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La casa lógica
EXPERIMENTA-CIC
Created on March 3, 2021
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Transcript
Creado por Inma Espárrago @experimentacic
Con la colaboración de:
ENTRADA
lógica
casa
La
¡Ten a mano y !
Acabas de entrar en La Casa Lógica: ya no puedes retroceder. Para salir, tendrás que averiguar un código secreto en tres habitaciones y resolver los retos que encontrarás en cada una. En la habitación de los relojes, el código es alfabético de 5 letras. En la habitación cuadrada, el código es númerico de 6 dígitos. En la habitación del ingenio, el código es numérico y tiene 5 dígitos.
Reto 3
Reto 2
Reto 1
En esta habitación tendrás que resolver tres retos. No olvides ir anotando en la pizarra que encontrarás dentro, las letras que vayas obteniendo para formar el código secreto.
La habitación de los relojes
Reto 3
Reto 2
Reto 1
En esta habitación tendrás que resolver tres retos. No olvides ir anotando en la pizarra que encontrarás dentro, las letras que vayas obteniendo para formar el código secreto.
La habitación de los relojes
Reto 3
Reto 2
Reto 1
En esta habitación tendrás que resolver tres retos. No olvides ir anotando en la pizarra que encontrarás dentro, las letras que vayas obteniendo para formar el código secreto.
La habitación de los relojes
Reto 3
Reto 2
Reto 1
En esta habitación tendrás que resolver tres retos. No olvides ir anotando en la pizarra que encontrarás dentro, las letras que vayas obteniendo para formar el código secreto.
La habitación de los relojes
Volver a la habitación de los relojes
Busca las tres diferencias, anota su nombre y escribe las letras señaladas en la pizarra. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
30
Fíjate en la hora ¿Cuántos minutos faltan para las 4 y 10?
c. 25
d. 125
b. 120
a. 205
La siguente letra del código es...
¡Bravo!
vuelve a intentarlo
¡Oh, no!
¡Anótala en la pizarra!
Volver a la habitación de los relojes
30
EMPEZAR
Responde a la pregunta. La letra de la solución correcta es la última del código de acceso a la siguiente habitación.
¡CAÍDA GENIAL!
c. 10
b. 12
a. 11
¿Cuántas veces se cruzan las agujas del reloj de 12:00 a 12:00?
¿Olvidaste anotar algún reto?
Volver a la habitación de los relojes
La opción correcta ha sido la a.Escríbela en la pizarra y ya tienes el código de acceso a la siguiente habitación. Pulsa en el reloj para acceder
¡ENHORABUENA!
RESULTADOS
30
¡Vas a caer!
VOLVER A INTENTARLO
68411
¡BRAVO!
12345
Pulsa aquí para ir a otra habitación
Volver a la pizarra
INTÉNTALO OTRA VEZ
Entra en la habitación cuadrada
Estás en la habitación cuadrada. Aquí tendrás que resolver 5 retos. Por cierto, fuera hace un precioso día.
En esta habitación tendrás que resolver 5 retos para obtener el código de acceso de 6 dígitos para ir a la siguiente habitación.
La habitacióncuadrada
¡NO OLVIDES IR ANOTANDO EN EL PÓSIT LAS CIFRAS DEL CÓDIGO SECRETO!
21
23
19
22
¿Cuántos dados hay?
RETO 1 de 5
Anota el número 23 en el pósit
¡Correcto!
Siguiente
24
¿Cuántos cuadrados hay?
Reto 2 de 5
Anota el número 9 en el pósit
¡Correcto!
Siguiente
24
RETO 3 de 5
Anota el número 2 en el pósit
¡Correcto!
Siguiente
24
En cada uno de los cubos de colores hay un animal de peluche.El gato está en un cubo al lado del azul. El perro no está en el cubo violeta, pero está al lado del gato. El pato no está en el cubo verde pero está al lado del perro. ¿Dónde está el osito de peluche?
RETO 4 de 5
Anota el número 1 en el pósit
¡Correcto!
Siguiente
24
¿Qué cuadrado pondrías en el lugar vacío?
RETO 5 de 5
Anota el número 4 en el pósit
Volver a la habitación cuadrada
¡Correcto!
Escribe el código aquí para ir a la siguiente habitación
24
OCUPADO
239214
DÍGAME
14045
Volver al pósit
Volver para ver el pósit
Habitación del ingenio
¡CONSEGUIDO!
Ya solo te queda traspasar la penúltima puerta...
Estás en la habitación del ingenio. Ya queda menos para la salida. Parece que no hay mucha luz. Enciende la lámpara.
El fantasma te dirá cómo ir a los retos
NO olvides ir anotando el número de la respuesta correcta en el pósit.
EMPEZAR
La habitacióndel ingenio
¿Cuál es más pesado?
Reto 1 de 5
El 2 es el primer número del código
Pregunta 1 de 5
SIGUIENTE
¡CORRECTO!
24
¿Qué campana sonará antes?
Pregunta 2 de 5
El 2 es el segundo número del código
Pregunta 2 de 5
SIGUIENTE
¡CORRECTO!
24
A, C y B
D, E Y F
A, C y D
¿Qué tres cerillas debes quitar para que te queden 3 cuadrados?
Pregunta 3 de 5
El 3 es el tercer número del código
Pregunta 3 de 5
SIGUIENTE
¡CORRECTO!
24
95
76
63
96
Si12 = 30 13 = 41 14 = 52 entonces 18 = ¿?
Pregunta 4 de 5
El 2 es el cuarto número del código
Pregunta 4 de 5
SIGUIENTE
¡CORRECTO!
24
122
221
¿Cuántas veces puede restarse el número 2 al 222?
Pregunta 5 de 5
Volver a la habitación del ingenio
El 3 es el QUINTO número del código
Pregunta 5 de 5
SIGUIENTE
¡CORRECTO!
24
Pregunta 5 de 5
VUELVE A INTENtARLO
¡INCORRECTO!
Ve a la salida y...
ERROR
22323
ABIERTA
Volver al pósit
12345
Empujar
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