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CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS
saraedufp
Created on January 15, 2021
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UT 6 JIM
CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS
Índice
1. PLANIFICACIÓN DE LOS JUEGOS
2. FICHERO DE JUEGOS
3. TIPOS DE JUEGO
1. PLANIFICACIÓN DE LOS JUEGOS
O1
¿Cómo podemos elegir un juego?
criterios de selección
- CARACTERÍSTICAS DEL GRUPO: edad, nivel de desarrollo, número de niños/as, posibilidades de los participantes...
- FINALIDAD Y OBJETIVOS según los aspectos del desarrollo a fomentar: motores, cognitivos, afectivos o sociales...
- RECURSOS HUMANOS, MATERIALES , TEMPORALES Y ESPACIALES.
- EL CONTEXTO SOCIOCULTURAL.
acciones secuenciadas
PRÁCTICA
EVALUACIÓN DE LOS JUEGOS
PREPARACIÓN
LA AMBIENTACIÓN del juego es el elemento motivador para introducir los juegos. Buscar CLIMA que despierte la curiosidad, asombro, imaginación y capte la atención del niño/a.
PRESENTACIÓN Y MOTIVACIÓN
- Actitud activa, dinámica, motivadora y entudiasta para favorecer la participación .- Contacto visual con los niños/as. (mayor nivel de atención hacia las explicaciones) - Colocación en U o una fila con el educador/a en el centro. - Instrucciones y normas claras, ordenadas, bien estructuradas y comprensibles. - A menor edad, más sencillas y breves. - Transmitir con orden la estructura del juego (interiorización previa) - Apoyo en recursos expresivos: gestos, modulaciones de voz y ejemplificaciones. -Las dudas y preguntas se harán al final de las explicaciones para evitar interrupciones. - Antes de comenzar, se recuerdan los LÍMITES ESPACIALES Y TEMPORALES del juego así como la SEÑAL DE INICIO Y FINALIZACIÓN.
NIVEL DE MOTIVACIÓN: : Ees conveniente finalizar el juego cuando todavía resulta atractivo, evitar el aburrimiento. OBSERVACIÓN LA EVALUACIÓN nos permite conocer las vivencias y opiniones de los participantes y valorar si las expectativas y objetivos iniciales se han logrado y/o plantear mejoras. OBSERVACIÓN DIRECTA: cuando los niños/as no pueden verbalizar sus impresiones. EL EDUCADOR/A comprueba el logro de las conductas buscadas y el nivel de implicación y participación del niño/ en el juego.
2. el fichero de juegos
O2
FICHERO DE JUEGOS
FICHA DE JUEGO
CONJUNTO de todas las fichas agrupadas y organizadas.Rápida localización de juegos, lo cual mejora planificación.
RECURSO que permite sintetizar y estructurar la información sobre un juego
TODA FICHA DEBE CONTENER LA SIGUIENTE INFORMACIÓN
- Nombre del juego o título.
- Tipo de juego.
- Edad recomendada.
- Duración.
- Número de participantes.
- Objetivos.
- Espacio.
- Recursos materiales.
- Desarrollo del juego.
- Papel del educador.
- Variantes/adaptaciones.
- Evaluación.
- Propuestas de mejora.
El fichero de juegos puede organizarse según diferentes criterios: edad, tipo de juego y espacio. Los modelos de fichas son propios y personalizados según el educador/a.
3. tipos de juegos
- CESTO DE LOS TESOROS.- JUEGO HEURÍSTICO. - JUEGO COMPETITIVO. - JUEGO COOPERATIVO. - JUEGO TRADICIONAL. - JUEGO MULTICULTURAL. - JUEGO EDUCATIVO. - JUEGO RELACIONADO CON NNTT.
O3
CESTO DE LOS TESOROS
Es una PROPUESTA EDUCATIVA que consiste en ofrecer un cesto con un conjunto de objetos variados, de uso común, de diferentes materiales, texturas, formas y tamaños que los niños/as podrán manipular y explorar libremente.FAVORECE EL DESARROLLO DE LAS DIFERENTES CAPACIDADES: - Manipulación y exploración. - Psicomotricidad. - Percepción sensorial. - Atención y concentración. - Autonomía.
