Harry PottEF
Gamificación unidad 10: Juegos mágicos de cancha dividida
Eduación Física
Comenzamos con la unidad didáctica de juegos mágicos de cancha dividida. Una unidad diferente donde tu esfuerzo, compañerismo, conocimientos y habilidades serán recompensados. ¿Estáis preparados?
¡COMENZAMOS!
02 Logos de las casas
01 Juegos de cancha dividida
Introducción
Índice
Observa y conoce cómo vamos a trabajar a lo largo de esta unidad didáctica.
¿Qué reglas te sabes ya?
03 Recompensas
04 Evaluación
Introducción
¿Cómo se va a llevar a cabo esta unidad didáctica de juegos mágicos de cancha dividida?
Para esta unidad didáctica, primeramente veremos el vídeo de introducción para entrar en situación de lo que está ocurriendo. Si quieres volver a verlo de nuevo pulsa en vídeo.Como ya sabéis, cada uno de vosotros habéis recibido una carta en la que sois invitados a participar en esta unidad didáctica. Una vez leida la carta, el sombrero seleccionador os ha puesto a cada uno de vosotros en una de las cuatro casas, formando los equipos que van a trabajar juntos a lo largo de la unidad didáctica. La unidad didáctica se va a desarrollar a lo largo de 8 sesiones en las cuales vuestro objetivo tiene que ser el de sumar la mayor cantidad de puntos posibles para vuestras casas. Para obtener puntos, se tendra en cuenta vuestros conocimientos, participación y actitud a lo largo de todas las sesiones. Posteriormente, esos puntos que habéis logrado los podréis cambiar por recompensas.
¡ VÍDEO !
01 JUEGOS DE CANCHA DIVIDIDA
Son aquellos que se caracterizan porque los jugadores o bandos contrarios se sitúan frente a frente en espacios diferenciados y separados por una red (raya, cuerda o espacio muerto) con el objetivo de lanzar o golpear un móvil por encima de ésta, de forma que caiga o muera en el campo contrario o resulte difícil su devolución.
¿Qué son los juegos de cancha dividida?
¿A qué juegos vamos a jugar?
BOTEBOL
Botebol
El botebol es una adaptación del voleibol en el que juegan dos equipos enfrentados entre sí en dos campos separados por una red y cuyo objetivo es pasar la bola al campo contrario y que de como máximo un bote en dicho campo.
Ejemplo del botebol
Normas
- Los participantes pueden dar hasta dos pases entre ellos antes de pasar la bola al campo contrario.
- Se puede golpear la bola con cualquier parte del cuerpo, pero se debe hacer preferiblemente con las manos.
- Para que valga el punto, la bola tiene que entrar siempre dentro del campo contrario (incluyendo las líneas) y dar al menos dos botes.
PALADÓS
PALADÓS
Ejemplo del paladós
El paladós es un deporte alternativo en el que juegan dos equipos enfrentados entre sí en dos campos separados por una red y cuyo objetivo es pasar la pelota al campo contrario con una raqueta y que la pelota bote dos veces en el suelo para puntuar.
Normas
- Se juega por parejas mixtas.
- Saque en diagonal y por debajo de la cintura.
- Se consigue punto por: lanzar la pelota fuera del campo, que la pelota no sobre pase la red o por que la pelota bote dos veces.
- Se juega a un set de 15 puntos con dos de ventaja o a dos tiempos de 10 minutos.
¿Cómo hacer las palas?
Info
PALADÓS
¿Cuáles son los logos de las casas?
Las casas de Howarts son:
Gryffindor
Ravenclaw
Hufflepuff
Slytherin
Cada uno de vosotros seréis seleccionados para formar parte de cada una de las cuatro casas y formaréis equipo que deberá hacer todo lo posible para sumar puntos a lo largo de la unidad didáctica.
Recompensas
Una vez finalizadas las clases, cada grupo pordrá cambiar los puntos conseguidos por las siguientes recompensas:
- 100 puntos: elige juego en Educación Física el día de juego libre.
- 90 puntos: elige el juego de calentamiento en una sesión de Educación Física.
- 80 puntos: elige equipo en la próxima actividad por equipos en Educación Física.
- 70 puntos: elige juego de vuelta a la calma de entre algunos a realizar.
- 60 puntos: eliges un compañero con el que quieres trabajar en la próxima sesión de Educación Física.
- 50 puntos: eliges responsabilidad en la próxima clase de Educación Física (encargado del calentamiento, de la fila, de material o del aseo).
Evaluación
Para la evaluación se tendrá en cuenta los siguientes instrumentos y criterios de calificación:
- Saber: Plicker (10% de la nota).
- Saber ser: Diana de autoevaluación y lista control (20% de la nota).
- Saber hacer: Rúbricas (70% de la nota).
¿Cómo puedo obtener puntos en Classdojo?
Puntos negativos
Puntos positivos
- -5 puntos = faltas de respeto.
