Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

INTERAKTYWNA GRA GENIAL.LY

Joanna Cybulska

Created on February 3, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Smart Presentation

Practical Presentation

Essential Presentation

Akihabara Presentation

Pastel Color Presentation

Visual Presentation

Relaxing Presentation

Transcript

Tworzenie interaktywnych gier

Projekt na temat wykorzystania Genial.ly w edukacji

Weronika Bielawa, Katarzyna Borowska, Joanna Cybulska, Iwona Malotka-Trzebiatowska

Spis treści

PROjekt

Temat

Platforma genial.ly

Cele

PRZYGOTOWANIE

Grupa odbiorców

WYKORZYSTANIE GRY

dobra praktyka

Dlaczego gry?

Materiały

Spis treści

Jak stworzyć grę?

podgląd slajdów

dodawanie grafiki

temat

udostępnianie

dodawanie multimediów

jak zacząć?

praca w grupie

przejścia

Tło

interaktywność

animacje

teoria w praktyce

szyfrowanie

dodawanie tekstu

TEMAT

Tematem naszego projektu jest wykorzystanie platformy Genial.ly w pracy z uczniami wczesnej edukacji. Strona ta oferuje szereg możliwości, my natomiast skupiłyśmy się na stworzeniu gry interaktywnej. Metoda ta może być wykorzystywana na wszystkich szczeblach edukacji, ponieważ tak naprawdę jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia osoby tworzącej.

CELE

  • zaproponowanie nauczycielom wczesnej edukacji (i nie tylko) pracy z uczniami poprzez stworzone przez siebie gry
  • przedstawienie możliwości, jakie niesie za sobą wykorzystanie tej metody
  • przełamanie panującego stereotypu o szkodliwych skutkach przebywania uczniów przed ekranem
  • udowodnienie, że wartościowa edukacja nie ogranicza się jedynie do rozwiązywania zadań w podręcznikach
  • szerzenie wykorzystywania nowoczesnych technologii w pracy z dziećmi

GRUPA ODBIORCÓW

Nauczyciele

Ta metoda pozwala nauczycielom na:

  • korzystanie z innowacyjnych metod nauczania
  • tworzenie własnych materiałów edukacyjnych
  • zaangażowanie technologii w proces nauczania
  • zachęcanie uczniów do aktywnego uczestnictwa w zajęciach
  • uatrakcyjnianie formy prowadzenia zajęć
  • wykorzystywanie różnych treści kształcenia
  • szukanie innowacyjnych form pracy podczas nauczania zdalnego

GRUPA ODBIORCÓW

Dzieci

Dlaczego praca z grami interaktywnymi może zainteresować dzieci:

  • gry umożliwiają połączenie zabawy z nauką
  • pobudzają twórcze i logiczne myślenie
  • dotyczą zainteresowań dzieci
  • pokazują, że nauka nie musi być nudna
  • mogą zainspirować dzieci do tworzenia własnych gier

DLACZEGO GRY?

  • łamanie stereotypów o szkodliwości włączania technologii w życie dzieci
  • ukazanie gry jako wartościowego medium edukacyjnego
  • zachecenie nauczyciela do niekonwencjonalnego wykorzystania prostych narzędzi technologicznych
  • rozwijanie kompetencji technologicznych uczniów i nauczycieli

DLACZEGO GRY?

  • wszechstronność narzędzia
  • możliwość tworzenia gier w zależnościod obranych celów edukacyjnych
  • atrakcyjność formy dla dzieci
  • mnogość gier możliwych do tworzenia (escape room, quiz, "Milionerzy")

pROJEKT

MATERIAŁY

Do stworzenia gry potrzebujemy wyłącznie strony Genial.ly. Strona ta zapewnia podstawowe materiały, które w zupełności wystarczą do stworzenia takiego materiału edukacyjnego. Oczywiście zachęcamy nauczycieli do własnych poszukiwań różnych materiałów i rozszerzania możliwości aplikacji.

pROJEKT

GENIAL.LY

Strona internetowa, którą użyłyśmy do wykonania naszej gry to Genial.ly Genialy.ly według nas to strona, która:

  • umożliwia tworzenie nietypowych materiałów edukacyjnych
  • ułatwi naukę nawet najbardziej skomplikowanych tematów
  • pozwala łączyć zainteresowania dzieci z nauką
  • pokazuje że nauka poprzez zabawę jest możliwa
  • zwiększa kompetencje nauczyciela w tworzeniu materiałów edukacyjnych
  • zapewnia niemal nieograniczone możliwości w tworzeniu projektów

pROJEKT

PRZYGOTOWANIE

Nauczyciel

  1. dobrze działający sprzęt z dostępem do Internetu
  2. podstawowa wiedza technologiczna
  3. umiejętność korzystania z narzędzia potrzebnego do stworzenia gry
  4. pomysł na wykorzystanie samej gry

pROJEKT

WYKORZYSTANIE GRY

Dziecko

  1. dobrze działający sprzęt z dostępemdo Internetu
  2. podstawowa wiedza umożliwiająca interakcję z grą
  3. posiadanie wiedzy umożliwiającej przejście gry (opcjonalnie, jeżeli gra sprawdza wiedzę już zdobytą na poprzednich lekcjach)

pROJEKT

DOBRA PRAKTYKA

Do stworzenia naszego projektu zainspirowały nas escape room'y dostępne w sieci.

