PROYECTO JUMANJI COMPLETO
Sergio
Created on March 4, 2021
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Transcript
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
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educación física
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
"La clase de educación física se ha introducido en un videojuego, dónde sus alumnos, transformados en diferentes personajes, tienen que intentar salvar Jumanji y conseguir salir, durante las clases realizarán una serie de misiones o pruebas para ir obteniendo las claves y obtener el código secreto que les pemita volver al mundo real "
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
A través de las pruebas de educación física los alumnos deben encontrar sus puntos fuertes y su puntos débiles según sus capacidades físicas, a lo largo de la misión en diez semanas a través de diferentes pruebas cada dos semanas iran consiguiendo las claves que les pemitira descubrir el codigo secreto, abrir la caja fuerte dónde se encuentra la gemma para salvar jumanji y volver al mundo real
MISIÓN
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
PROFESOR SHELLY
BRAVESTONE
FRANKLYN
RUBY
PERSONAJES
El famoso explorador internacional Doctor Xavier 'Smolder' Bravestone es el héroe principal en el videojuego Jumanji. Como resultado, está equipado con una gran cantidad de habilidades. Tiene fortalezas como la velocidad y la escalada. Su uso de un boomerang también es una fortaleza suya, mientras que las habilidades intangibles incluyen su mentalidad intrépida y una "intensidad ardiente" patentada. Su primera y única debilidad: Switchblade, la navaja no se refiere a un cuchillo pequeño, sino a un hombre en el juego conocido como Switchblade,
El profesor Shelly Oberon re. Los puntos fuertes de Oberon en Cartografía, Arqueología y Paleontología regresan para esta nueva aventura, pero también se le da una nueva fuerza: Geometría. Este nuevo regalo se utiliza en una sección fundamental del nuevo nivel. Sus debilidades incluyen una vez más la resistencia, pero sus nuevas son especialmente preocupantes al principio. Las nuevas debilidades de Oberon incluyen calor, sol y arena, que no son un buen augurio durante la sección del desierto de El siguiente nivel.
Ruby Roundhouse, Su experiencia en combate regresa con Karate, Tai'Chi y Aikido utilizada como fortalezas para acompañar su estilo único de Dance Fighting. Nunchucks se agregan a su lista de fortalezas para y ella tiene la oportunidad de usar esta habilidad. Su única debilidad es el veneno.
El socio de confianza del Dr. Bravestone, Franklin Finbar, cumple el papel de ser un compañero útil y una gran cantidad de conocimiento. Sus puntos fuertes incluyen Zoology and Weapons Valet, que le permite explicar las diversas amenazas animales que el grupo encuentra y proporcionar las armas necesarias para luchar contra los secuaces que encuentran. Finbar tiene una nueva fuerza en El siguiente nivel sin embargo, con Lingüística agregada a sus habilidades. Esto le da a Finbar la capacidad no solo de comprender diferentes idiomas humanos, sino también de comunicarse con los animales. Sus debilidades aún incluyen pastel, velocidad y fuerza,
¿VOLVER A INTENTARLO?
Desierto 01
MAPA JUMANJI
Jungla 02
Lagos04
Montañas05
Poblado 03
PREGUNTA 01
¿Cuales son las capacidades físicas básicas?
La velocidad, la carrera, el salto y marcha
La fuerza, elasticidad,corrodinación
Fuerza, Velocidad, Resitencia, Flexibilidad
PREGUNTA 02
¿Cuando tienes un buen nivel de condición física?
Si tienes un buen nivel en conjunto
Si tienes buen nivel en carrera
Si tienes buen nivel en resistencia
PREGUNTA 03
¿Una carrera de 50m seria un ejemplo de...?