- -4 puntos = se enfada con sus compañeros o con el equipo contrario.
- -3 puntos = mal comportamiento.
- -3 puntos = no participa en las actividades.
- -2 puntos = no respeta las normas.
- -1 punto = no conoce las normas.
- 5 puntos = juegos y retos diarios.
- 3 puntos = juegos y retos diarios.
- 3 puntos = trabaja en equipo.
- 3 punto = participa y anima a los compañeros.
- 3 puntos = conoce las normas.
- 2 puntos = trae el material.
- 1 punto = se asea al finalizar la sesión de EF.
- 1 punto = juegos y retos diarios.
QUIZ
Vamos a resolver unas pequeñas preguntas sobre los juegos de cancha dividida y sus reglas. ¿Estás preparado?
EMPEZAR
¿QUÉ SABES DE...?
Botebol: ¿cuántos botes debe dar la pelota en el suelo para meter un punto?
PREGUNTA 1/5
3 BOTES
1 BOTE
2 BOTES
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para que mi equipo consiga un punto la pelota debe dar al menos dos botes en el campo contrario
SIGUIENTE
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Paladós: ¿Puedo sacar a cualquier parte del campo?
PREGUNTA 2/5
Puedes sacar a cualquier zona y siempre y cuando superes la red
Puedes sacar a cualquier zona y siempre y cuando el saque sea por debajo de la cadera
Unicamente en diagonal
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para sacar, debo hacerlo siempre por debajo de la cintura y en diagonal.
SIGUIENTE
QUIZ
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Paladós: ¿Cuántos puntos hay que conseguir para ganar un set?
PREGUNTA 3/5
20 puntos
10 puntos
15 puntos
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para ganar un set se necesitan 15 puntos, pero siempre tiene que haber una diferencia de 2 puntos.
SIGUIENTE
QUIZ
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Paladós: ¿Cómo puedo conseguir un punto?
PREGUNTA 4/5
Que el golpeo rival no supere la red
Ambas son correctas
Haciendo que la pelota bote dos veces en el campo rival
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para conseguir un punto, la pelota tiene que botar dos veces en el campo rival, que el golpeo del equipo contrario no supere la red o se vaya fuera de la pìsta.
SIGUIENTE
QUIZ
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Botebol: ¿Cuándo se gana un partido de botebol?
PREGUNTA 5/5
Cuando se llega a 7 puntos. En caso de que el resultado esté igualado, gana el equipo que logre primero una diferencia de dos puntos
Cuando el equipo rival se retira
Gana el equipo que más puntos lleve una vez pasado los 10 minutos del tiempo reglamentario
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Gana el equipo que primero llegue a 7 puntos. En caso de que el resultado sea 6 a 6, a partir de ahí gana el equipo que primero logre una diferencia de dos puntos. Ejemplo: el equipo que primero llegue a 8-6 gana.
SIGUIENTE
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¡Hasta pronto!
Hasta aquí hemos visto cómo vamos a trabajar en esta unidad didáctica, los juegos que vamos a llevar a cabo, las recompensas por puntos obtenidos y la evaluación. Esperamos de ti toda tu entrega, compromiso, trabajo y compañerismo para que logres para tu casa y tu equipo las mejores recompensas.
Juegos mágicos de cancha dividida
Cristian de Diego Jaramillo
Created on March 1, 2021
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Harry PottEF
Gamificación unidad 10: Juegos mágicos de cancha dividida
Eduación Física
Comenzamos con la unidad didáctica de juegos mágicos de cancha dividida. Una unidad diferente donde tu esfuerzo, compañerismo, conocimientos y habilidades serán recompensados. ¿Estáis preparados?
¡COMENZAMOS!
02 Logos de las casas
01 Juegos de cancha dividida
Introducción
Índice
Observa y conoce cómo vamos a trabajar a lo largo de esta unidad didáctica.
¿Qué reglas te sabes ya?
03 Recompensas
04 Evaluación
Introducción
¿Cómo se va a llevar a cabo esta unidad didáctica de juegos mágicos de cancha dividida?
Para esta unidad didáctica, primeramente veremos el vídeo de introducción para entrar en situación de lo que está ocurriendo. Si quieres volver a verlo de nuevo pulsa en vídeo.Como ya sabéis, cada uno de vosotros habéis recibido una carta en la que sois invitados a participar en esta unidad didáctica. Una vez leida la carta, el sombrero seleccionador os ha puesto a cada uno de vosotros en una de las cuatro casas, formando los equipos que van a trabajar juntos a lo largo de la unidad didáctica. La unidad didáctica se va a desarrollar a lo largo de 8 sesiones en las cuales vuestro objetivo tiene que ser el de sumar la mayor cantidad de puntos posibles para vuestras casas. Para obtener puntos, se tendra en cuenta vuestros conocimientos, participación y actitud a lo largo de todas las sesiones. Posteriormente, esos puntos que habéis logrado los podréis cambiar por recompensas.
