Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

W krainie

Dinozaurów

Start

Wskaż obrazek, który będzie następny.

Wskaż obrazek, który będzie następny.

Wskaż obrazek, który będzie następny.

ZACZNIJ OD NOWA

Brawo!!!

version 1.1

SPRAWDŹ

ZACZNIJ OD NOWA

Błąd

Brawo

Praca paleontologa - sprawdź swoich sił.

Policz ile jestWskaż daną liczbę.

7

5

8

Policz ile jestWskaż daną liczbę.

9

5

4

Policz ile jestWskaż daną liczbę.

9

5

6

ZASADY

Wstaw obrazek zamiast - ?

SUDOKU

start

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie"kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

ZASADY

Wstaw obrazek zamiast - ?

SUDOKU

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie" kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

ZASADY

SUDOKU

Wstaw obrazek zamiast - ?

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie" kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

ZASADY

SUDOKU

Wstaw obrazek zamiast - ?

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie" kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

ZASADY

SUDOKU

Wstaw obrazek zamiast - ?

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie" kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

ZASADY

SUDOKU

Wstaw obrazek zamiast - ?

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie" kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

ZASADY

SUDOKU

Wstaw obrazek zamiast - ?

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie" kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

ZASADY

SUDOKU

Wstaw obrazek zamiast - ?

Sudoku to łamigłówka, której celem jest wypełnienie" kratek" w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie znalazł się każdy z czterech proponowanych elementów (dokładnie jeden raz). W zabawie należy wskazać symbol, jaki powinien się znaleźć na planszy SUDOKU w miejscu znaku zapytania.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

Spróbuj jeszcze raz.

BRAWO!

Gram jeszcze raz

Powrót

Element À GRATTER :Należy zgrupować z OBRAZEM Genially aby zmienić go w obraz "wycieralny" lub "gumkowalny".Element może być kopiowany i grupowany z wieloma obrazami.

Element TAILLE PIECE :Element opcjonalny służący zdefiniowaniu wielkości "gumki".Domyślnie, rozmiar zdefiniowany jest na 5.Należy po prostu umieścić na slajdzie.

UWAGIElement À GRATTER należy umieścić na lub pod obrazem bez wychodzenia poza jego granice. W przeciwnym wypadku obraz zostanie zdeformowany.Obraz nie jest faktycznie wytarty, ale zamienia się w przezroczysty. Nie ma możliwości dodania interaktywności do obiektów umieszczonych pod obrazem.Nie należy umieszczać obrazu zbyt blisko ramki Genially aby uniknąć drobnych problemów z użytkowaniem na tablecie.

version 1.1

Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.

version 1.1

BIC i BOC (można duplikować) należy zgrupować z każdym elementem z pary

Należy zgrupować z obiektem, który pojawi się chwilowo w przypadku błędu

Należy zgrupować z obiektem, który pojawi się gdy odnalezione zostaną wszystkie pary

Funkcja, która musi się znaleźć NA slajdzie.

Rady przy tworzeniu :Kopiuj-wklej tyle BIC i BOC ile potrzeba. Grupujcie BIC na zmianę z BOC z obiektami w parach zachowując kolejność par.

Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.