Resistencia
Velocidad
Fuerza
BIENVENIDOS AL DESIERTO JUMANJI
Para sobrevivir estas dos semanas debéis descubrir las incógnitas sobre vuestros puntos fuertes y débiles básicos en las capacidades físicas.FUERZA, VELOCIDAD, RESISTENCIA Y FLEXIBILIDAD
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Bienvenidos a la Selva
Los personajes de Jumanji han llegado a la jungla, para sobrevivir en ella deben conocer bien cuales son sus constantes vitales y cómo mejorar sus capacidades físicas para ello deben aprender a tomar sus pulsaciones correctamente y conseguir el segundo número del código de la caja fuerte. ¡SUERTE!
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ENHORABUENA
El primer número es:
2
PREGUNTA 01
¿que es el pulso?
medición de la frecuencia cardiaca
la fuerza en las manos y brazos
La velocidad de cada zancada
PREGUNTA 02
El pulso normal de los adultos sanos oscina entre...
100/200lpm
20/40lpm
60/100 lpm
PREGUNTA 03
¿Cómo tomarse el pulso?
Arterias carótidas, frontal y exterior
En el pier, la lengua y las orejas
Arterias carótida, braquial y radial
ENHORABUENA
El segundo número es:
7
Bienvenidos al poblado
En esta misión conoceremos la importancia de una de las fases que realizamos en cada una de las sesiones de nuestro proyecto Jumanji .A través de una infografía vamos a descubrir los beneficios que nos aporta el calentamiento, si lo llegamos a comprender bien, nos ayudará a resolver las cuestiones que contienen el tercer número del código, suerte!
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PREGUNTA 01
El aumento de la temperatura corporal en el calentamiento...
Nos quita el frio
Aumenta el riesgo de tirones
Reduce el riesgo de tirones
PREGUNTA 02
Al dilatar los vasos sanguíneos...
La sangre no circula bien
Se rompen las arterias
Se reduce el esfuerzo del corazón
PREGUNTA 03
Entre los beneficios del calentamiento NO se encuentra que...
Baja la temperatura de la sangre
Aumenta el ritmo cardíaco
Previene lesiones
ENHORABUENA
El tercer número es:
1
Bienvenidos a los lagos
En esta misión Jumanji se asemeja a una actividad deportiva con carreras, saltos y lanzamientos, a través del siguiente enlace encontraremos informacion relacionada
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PREGUNTA 01
La tres modalidades de la carrera son
VelocidadPértigaSalto
VelocidadMedio fondofondo
FondoDiscolongitud
PREGUNTA 02
¿Que modalidad no corresponde a lanzamientos?
Longitud
Peso
Martillo
PREGUNTA 03
Pértiga, altura, longitud...corresponden a la modalidad de:
CARRERAS
SALTOS
LANZAMIENTOS
ENHORABUENA
El cuarto número es:
9
ÚLTIMA MISIÓNBIENVENIDOS A LAS MONTAÑAS
En Jumanji hemos nos hemos desplazado , hemos trepado, saltado, girado,lanzado, hemos realizado rutas caminado, algunas terroríficas..., siendo conscientes que no hubiese sido posible sin nuestro aparato locomotor, en esta misión para descubir el último número del código y abrir la caja fuerte tenéis que demostrar que sabéis de él, suerte!!
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PREGUNTA 01
¿Qué sistema coordina los principales órganos del aparato locomotor?
Sistema Respiratorio
Sistema Digestivo
Sistema Nervioso
PREGUNTA 02
El aparato locomotor está compuesto de dos sistemas...
Disgestivo y excretor
Óseo y muscular
Respiratorio y Nervioso
PREGUNTA 03
¿Que son los ligamentos?
Estructuras anatómicas que unen los huesos entre sí
Estructuras atómicas que unen los músculos entre si
Estructuras anteroposterioes que unen los sistemas entre sí
ENHORABUENA
El último número es:
3
Introduce la clave correcta
OK
0
9
1
3
4
5
6
7
8
2
¡ENHORABUENA!
Has conseguido salir del videojuego Jumanji y volver a la vida real