego y que te ayduará para decifrar y ganar la recompensa.
Disfruta mucho de esta aventura y descrubre lo divertido que es programar.
Play
INTRODUCCIÓN
1. Deberás ir al juego de programación "CodeMonkey" de la Hora del Código (HOC) y realizar los primeros 20 retos. Presta atención a cada programación que realices para poder completar cada una de las misiones de manera satisfactoria. una vez concluidos regresa al Breakout. 2. En el siguiente breackout encontrarás 4 misiones que deberás realizar para concluir el juego. 3. Ten a la mano un cuaderno y lápiz, ya que en cada misión recopilarás un número para poder terminar el juego. Una vez que los tengas todos, ve al apartado LLAVE DEL JUEGO y digita los 4 números. 4. Contesta correctamente cada reto para que logres terminar el juego antes que todos tus compañeros y ser el primero en ganar. Diviertete mucho en este desafío.
CONTINUAR
Escribe el código
<
OK
Escribe el código
<
OK
Escribe el código
<
OK
* *
Escribe el código
<
OK
* *
Escribe el código
<
OK
* * *
Escribe el código
<
OK
* * *
Escribe el código
<
OK
* * * *
Escribe el código
<
OK
* * * *
Escribe el código
<
OK
Código incorrecto
Intenta nuevamente
Volver
Hora del Código
¡Enhorabuena!
Felicidades por tus buenos resultados y llegar hasta aquí. Da clic en el botón siguiente para terminar el juego.
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