101 kiskutya és a megmentő
START
KARAKTEREK
KÜLDETÉS
A FELADAT LEÍRÁSA
Ugye te is nagyon szereted a dalmata kiskutyákat?Sajnos Szörnyella is. Sikerült elrabolnia a kölyköket!
KARAKTEREK
A FELADAT LEÍRÁSA
KÜLDETÉS
Bezárta őket egy nagy széfbe. Segíts megszerezni a kódot, hogy időben kiszabaduljanak a kölykök Szörnyella fogságából!Haladj a nyomok után, és légy te a megmentő!
KÜLDETÉS
A FELADAT LEÍRÁSA
KARAKTEREK
Anita
Roger
Pongó
Perdita
A FELADAT LEÍRÁSA
KARAKTEREK
KÜLDETÉS
Nem, nem, nem!
Viccelsz?
Gondold át! Gondold át!...
Én a helyedben újra átgondolnám!!
Tényleg ezt mondta?
Kezdjük akkor Pongó és Anita házában.
A gonosz Szörnyella de Frász kicsempészte a kiskutyákat. Ha gyorsan válaszolsz néhány kérdésre, akkor még láthatod a nyomokat a parkban, és tudod őket követni!
START
30 *📓=120
Számold ki gyorsan!
50*📓=300
Ügyes voltál, jól haladunk!
40*📓=240
Nagyon jó, már érzem, hogy közel járunk!
Ügyes voltál! Gyorsan kijutottál, még látod a kicsik lábnyomait!
Az első szám:
Haladjunk gyorsan tovább!
A nyomok a park felé vezetnek!Siess, mert sokan járnak arra, nehogy elveszítsd a nyomokat!
START
⚾*7=560
Segíts ezeket is megoldni!
80
70
50
⚾*8= 320
Eddig nagyon ügyes voltál!
50
60
40
⚾*6=420
Szuper vagy!
60
70
80
Már innen is továbbmentek, de egy elkapott beszélgetésből megtudtad a második számot.
A második szám:
A nyomok a városból kifelé vezetnek!
Ha utol akarod érni őket, gyorsan kell válaszolnod a következő kérdésekre!
START
160:🏉=8
Megtaláljuk, érzem, szimatolj!
40
20
30
350:🏉=5
Gyorsan, eredjünk a nyomukba!
60
50
70
Te olyan ügyes vagy!
150:🏉=3
50
60
70
Haladj tovább, már ők is úton vannak!
A harmadik szám:
A nyomokat követve egy romos kastélyhoz érkezel!
Kutasd át a romokat, lehet, hogy a kutyusok már nincsenek itt, de egy kódot még találhatsz!
START
🎈:8=30
Remélem nem esett bajuk!Számolj tovább!
240
210
270
🎈:7=90
Örülök, hogy Te vagy a segítőm!
630
540
450
🎈:7=20
Mintha láttam volna valamit!
140
120
160
Sajnos már itt sincsenek!
De megvan a negyedik szám:
Lehet, hogy már Szörnyella házában vannak!!!
START
Kutasd át a házat, már csak egy kódszám kell, hogy kinyitsd a széfet!
Legyünk nagyon óvatosak, közel vannak már!Csak pár feladat van még!
360:🍪 =90
Már hallom őket!
720:🍪=8
90
80
70
Érzem a szagukat is!
600:🍪=2
300
30
Ügyes vagy! Megvan az utolsó szám:
Nyisd ki gyorsan a széfet!
Üsd be a kódszámokat!
OK
OKÉ
OK
Kezdd újra! Elrontottad a kódot.
OK
OKÉ
**
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
**
OK
OKÉ
***
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
***
OK
OKÉ
****
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
****
OK
OKÉ
Nyomd meg az OK gombot!
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
PRESS OK
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
Sajnos eltévesztetted.
OK
Gratulálok! Sikeres volt a mentés, a kutyusok már szabadok!
És Szörnyella?
Lehet, hogy kissé ideges?
