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Sherlock Ort 4x02 - Una invitación absurda
Fernando Martí
Created on February 24, 2021
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Transcript
LAS AVENTURAS DE SHERLOCK ORT
EPISODIO 4x02
EL SIGUIENTE EPISODIO CONTIENE PALABRAS CRIMINALMENTE MAL ESCRITAS QUE PUEDEN HERIR LA SENSIBILIDAD DEL LECTOR. PASA BAJO TU RESPONSABILIDAD.
ORTOGRAFÍA CRIMINAL
MAYORES DE 7 AÑOS
ADICCIÓN A RESOLVERLO TODO
UNA VISITA ABSURDA
EMPEZAR
INTRODUCCIÓN
MISIÓN
PERSONAJES
created by @fernando_marti7
LAS AVENTURAS DE SHERLOCK ORT
EPISODIO 4x02
EL SIGUIENTE EPISODIO CONTIENE PALABRAS CRIMINALMENTE MAL ESCRITAS QUE PUEDEN HERIR LA SENSIBILIDAD DEL LECTOR. PASA BAJO TU RESPONSABILIDAD.
ORTOGRAFÍA CRIMINAL
MAYORES DE 7 AÑOS
ADICCIÓN A RESOLVERLO TODO
UNA VISITA ABSURDA
EMPEZAR
INTRODUCCIÓN
MISIÓN
PERSONAJES
created by @fernando_marti7
LAS AVENTURAS DE SHERLOCK ORT
EPISODIO 4x02
UNA VISITA ABSURDA
EMPEZAR
INTRODUCCIÓN
MISIÓN
PERSONAJES
created by @fernando_marti7
INTRODUCCIÓN
Sherlock, junto a Mycroft, ha realizado una visita sorpresa a su hermana Eurus en la prisión de máxima seguridad en la que se encuentra encerrada. Sherlock quiere saver qué es de Eurus y por qué ha aparecido de repente junto a Malorty para complicar las cosas. Pero en un momento de la visita, Eurus empieza a tocar su biolín y de repente las luces se apagan ante su sorpresa.
Al volber a encenderse, tanto Sherlock como Mycroft aparecen encerrados en la celda, mientras que Eurus está fuera. Un acontecimiento que deja a Sherlock y a Mycroft sin palavras. Eurus se despide cordialmente de sus hermanos y se marcha, dejando a los dos protagonistas atónitos ante tal avsurdo. Ahora, son ellos los prisioneros.
MISIÓN
El maquiavélico plan de Eurus ha dado sus frutos, ya que atraer a Sherlock y a Mycroft ante ella los ha hecho caer en la trampa. En su huída, Eurus a noqueado a todos los guardias que se ha encontrado en su paso. Ahora, los dos hermanos han de encontrar el modo de escapar de la prisión, sin ninguna ayuda externa y sin comunicaciones con el exterior. Solo con su ingenio y perseverancia lograrán resolber los enigmas que se esconden en la celda para lograr salir de ella.
PERSONAJES
Eurus Ort
Mycroft Ort
Sherlock Ort
Sherlock no se puede explicar lo que ha sucedido. Ahora havrá de poner todo su ingenio en juego para resolber el enigma y escapar de la celda.
Mycroft estava conbencido que algo malo iba a pasar. Savía que no podía fiarse de su hermana. Y ahora ha de ayudar a su hermano para encontrar la forma de escapar.
La malbada hermana ha conseguido lo que tenía prebisto: escapar de la prisión dejando a sus hermanos encerrados. ¿Cuál será su próximo destino?
De alguna extraña forma, Eurus ha logrado averiguar cómo salir de la celda sin que nadie se dé cuenta. Unos extraños símbolos aparecen pintados en las paredes. Seguro que ellos esconden la solución para poder escapar sanos y salvos.
De alguna extraña forma, Eurus ha logrado averiguar cómo salir de la celda sin que nadie se dé cuenta. Unos extraños símbolos aparecen pintados en las paredes. Seguro que ellos esconden la solución para poder escapar sanos y salvos.
De alguna extraña forma, Eurus ha logrado averiguar cómo salir de la celda sin que nadie se dé cuenta. Unos extraños símbolos aparecen pintados en las paredes. Seguro que ellos esconden la solución para poder escapar sanos y salvos.
De alguna extraña forma, Eurus ha logrado averiguar cómo salir de la celda sin que nadie se dé cuenta. Unos extraños símbolos aparecen pintados en las paredes. Seguro que ellos esconden la solución para poder escapar sanos y salvos.
De alguna extraña forma, Eurus ha logrado averiguar cómo salir de la celda sin que nadie se dé cuenta. Unos extraños símbolos aparecen pintados en las paredes. Seguro que ellos esconden la solución para poder escapar sanos y salvos.
Fíjate en el violín
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Borra poco a poco el primer símbolo para descubrir la pista que necesitas para resolver el puzzle de la derecha y obtener la primera pista.
PRIMER SÍMBOLO
¡Buen trabajo! Además, el símbolo se ha vuelto rojo. Deberíamos recordar ese color.
<nombre>X</nombre> <script></script>
Esta A es la que debes reemplazar en tu actividad
Página para crear tu DNDNueva versiónON / OFF
Elimina del símbolo las palabras que no sean correctas en cada parte para obtener la segunda pista. a la izquierda sólo han de llevar "v"; a la derecha, "B"; y en el centro, las dos.
SEGUNDO SÍMBOLO
¡Perfecto! ¡y el símbolo se ha vuelto verde!
REINICIAR
_olcán
_uzón
_i_erón
auto_ús
_aso
X/N
No, no... Así no...
ERR
ham_urguesa
o_jeti_o
llu_ia
Tot
a_eja
_olante
_ur_ujas
_eneno
_atería
Une las letras con la palabra correcta ayudándote de los círculos y puntas del símbolo para obtener la tercera pista.
tercer SÍMBOLO
llega_a
ha_ilidad
Esto se pone complicado...
e_adir
¡Vamos bien! Este símbolo se ha vuelto azul.
_illano
ha_íamos
ca_ía
contri_uyente
e_idencia
her_idero
Reiniciar
sensi_ilidad
ValidAr
_amos
Eliminar la última línea
estu_imos
ad_erbio
in_ierno
10
ad_ertencia
í_amos
CUARTO SÍMBOLO
Resuelve el crucigrama que se esconde en el cuarto símbolo y utiliza las letras destacadas para obtener la cuarta pista.
VALIDAR
¡fenomenal! Y tenemos otro color: el amarillo.
ESA NO ES...
EL VIOLÍN
Toca las cuerdas adecuadas para que suene la música correcta y pase algo interesante...
¡ESA ES LA MELODÍA QUE DEBE SONAR! ¡ENHORABUENA!
12345
VAMOS, ¡HAY QUE HACERLO BIEN!
BIEN
1234
ERROR
¡Enhorabuena! Has logrado escapar, pero...
Mycroft, malas noticias. Malorty ha escapado. No está en su celda. Una extraña mujer vino a visitarlo y de repente no tenemos ni rastro de ninguno de los dos.
nada más salir de la celda, las comunicaciones se reactivan y Mycroft recibe un inquietante mensaje de su ayudante...
Ahora los dos están libres y Dios sabe qué maléficas fechorías ortográficas estarán planeando juntos. Se avecina un tremendo problema sin precedentes...
Sherlock sabe que el asunto es muy grave. Ellos han sido los que han provocado que Eurus y Malorty se hayan unido definitavamente. Mientras se recupera del shock, revisa los apartados de introducción, misión y personajes para corregir los errores que puede haber dejado Eurus.
Continuará...