Organización del cesto de los tesoros
- Es una fuente de ESTÍMULOS Y DE CONOCIMIENTO.- Se introduce desde los 6 meses ( el niño/a está sentado) hasta que empieza a gatear o caminar. - Se coloca un máximo de 3 niños/as cerca del cesto para que puedan acceder a él con facilidad y comiencen a elegir libremente los objetos que más llamen su atención para comenzar el juego manipulativo y exploratorio. - Duración: 15-20 minutos. Espacio: debe ser cómodo y seguro. El cesto se situa sobre una alfombra y en un rincón que favorezca la atención y concentración..
objetos y materiales
- Deben proporcionar una amplia y variada gama de experiencias sensoriales que estimulen los sentidos.- Objetos cotidianos y dela propia naturaleza que no tienen una finalidad lúdica en sí mismos. - Interesantes y seguros para el niño/a. - Se deben sistituir los objetos deteriorados o que despierten menos interés por otros nuevos que estimulen la manipulación... Los nuevos son aractivos e incitan al niño/a a jugar y los antiguos son el elemento de referencia y reconocimiento para el niño/a. Todos los objetos deben lavarse de forma regular y mantenerse en estado óptimo. - OBJETOS NATURALES. - OBJETOS DE MATERIALES NATURALES. - OBJETOS DE MADERA. - OBJETOS METÁLICOS. - OBJETOS DE PAPEL Y CARTÓN. - OBJETOS DE PIEL, YELA, GOMA Y FIELTRO. - OBJETOS DE VIDRIO. - OBJETOS DE PLÁSTICO.
EL PAPEL DEL EDUCADOR/a
- OBSERVAR SIN INTERVENIR: La presencia y actitud aporta seguridad y confianza.- ORGANIZAR LOS RECURSOS MATERIALES Y ESPACIALES. - EVALUAR EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: OBSERVACIÓN DIRECTA ( Analizar, valorar y verificar). INDICADORES: - Capacidad de escoger entre los diferentes objetos. - Capacidad de concentración y atención. - La demanda de la atención del adulto. - Los intercambios verbales y gestuales con los objetos, educador e iguales. - El proceso de manipulación y los objetivos preferidos.
El juego heurístico
- Misma autora que el cesto de los tesoros: Elionor Goldschmied.- La curiosidad por explorar el entorno y descubrir el efecto que las acciones tienen sobre el entorno. (2 años) - Actividad lúdica con material no covencional. Los niños/as exploran las las posibilidades de los objetos, descubren sus características y propiedades y experimentan libremente a través de la combinación de objetos. ASPECTOS QUE FAVORECE EL JUEGO HEURÍSTICO: - Habilidad manipulativa. - Movilidad y organización de las referencias espaciales. - La percepción. - El desarrollo de la relación causa-efecto. - La coordinación ojo-mano - La estructuración del pensamiento y el lenguaje. - La capacidad de atención y concentración. - Hábito de trabajo en ambiente de calma y respeto, compartido con los niños/as. - Hábito de de organizar y recoger los objetos tras el juego. - La autonomía.
organización del juego heurístico
- De los 12 a los 24. meses.- 8 niños/as - 1 hora semanalmente (franja horaria en la que los niños/as estén tranquilos y descansados). MATERIALES: - Objetos - Contenedores. - Bolsas
desarrollo del juego heurístico
- PREPARACIÓN DEL MATERIAL: El educador/a selecciona 4 bolsas con objetos y los contenedores más adecuados ( 3 por cada niño/a). Espacio: distribuye 20-25 objetos de cada bolsa en 4-5 focos de material. Los objetos se colocan formando un montón , agrupados por cualidades. Espacio amplio y adecuado posibilitando un ambiente tranquilo y la concentración.
- FASE DE EXPLORACIÓN Y COMBINACIÓN: se exploran y combinan los objetos de diferentes formas. Cada niño/a actua por separado, concentrado y en función de su propio ritmo. La fae dura entre 20-25 minutos, este tiempo puede variar en función del nivel de concentración. Si decae la atención o motivación se debe pasar a la siguiente fase. El educador no interfiere sallvo de forma puntual si el material está disperso.
- FASE DE RECOGIDA: A través de indicaciones verbales, el educador indica la recogida del juego: el educdor indica el nombre del material y orientación de los objetos. La conducta de los niños/as que empiezan a recoger es imitada por el resto. Se favorecen las nociones de lógico-matemática. Duración: 15 minutos aprox.
evaluación del juego heurístico
OBSERVACIÓN DIRECTA para introducir las modificaciones necesarias para mejorar los resultados.Se valora : El PROGRESO DEL NIÑO/A y los ELEMENTOS que componen la actividad: materials. objetos seleccionados, adecuación del tiempo , espacio utilizado y actuación del educador/a. - EVAL. DE FASE DE EXPLORACIÓN Y COMBINACIÓN: concentración, participación, interacción,... - EVAL. DE FASE DE RECOGIDA:participación en fase de recogida, correspondencia entre las indicaciones verbales y acciones del niño/a. - OTROS ASPECTOS: adecuación del material, horario, espacio, clima general del aula...
