Escape Room Harry Potter Matemáticas 1º ESO (Fracciones)
Daniel Hernández Cárceles
Created on January 31, 2021
Matemáticas - Fracciones
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Transcript
Escapa de Azkaban
Basadado en material creado por el Complejo Educativo Mas Camarena
Escapa de Azkaban
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión. Matemáticos del IES Melchor de Macanaz; necesitamos vuestra ayuda.....
Empezar
Sigue los pasadizos secretos de las imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas pinchando en la imagen para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.
El Gran Comedor
Descifrar el código
Pista 1
Pista 2
Pista 3
Pista 4
Pista 5
OllivandersTienda de varitas
Aquí encontrarás la primera pista. ¡¡Búscala!!Algunas pistas son falsas. Deberás seguir buscando la pista buena en la imagen hasta encontrarla
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Sigue buscando
Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)
1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3
Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)
1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3
Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)
1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3
Inténtalo otra vez
Buen trabajo!
El primer número del código de la celda es la solución simplificada de
Aquí encontrarás la segunda pista
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Sigue buscando
¿Cual es el MCM de 12, 18, 36?
36
12
72
¿Calcula el mínimo común múltiplo de 6, 9 y 12?
3
36
42
Calcula tres cuartos de 80
60
20
120
Ordena de menor a mayor 3/4 , 7/8 y 4/5
7/8<4/5<3/4
4/5<3/4<7/8
3/4<4/5<7/8
Halla el valor de x para que sean fracciones equivalentes
4
10
15
¿Qué fracción representa la parte roja de la figura?
3/8
1/2
4/6
Inténtalo otra vez
¡Bien hecho!
El segundo número del código de la celda es la solución simplificada de:
Quidditch
Aquí encontrarás la tercera pista
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Sigue buscando
Resuelve las siguientes operaciones
Gryffindor
Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
6/7
3
11/25
22/13
Godric Gryffindor
Has ganado la valentía de:
Roberto quiere comerse 5/8 de una tarta y Alba 1/4. ¿Cuánta tarta quedará?
1/4
3/8
1/8
2/8
Rowena Ravenclaw
Has ganado la sabiduría de:
Si fabricas 28 botellas de 1/4 de litro de una pócima mágica. ¿Cuántos litros tendrás en total?
112 litros
5 litros
6 litros
7 litros
Salazar Slytherin
Has ganado la astucia de:
SI
NO
TAL VEZ
DEPENDE
Las natillas se venden en packs de 4. ¿Puede alguien comprar 22 natillas?
Helga Hufflepuff
Has ganado la lealtad de:
Gryffindor
Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Vuelve a intentarlo
Gryffindor
Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Genial!!
El tercer número del código es el resultado de simplificar la fracción 30/15
"Los libros son sabios"Busca la cuarta pista...
Atrás
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán.1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar.2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima.3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.
Vuelve a intentarlo
NONO
GameOver
Vuelve a empezar
Enhorabuena!
El cuarto número del códigode la celda es el número 8
Busca en los libros altos de la estantería
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Sigue buscando
Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema
206 m
286 m
182 m
140 m
193 m
182 dm
204 m
203 m
Desde mi casa al colegio hay 468 m. Si ya he recorrido 11/18 de esta distancia. ¿Cuántos metros llevo recorridos?
Vuelve a intentarlo
Fenomenal! El último número del código es el resultado simplificado de:
3
3
5
3
5
2
3
5
2
8
3
5
2
8
1
E
R
R
O
R
Enhorabuena!!
Lo has conseguido!!
¡ENHORABUENA!HAS LIBERADO A HARRY, RON Y HERMIONE.ENVÍA ESTA PALABRA A TU PROFESOR POR CLASSROOM
HOGWARTS