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Guia HEALTH GUARDIANS 2030

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Created on February 14, 2021

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Transcript

Health Guardians 2030

5ª edición

Guía de proyecto

Health Guardians 2030

¿Qué necesitas saber?

Fases

Funcionamiento

Sobre el proyecto

Minecraft Education

Preguntas frecuentes

Acerca del proyecto

Health Guardians 2030 es un proyecto de divulgación científica que pretende sensibilizar sobre la importancia de la sostenibilidad, la salud y el bienestar en el contexto de los Objetivos de Desarrollo Sostenible.

Objetivos

  • Concienciar sobre el impacto que generan nuestras acciones y nuestro modo de vida sobre la sostenibilidad del planeta.
  • Aproximar a los estudiantes la innovación en salud
  • Fomentar las habilidades STEM (Science, Technology, Engineering & Maths) y de emprendimiento
  • Estimular el desarrollo de soft kills, en especial la creatividad, la comunicación y el trabajo en equipo.

Cómo participar

Duración

Tras hacer la inscripción en la web de Health Guardians 2030 podéis organizar los equipos que deseéis en vuestro centro educativo hasta un máximo de 50 alumnos por centro. Pueden participar alumnos de 5ºy 6º Primaria y 1º-2º ESO.Cada equipo estará compuesto de entre 3 y 5 alumnos del mismo curso que elegirán un nombre que les identificará durante todo el reto.

El proyecto se desarrollará durante el 2º trimestre del curso de febrero a marzo.La fase de preparación y formación de equipos empieza en enero.. Se estima una dedicación de 2-3 horas semanales para la resolución de los retos.

Desarrollo por fases

HEALTH GUARDIANS 2030

Inscripción

Preparación

Reto HG2030

Evento final

2 meses para resolver los retos en Minecraft y preparar vuestro Proyecto Guardián

Organización equiposy preparación docente

Gran Final en la que se premia a los equipos ganadores

Periodo abierto a la inscripción de los centros escolares

Enero 2024

Mayo 2024

Septiembre-Diciembre 2023

Febrero-Marzo 2024

A. Retos de Minecraft

Los participantes en Health Guardians 2030 recorrerán tres escenariosdistintos en un mismo mundo de Minecraft en los que resolverán retos y descubrirán oportunidades para aplicar de forma práctica soluciones relacionadas con los Objetivos del Desarrollo Sostenible.

Guía de la experiencia MinecraftOrienta a los docentes en la resolución de los retos (no compartir con los alumnos/as).

B. Proyecto Guardián

En paralelo a la resolución de los retos en Minecraft cada equipo participante deberá trabajar en una propuesta para aportar una soluciónpráctica a una problemática relacionada con los ODS.

1. Elección de la problemáticaA mediados de febrero os facilitaremos un listado de problemáticas y una pequeña dinámica de innovación Cada equipo (o clase) elegirá una problemática concreta a resolver.

2. Guía DidácticaEsta ayuda permite a los docentes orientar el desarrollo del Proyecto Guardián y a trabajar los ODS en clase

3. Proyecto finalLos equipos elaborarán una presentación y un póster para explicar su Proyecto Guardián

C. Entrega final

En el mes de marzo se facilitarán enlaces a Drive en los que el equipoque representa al centro educativo (máximo uno de Ed. Primaria y uno de Ed. Secundaria subirá sus archivos entregables.

¿Qué documentos deben entregarse?

A. Mundo Minecraft HG2030Una vez finalizados con éxito todos los retos, descargad el mundo de Minecraft. Esta será la versión final.

A.1 Easter Eggs (opcional)Si descubrís la localización de algún easter egg haced una captura de pantalla y subidla en la carpeta correspondiente. Puede ser un factor que ayude a desempatar entre dos Proyectos Guardianes que están muy igualados de cara al Jurado.