juego competitivo y cooperativo
JUEGO COMPETITIVO
JUEGO COOPERATIVO
Todos los jugadores colaboran combinando sus diferentes habilidades para lograr un fín común y potencia el desarrollo de las relaciones sociales.Favorece la paricipación, fomenta la inclusión, favorece la autoconfianza de los niños/as y el logro de un objetivo común al sentirse aceptados y necesarios por el grupo. Se inicia a los 3 años debido a las dificultades psicológicas que tiene.
Los jugadores compiten unos con otros para conseguir ganar.Orienta a los participantes hacia la victoria, fomenta la rivalidad individual y grupal, crea ganadores y perdedores, sentimientos de derrota, rechazo y fracaso incluso la exclusión de niño/as por falta de habilidades y confianza o autoestima. También genera concepto positivo cuando se logra la victoria.
VALORES DEL JUEGO COOPERATIVO
- Valor de la integración.
- Valor de la escucha y la comunicación.
- Valor del autoconcepto.
- Valor de la cooperación.
- Valor de la empatía.
EL JUEGO TRADICIONAL
-Se transmiten de generación en generación y pasan a formar parte de la memoria colectiva y del folclore infantil.APORTACIONES EDUCATIVAS: - Favorece el desarrollo cognitivo y mejora la condición física y motora -Contribuye al desarrollo afectivo y social. - Contribuye a la conservación de la cultura y las tradiciones. CARACTERÍSTICAS: - Aire libre y espacios abiertos. Medio natural. - No requiere materiales específicos. - No requiere instalaciones complejas para su desarrollo. - Son fáciles de aprender y admitir variaciones. - Favorece el disfrute y la diversión.
principales juegos tradicionales
- JUEGOS DE RETAHÍLAS, CANCIONES DE CUNA Y REGAZO.- JUEGOS DE SORTEAR. - JUEGOS DE CORRO. - JUEGOS DE CORRER Y COGER. - JUEGOS DE CORRER Y SALTAR. - JUEGOS DE COMBA Y GOMA. - JUEGOS VARIOS.
EL JUEGO MULTICULTURAL
ESCUELA: espacio privilegiado para el encuentro de diferentes cultura. Fomento de actitudes y valores como la solidaridad, la igualdad, el respeto y la tolerancias y educar en el pluralismo cultura Los juegos multiculturales son la recopilación de los juegos tradicionales y populares procedenrtes de otros paises y culturas. Se utiliza como recurso para despertar e n los niños/as la curiosidad por el patrimonio lúdico d otras culturas. El educador/a debepromover el respeto hacia la diversidad del grupo de iguales. CARACTERÍSTICAS: - Acercamiento y enriquecimiento cultural. -Aptitudes necesarias para la vida en sociedad: respeto, tolerancia, comprensión, cooperación y convivencia. - Actitudes positivas y no discriminatorias.
EL JUEGO EDUCATIVO
- Es una actividad lúdica planteada por el adulto con finalifad educativa. CARACTERÍSTICAS SEGÚN DECROLY:
- Ejercita funciones mentales: atención, memoria, comprensión y adquisición de conocimientos a través de la repetición.
- Juego interior que se suele realizar sentado.
- GGeneralmente de forma individual.
- Utiliza un material ligero, poco voluminoso y sencillo.
- Utiliza material asequible y fácil de conseguir.
el juego y las nntt
- Rincón del ordenador en la escuela infantil.- Recursos tecnológicos: ordenador y pizarra digital. - Juegos que favorecen el reconocimiento de fonemas, iámgenes y sonidos, memoria, estrategias de clasificación, lógico-matemática... BENEFICIOS: - Acceso a recursos educativos con enfoque lúdico que complementan y ampliían los contenidos trabajados. - Favorece la asimilación y comprensión de contenidos. con metodología innovadora y motivadora. -Nuevas formas de aprendizaje para atender a la diversidad. - Favorece l trabajo en equipo y desarrollo de HHSS. - Estimulan la creatividad, curiosidad, explooración, y descubrimiento. - Desarrollan capacidades cognitivas y perceptivas: causa-efecto, coordinación ojo-mano, orientación espacial. Deben estar regulados por los padres y es importante fomentar otros tipos de juegos.
GRACIAS