Link

Link

Genial.ly jako interaktywne narzędzie edukacyjne

kROK PO KROKU

kROK PO KROKU

TEMAT

Zastanów sie nad:

  1. Formą gry (escape room, gra interaktywna, quiz itp.).
  2. Tematem bądź fabułą samej gry.
  3. Zadaniami jakie chcesz w niej umieścić.
  4. Celami edukacyjnymi jakie chcesz ćwiczyć z dziećmi.
  5. Wiedzą jaką chcesz przekazać poprzez grę.

kROK PO KROKU

JAK ZACZĄĆ

Aby wykonać grę używając narzędzia do tworzenia prezentacji należy wejść na stronę oraz utworzyć konto. Następnie z grupy dostępnych kreatorów należy wybrać Presentation.

genial.ly

Możemy skorzystać z dostępnych gotowych szablonów i dostosowywać je do naszych potrzeb lub też stworzyć grę od podstaw, korzystając z opcji Blank Creation oraz wybierając okno z napisem Presentation.

kROK PO KROKU

TŁO

Aby dodać tło do slajdu należy wybrać

z panelu po lewej stronie ekranu.

Wśród dostepnych opcji można:

  • wgrać grafikę z naszego komputera;
  • wkleić jej adres URL;
  • skorzystać z gotowych szablonów oraz bibliotek ze zdjęciami;
  • wybrać jednolity kolor tła.

Jeżeli chcemy, możemy ustawić również tło występujące za naszą prezentacją korzystając z zakładki

kROK PO KROKU

INTERAKTYWNOŚĆ OBIEKTÓW

Aby sprawić by wybrany przez nas obiekt stał się interaktywny, należy kliknąć go lewym przyciskiem myszy i wybrać

Dzięki wybraniu tej opcji i wprowadzeniu interesującej nas treści, nie musimy zmieniać slajdu, by dodać do niego więcej treści, lub dać złudzenie zaglądaniaw głąb slajdu np.do środka szuflady.

Umożliwia dodanie tekstu w formie interaktywnego "dymku". Najbardziej przydaje sie wtedy gdy np. bohater gry chce coś powiedzieć, przedstawić. W ten sposób możemy pozostawić także wskazówki dla dzieci dotyczące zadania.

kROK PO KROKU

INTERAKTYWNOŚĆ OBIEKTÓW

Aby sprawić by wybrany przez nas obiekt stał się interaktywny, należy kliknąć go lewym przyciskiem myszy i wybrać

Pozwala na przejściedo zewnętrznej strony internetowej. Dostępne są dwie opcje: otwarcia nowej zakładki, bądź zamknięcia Genially i przejściado strony z linku.

Pozwala na przejściedo wskazanego slajdu. Opcja ta jest przydatna gdy chcemy aby po kliknięciu interaktywnego przycisku pojawił się slajd np. z informacją zwrotną o wykonanym zadaniu. Nie trzeba za każdym razem powtarzać tego samego slajdu.

kROK PO KROKU

INTERAKTYWNOŚĆ OBIEKTÓW

Wielkim plusem aplikacji Genial.ly jest możliwość interakcjiz niemal wszystkimi dostępnymi lub udostępnionymi przez nas obiektami/grafikami. Dzięki tej możliwości tworzenie gry interaktywnej staje się jeszcze bardziej "rzeczywiste". Aby nadać danemu obiektowi funkcję należy postępować według instrukcji podanych wcześniej.

kROK PO KROKU

DODAWANIE TEKSTU

Intuicyjność strony Genial.ly bardzo ułatwia pracę nad tworzeniem gry interaktywnej. Aby stworzyć tekst należy kliknąć ikonkę znajdującą sięw lewym, górnym rogu:

Następnie wybrać gotowy szablon formatu tekstu lub stworzyćgo samodzielnie. Oczywiście tekst można dobrowolnie edytować za pomocą górnego paska:

kROK PO KROKU

DODAWANIE GRAFIKI

Krok 1

Opcja 2

Należy wybrać ikonkę "Image" po lewej stroniew górnym rogu

Możliwe jest również skorzystanie z ikonek, obrazów dostepnych na stronie Genial.ly.

Opcja 1

Opcja 3

Za pomocą tych przycisków możemy udostępnić zdjęcia, obrazki ze swojego komputera bądź udostępnić adres URL do interesującego nas zdjęcia.