B. Proyecto GuardiánEntregad la Plantilla del Proyecto Guardián cumplimentada en la que explicáis vuestra propuesta de Proyecto Sostenible

C. InfografíaSubid la Infografía que explica visualmente vuestra infografía y que habréis utilizado para comunicar vuestro proyecto.

¿Cómo empezamos?

1. Kit docente

Durante el mes de diciembre recibiréis un correo electrónico con toda la información y recursos para que podáis iniciar el proyecto a vuestro ritmo, Estos recursos han sido diseñados para uso exclusivo de los docentes:

  • Instrucciones previas
  • Guía Didáctica
  • Guía de la experiencia Minecraft
  • Mundo de Minecraft Education para practicar (la versión final para alumnos se facilitará en enero 2023)

2. Activación de Minecraft Education

Para participar en Health Guardians 2030 deberéis tener instalado Minecraft Education en vuestros ordenadores de trabajo y cada estudiante (y profesor) deberá contar con su clave de acceso. Éstos son los pasos a seguir: 1. Descarga e instalación de Minecraft Education (botón rojo) 2. Activación de cuentas Al inicio os facilitaremos 2 cuentas para docentes. Si vuestro centro no dispone previamente de cuentas para estudiantes, enviadnos un correo a healthguardians@igniteseriousplay.com

DESCARGA MINECRAFT EDUCATION

3. Trabajo en clase

Health Guardians 2030 es un proyecto idóneo para trabajar y debatir conjuntamente en clase, tras haber constituido los equipos. Los docentes cuentan con las indicaciones de las Guía Didáctica y las presentaciones de cada ODS para proyectar. Se estima una dedicación aproximada de 2-3 horas semanales al proyecto por parte de cada equipo, incluyendo la resolución de retos de Minecraft y el desarrollo del Proyecto Guardián. Los estudiantes pueden dedicar tiempo extra en casa para completar los retos, pero deben ser muy cuidadosos con guardar y exportar el progreso en sus mundos de Minecraft.

4.Implementación

1. Introduce el Reto

Introduce en clase el ODS que queréis abordar en esta sesión utilizando las presentaciones que os facilitamos (dispondréis de un listado con los enlaces a todas las presentaciones).

2. Resuelve el reto en Minecraft

Cada equipo entra en Minecraft con sus claves (acordaos de cargar previamente vuestro mundo) y resuelve el reto correspondiente a ese ODS.

3. Comparte la Cápsula de Conocimiento

Proyecta en clase el resto de la presentación que aporta los contenidos de esta unidad temática. Los alumnos también pueden acceder a esta presentación desde Minecraft.

4. Debate en clase

Poned en común reflexiones e ideas relacionadas con las temáticas trabajadas

5. Guardad vuestros mundos

Cada equipo exporta y guarda sus mundos de Minecraft en la carpeta de Drive asignada.

5. Selección de equipos

Los mentores del centro educativo que acompañan a los equipos durante el reto seleccionarán en marzo un máximo de 2 equipos como los candidatos de la escuela a los Premios Health Guardians 2030.Podrá presentarse un equipo por etapa educativa:

  • 1 equipo de Ciclo Superior de Primaria
  • 1 equipo de ESO
Los equipos candidatos deberán haber resuelto todos los retos propuestos para poder optar a los premios y presentar su Proyecto Guardián.

Consejos para organizarse

Debéis pensar siempre como equipo cuando trabajéis los retos. Aunque buena parte de la actividad transcurre en Minecraft, es necesario que todo el equipo conozca y comprenda los contenidos que se explican en cada unidad relacionada con un ODS. Las actividades que se plantean son muy diversas, por lo que es una buena idea que cada participante vaya cambiando su función en el grupo semana tras semana. Así, en algunas ocasiones se plantearán retos lógicos, en otras retos de programación o técnicos, etc.