¡ VÍDEO !
01 JUEGOS DE CANCHA DIVIDIDA
Son aquellos que se caracterizan porque los jugadores o bandos contrarios se sitúan frente a frente en espacios diferenciados y separados por una red (raya, cuerda o espacio muerto) con el objetivo de lanzar o golpear un móvil por encima de ésta, de forma que caiga o muera en el campo contrario o resulte difícil su devolución.
¿Qué son los juegos de cancha dividida?
¿A qué juegos vamos a jugar?
BOTEBOL
Botebol
El botebol es una adaptación del voleibol en el que juegan dos equipos enfrentados entre sí en dos campos separados por una red y cuyo objetivo es pasar la bola al campo contrario y que de como máximo un bote en dicho campo.
Ejemplo del botebol
Normas
PALADÓS
PALADÓS
Ejemplo del paladós
El paladós es un deporte alternativo en el que juegan dos equipos enfrentados entre sí en dos campos separados por una red y cuyo objetivo es pasar la pelota al campo contrario con una raqueta y que la pelota bote dos veces en el suelo para puntuar.
Normas
¿Cómo hacer las palas?
Info
PALADÓS
¿Cuáles son los logos de las casas?
Las casas de Howarts son:
Gryffindor
Ravenclaw
Hufflepuff
Slytherin
Cada uno de vosotros seréis seleccionados para formar parte de cada una de las cuatro casas y formaréis equipo que deberá hacer todo lo posible para sumar puntos a lo largo de la unidad didáctica.
Recompensas
Una vez finalizadas las clases, cada grupo pordrá cambiar los puntos conseguidos por las siguientes recompensas:
Evaluación
Para la evaluación se tendrá en cuenta los siguientes instrumentos y criterios de calificación:
¿Cómo puedo obtener puntos en Classdojo?
Puntos negativos
Puntos positivos
QUIZ
Vamos a resolver unas pequeñas preguntas sobre los juegos de cancha dividida y sus reglas. ¿Estás preparado?
EMPEZAR
¿QUÉ SABES DE...?
Botebol: ¿cuántos botes debe dar la pelota en el suelo para meter un punto?
PREGUNTA 1/5
3 BOTES
1 BOTE
2 BOTES
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para que mi equipo consiga un punto la pelota debe dar al menos dos botes en el campo contrario
SIGUIENTE
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Paladós: ¿Puedo sacar a cualquier parte del campo?
PREGUNTA 2/5
Puedes sacar a cualquier zona y siempre y cuando superes la red
Puedes sacar a cualquier zona y siempre y cuando el saque sea por debajo de la cadera
Unicamente en diagonal
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para sacar, debo hacerlo siempre por debajo de la cintura y en diagonal.
SIGUIENTE
QUIZ
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Paladós: ¿Cuántos puntos hay que conseguir para ganar un set?
PREGUNTA 3/5
20 puntos
10 puntos
15 puntos
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para ganar un set se necesitan 15 puntos, pero siempre tiene que haber una diferencia de 2 puntos.
SIGUIENTE
QUIZ
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Paladós: ¿Cómo puedo conseguir un punto?
PREGUNTA 4/5
Que el golpeo rival no supere la red
Ambas son correctas
Haciendo que la pelota bote dos veces en el campo rival
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Para conseguir un punto, la pelota tiene que botar dos veces en el campo rival, que el golpeo del equipo contrario no supere la red o se vaya fuera de la pìsta.
SIGUIENTE
QUIZ
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¿QUÉ SABES DE...?
Botebol: ¿Cuándo se gana un partido de botebol?
PREGUNTA 5/5
Cuando se llega a 7 puntos. En caso de que el resultado esté igualado, gana el equipo que logre primero una diferencia de dos puntos
Cuando el equipo rival se retira
Gana el equipo que más puntos lleve una vez pasado los 10 minutos del tiempo reglamentario
QUIZ
¡Correcto!
Explicación:Gana el equipo que primero llegue a 7 puntos. En caso de que el resultado sea 6 a 6, a partir de ahí gana el equipo que primero logre una diferencia de dos puntos. Ejemplo: el equipo que primero llegue a 8-6 gana.
SIGUIENTE
QUIZ
¡ERROR!
¡Mal!¡Vaya! Te has equivocado. Prueba de nuevo otra vez. Si tienes dudas, vuelve a mirarte los vídeos y normas de cada juego.
ATRAS
VUELVE A INTENTARLO
¡Hasta pronto!
Hasta aquí hemos visto cómo vamos a trabajar en esta unidad didáctica, los juegos que vamos a llevar a cabo, las recompensas por puntos obtenidos y la evaluación. Esperamos de ti toda tu entrega, compromiso, trabajo y compañerismo para que logres para tu casa y tu equipo las mejores recompensas.