Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Gry komputerowe - zagrożenia

psycholog.drewnica

Created on February 9, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Audio tutorial

Pechakucha Presentation

Desktop Workspace

Decades Presentation

Psychology Presentation

Medical Dna Presentation

Geometric Project Presentation

Transcript

Gry komputerowe

START

+info

Pierwsza gra

Jak myślisz, jak mogła wyglądać pierwsza gra komputerowa? Pierwszowzór gry komputerowej powstał w latach 50. ubiegłego wieku. Była to gra telewizyjna - rozgrywka partii tenisa.

+info

Historia polskich gier komputerowych

Sprawdź siebie

Granie bez kontroli

Czy grasz codziennie lub prawie codziennie?

Czy granie zajmuje Ci dużo czasu, np. kilka godzin dziennie?

Czy tracisz kontrolę nad swoim graniem?

Czy grając odczuwasz dużą przyjemność lub inne intensywne emocje?

Czy denerwujesz się lub złościcz, jeżeli z jakiś powodów nie możesz grać?

Czy wolisz grać niż spotykać się ze znajomymi lub poświęcać czas na coś innego?

Sprawdź siebie odpowiadając na pytania:

Czy mając do wyboru grę i przygotowanie do sprawdzianu, wybierasz granie?

Pytania

Rozwiązanie

Czy próbowałe(a)ś ograniczyć granie, ale Ci się nie udało?

Dlaczego gry wcigają?

Nagrody - pokonywanie kolejnych etapów i zdobywanie punktów zwiększa apetyt na uzyskanie kolejnych. Gramy więc dalej... Grając częściej stajemy się lepsi - odnosimy coraz więcej sukcesów. A to wciąga...

Gry angażują zmysł wzroku i słuchu na tyle, że nie możemy zapominać o otaczającym świecie. Niektórzy przestają odczuwać zmęczenie, głód, czy inne potrzeby fizjologiczne. Część gier online toczy się non stop, bez względu na to, czy jesteśmy podłączeni do sieci, czy nie.

Niekończące się historie - zawsze można zdobyć lepszy wynik, brak górnej granicy możliwych do zdobycia punktów.

Poczucie wpływu na sytuację - w wielu grach online gracze współpracują ze sobą, powoduje to poczucie odpowiedzialności za powodzenie zespołu, sprawia, że angażujemy się jeszcze bardziej. Zdarza się, że gracze stosują wobec siebie presję, żeby grać więcej.

+info

+info

+info

+info

Zagrożenia:

Korzyści:

  • rozwijanie koordynacji wzrokowo-ruchowej, spostrrzegawczości, zdolności przestrzennych, procesów myślowych, decyzyjności oraz koncentracji uwagi,
  • wzmocnienie samooceny- płynące ze zdobywania kolejnych sukcesów w grze,
  • doświadczanie pozytywnych emocji ,
  • rozwijanie imiejętności społecznych, poznawanie nowych ludzi, współpraca w grupie.
  • zaniedbywanie obowiązków,
  • zaniedbywanie relacji i kontaktów twarzą w twarz,
  • zaniedbywanie aktywności fizycznej,
  • utrwalanie zachowań agresywnych.
  • Pojawienie się nierealnych oczekiwań wobec siebie i innych, związane z przenoszeniem zasad panujących w grach do rzeczywistości offline.

Dwie strony grania w gry komputerowe

Nagrody - pokonywanie kolejnych etapów i zdobywanie punktów zwiększa apetyt na uzyskanie kolejnych. Gramy więc dalej... Grając częściej stajemy się lepsi - odnosimy coraz więcej sukcesów. A to wciąga...

Sprawdzam oznaczenia PEGI na grach i gram w gry dla osób w moim wieku

Jeżeli coś w grze wzbudza we mnie przykre emocje, nie kontynuuję gry lub rozmawiam o tym z kimś bliskim

BHP użytkownika gier komputerowych i gier online

Jeżeli grając w grę online ktoś próbuje na mnie wymusić, żeby grać więcej, niż mogę odmawiam.

Wyznaczam sobie czas na graniei trzymam się planu.

Dbam o swoją aktywność ruchową (min. 20 minut dziennie).

Sprawdź siebie

Regularnie spotykam się / rozmawiam ze znajomymi, przyjaciółmi.

Dbam o relacje z bliskimi.

Czy próbowałe(a)ś ograniczyć granie, ale Ci się nie udało?

Rozwijam swoje hobby poza grami.

Dziękuję Katarzyna Wiśniewska

Perezentacja została utworzona na podstawie broszury: "BHP użytkownika mediów elektronicznych" Fundacja Poza Schematami