Trabajando con Minecraft Education

Dinámica general de la sesión

Cada equipo empezará en un mismo escenario (Ciudad) y no podrá pasar al siguiente escenario hasta que haya completado todos los retos. Se recomienda elegir primero qué ODS se va a trabajar en concreto en esa sesión, proyectar el inicio de la presentación correspondiente en clase y luego invitar a los alumnos a que resuelvan el reto en Minecraft. Para aquellos alumnos más avanzados que acaben antes la actividad, se dispone de la actividad extra "Descubre las pistas de los alienígenas". Lleva cierto tiempo descubrir estos escondites secretos distribuidos en diferentes partes del mundo. Es importante acabar las sesiones con el debate en clase y cierre de conclusiones.

Operativa con MINECRAFT EDUCATION

Cada equipo debe seguir estos pasos para trabajar en su sesión:

Entrar en Minecraft con el usuario y contraseña asignados

Cargar la última versión del mundo en la que ha trabajado (IMPORTAR) o bien ábrirla si ya está en su ordenador.

Se puede compartir el mundo en red con otros miembros del equipo y así trabajar al mismo tiempo.

Salvar el mundo al acabar (SALIR Y GUARDAR). Se recomienda guardar una copia de seguridad en un lápiz de memoria o en Drive.

Si tenéis alguna dificultad o duda consultad la sección de preguntas frecuentes

Operativa con MINECRAFT EDUCATION

Carga de mundos

Al empezar el reto deberás importar el mundo de Minecraft Education que te facilitaremos que incluye todos los retos. Para cargarlo tan sólo deberás hacer doble clic sobre el icono del mundo y se abrirá automáticamente (antes debes entrar a Minecraft con tu usuario y contraseña).

Operativa con MINECRAFT EDUCATION

Compartir en red

Tanto si estáis en clase como trabajando desde casa tenéis la opción de compartir vuestro mundo en red para trabajar en con otro miembro de vuestro equipo al mismo tiempo. Para ello deberéis compartir vuestro mundo utilizando un código de 4 símbolos Si no sabes cómo compartir mundos, aquí te lo explicamos. Importante: Pedid antes ayuda al responsable informático de vuestra escuela tanto para poder instalar Minecraft Education como para poder compartir mundos en red. Muchos centros educativos tienen aplicadas restricciones que podrían impedirlo si no lo gestiona el área informática.

Operativa con MINECRAFT

Exportar mundos

Debido a que el progreso en los retos se guarda en un único mundo de Minecraft, se recomienda que al acabar cada sesión de trabajo se exporte una copia de seguridad de manera que no se pierda ningún progreso. Si no sabes cómo exportar mundos, aquí te lo explicamos. No hay inconveniente en que los alumnos de un mismo equipo puedan compartir su mundo en tiempo real por red para trabajar conjuntamente en él, siempre que se guarde y se exporte correctamente al finalizar la sesión. En los casos en que se envíe un mundo guardado a otros miembros del equipo para que sigan trabajando en él, es imprescindible enviar la última versión.

Operativa con MINECRAFT

Entrega de mundos

Durante el mes de abril deberéis dejar en la carpeta de Drive de vuestro equipo el mundo de Minecraft sobre el que habéis trabajado Recibiréis instrucciones específicas por correo electrónico para acceder a vuestro espacio en Drive. La fecha límite para la entrega es el jueves 13 de abril.

Preguntas frecuentes

¿Cómo aprender a utilizar Minecraft Education?

¿Por qué no puedo instalar el programa?

¿Cómo puedo compartir mi mundo en red?

¿Puedo compartir mi mundo sin red?

¿En cuántos mundos podemos trabajar?

Preguntas frecuentes

¿Qué tengo que enviar y cuándo?

¿De cuánto tiempo dispongo para hacer un reto?

¿Qué función tiene el mentor?

¿Necesitas ayuda?

Envíanos un correo a:healthguardians@igniteseriousplay.com O envíanos un Whats App al 628 642 288

628642288

Nos vemos en Minecraft!