Dużym ułatwieniem jest mozliwość przesłania wiekszej ilości zdjęć z dysku Google lub Dropbox'a.

+ info

kROK PO KROKU

DODAWANIE GRAFIKI

Bardzo przydatne są również grafiki ukryte w opcji

W zakładce tej znajdują się ikony, linie, strzałki oraz kształty, które mogą w znaczący sposób ułatwić proces tworzenia gry.Dostępne są także grafy i wykresy, których dane można dowolnie modyfikować. Zarówno one, jak i mapy mogą posłużyć do uatrakcyjnienia kształtowania umiejętności odczytywania danych. Ciekawą opcją są także ilustracje, mogące wzbogacić szatę graficzną prezentacji. =

kROK PO KROKU

DODAWANIE MULTIMEDIÓW

Aplikacja Genial.ly umożliwia również dodawanie ścieżki dźwiękowej, nagrań video lub innych materiałów, które uatrakcyjnią naszą grę i jej fabułę. Wszystkie te opcje są dostępne w zakładce Insert znajdującej się w pasku zadań po lewej stronie. Można też skorzystać z zewnętrznych serwisów takich jak Spotify, YouTube itp.

kROK PO KROKU

PRZEJŚCIA MIĘDZY SLAJDAMI

W zależności od naszych potrzeb możemy ustawić interesujące nas przejścia między kolejnymi slajdami.Aby to zrobić należy kliknąć ikonkę "różdżki" znajdującą się na konkretnym slajdzie w zakładce Pages.

kROK PO KROKU

ANIMACJE

Opcja "Animacje" ukryta pod ikoną umożliwia ożywienie, poruszanie się obiektów lub pojawianie się ichw odpowiednim czasie po wejściu na dany slajd. Możemy w ten sposób ustawić szybkość pojawienia się animacji lub jej opóźnienie od czasu wejścia na odpowiednią stronę prezentacji.

kROK PO KROKU

SZYFROWANIE SLAJDU

Interesującą opcją jest również możliwość ustawienia hasła dla konkretnego slajdu. Znajduje się ona w zakładce Pages po kliknięciu ikonki z trzema kropkami i wybraniu opcji "Add password for the page". Może się to przydać, gdy chcemy aby dzieci rozwiązały jakąś zagadkę, bądź szyfr by przejść dalej.

kROK PO KROKU

SZYFROWANIE SLAJDU

Kluczowe dla tworzenia gry może być także zablokowanie dowolnego "przeskakiwania" między slajdami. Uczestnik musi wtedy po kolei wykonywać zadania i przechodzić do nastepnych za pomoca pojawiających się później interaktywnych przycisków.

kROK PO KROKU

PODGLĄD SLAJDÓW

Po zakończeniu tworzenia gry, aby upewnić się o jej poprawnym odtwarzaniu, bądź gdy chcemy zobaczyć jak wygląda dana animacja lub slajd należy kliknąć ikonkę znajdująca się w prawym, górnym rogu strony Genial.ly. Jeżeli wszystko działa tak jak chcemy należy zapisać wersję gry za pomoca przycisku "All set" znajdujcy się obok przycisku podglądu.

kROK PO KROKU

UDOSTĘPNIANIE GRY

Aby udostepnić grę uczniom należy kliknąć opcję znajdująca się w prawym górnym rogu "Share".

kROK PO KROKU

PRACA W GRUPIE

Aplikacja Genial.ly umożliwia udostępnianie danego dokumentu innym użytkownikom aplikacji w trakcie jego tworzenia. Z pewnością ułatwi to pracę gdy tworzymy projekt wspólnie z innymi osobami. Aby udostępnić dostęp do projektu należy kliknąć: znajdujący się w prawym, górnym rogu i podać adresy e-mail pozostałych członków grupy. Jedynym z minusów aplikacji można uznać to, że nie można współtworzyć prezentacji w tym samym czasie

kROK PO KROKU

Teoria w praktyce

Aby ułatwić odbiorcy tej prezentacji zobrazowanie sobie potencjału aplikacji Genial.ly i jej wszelakich możliwości postanowiłyśmy stworzyć własną wersję gry interaktywnej inspirując się escape room'em. Gra dostępna jest dla zainteresowanych po kliknięciu tego przycisku:

Watch

Dziękujemy za uwagę!

Mamy nadzieję, że prezentacja pokazała szeroki potencjał aplikacji Genial.ly. Pamiętajmy, że nie warto się zamykać na nowinki technologiczne. Zachęcamy do prowadzenia swoich poszukiwań, aby pokazać dzieciom oraz ich rodzicom, że edukacja może być zabawą, a przy tym przynosić doskonałe efekty. Ogranicza nas tylko nasza wyobraźnia!