Kutyamentés - szorzás, osztás kerek számokkal
gabi.szalontai.suli
Created on March 3, 2021
3. osztályos
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Halloween escape
View
Adventure Breakout
View
Team Building Mission Escape Game
View
Onboarding Escape Game
View
Flags Challenge
View
Museum Escape Room
View
Education Escape Room
Explore all templates
Transcript
101 kiskutya és a megmentő
START
KARAKTEREK
KÜLDETÉS
A FELADAT LEÍRÁSA
Ugye te is nagyon szereted a dalmata kiskutyákat?Sajnos Szörnyella is. Sikerült elrabolnia a kölyköket!
KARAKTEREK
A FELADAT LEÍRÁSA
KÜLDETÉS
Bezárta őket egy nagy széfbe. Segíts megszerezni a kódot, hogy időben kiszabaduljanak a kölykök Szörnyella fogságából!Haladj a nyomok után, és légy te a megmentő!
KÜLDETÉS
A FELADAT LEÍRÁSA
KARAKTEREK
Anita
Roger
Pongó
Perdita
A FELADAT LEÍRÁSA
KARAKTEREK
KÜLDETÉS
Nem, nem, nem!
Viccelsz?
Gondold át! Gondold át!...
Én a helyedben újra átgondolnám!!
Tényleg ezt mondta?
Kezdjük akkor Pongó és Anita házában.
A gonosz Szörnyella de Frász kicsempészte a kiskutyákat. Ha gyorsan válaszolsz néhány kérdésre, akkor még láthatod a nyomokat a parkban, és tudod őket követni!
START
30 *📓=120
Számold ki gyorsan!
50*📓=300
Ügyes voltál, jól haladunk!
40*📓=240
Nagyon jó, már érzem, hogy közel járunk!
Ügyes voltál! Gyorsan kijutottál, még látod a kicsik lábnyomait!
Az első szám:
Haladjunk gyorsan tovább!
A nyomok a park felé vezetnek!Siess, mert sokan járnak arra, nehogy elveszítsd a nyomokat!
START
⚾*7=560
Segíts ezeket is megoldni!
80
70
50
⚾*8= 320
Eddig nagyon ügyes voltál!
50
60
40
⚾*6=420
Szuper vagy!
60
70
80
Már innen is továbbmentek, de egy elkapott beszélgetésből megtudtad a második számot.
A második szám:
A nyomok a városból kifelé vezetnek!
Ha utol akarod érni őket, gyorsan kell válaszolnod a következő kérdésekre!
START
160:🏉=8
Megtaláljuk, érzem, szimatolj!
40
20
30
350:🏉=5
Gyorsan, eredjünk a nyomukba!
60
50
70
Te olyan ügyes vagy!
150:🏉=3
50
60
70
Haladj tovább, már ők is úton vannak!
A harmadik szám:
A nyomokat követve egy romos kastélyhoz érkezel!
Kutasd át a romokat, lehet, hogy a kutyusok már nincsenek itt, de egy kódot még találhatsz!
START
🎈:8=30
Remélem nem esett bajuk!Számolj tovább!
240
210
270
🎈:7=90
Örülök, hogy Te vagy a segítőm!
630
540
450
🎈:7=20
Mintha láttam volna valamit!
140
120
160
Sajnos már itt sincsenek!
De megvan a negyedik szám:
Lehet, hogy már Szörnyella házában vannak!!!
START
Kutasd át a házat, már csak egy kódszám kell, hogy kinyitsd a széfet!
Legyünk nagyon óvatosak, közel vannak már!Csak pár feladat van még!
360:🍪 =90
Már hallom őket!
720:🍪=8
90
80
70
Érzem a szagukat is!
600:🍪=2
300
30
Ügyes vagy! Megvan az utolsó szám:
Nyisd ki gyorsan a széfet!
Üsd be a kódszámokat!
OK
OKÉ
OK
Kezdd újra! Elrontottad a kódot.
OK
OKÉ
**
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
**
OK
OKÉ
***
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
***
OK
OKÉ
****
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
****
OK
OKÉ
Nyomd meg az OK gombot!
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
PRESS OK
OK
Kezdd újra! Elrontottad.
Sajnos eltévesztetted.
OK
Gratulálok! Sikeres volt a mentés, a kutyusok már szabadok!
És Szörnyella?
Lehet, hogy kissé ideges?