Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Franz Kafka, Preobrazba

Školska knjiga

Created on January 6, 2021

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

Franz Kafka

PREOBRAZBA

upute

  • Iza svakog koraka na mapi krije se tajna šifra koja će ti pomoći da dođeš do konačnoga rješenja.
  • Šifru, koju dobiješ na kraju svakoga zadatka, zapiši na papir.
  • Na zadnjem koraku krije se obrazac u koji trebaš redom unijeti sve šifre da bi dobio/dobila konačno rješenje. Šifre upisuj velikim slovima.
  • U konačnom rješenju krije se jedan od poznatih Kafkinih citata o knjigama i čitanju.
  • Na mapu se uvijek možeš vratiti klikom na sličicu mape koja treperi u gornjem desnom kutu.

Započni

OBRAZAC

REDOSLIJED DOGAĐAJA

KRATKI ODGOVORI

PUZZLE

POGODI TKO

KRIŽALJKA

Pred tobom je niz lokota iza kojih se kriju pitanja na koja trebaš odgovoriti kratkim odgovorom (jednom ili dvjema riječima). Odgovore upiši u traženim padežima, bez točke i malim slovom (osim ako je u pitanju vlastito ime). Ako sve točno riješiš, dobit ćeš konačno rješenje - riječ koju trebaš upisati u obrazac na kraju igre. Ako si spreman/spremna, klikom na avatar otvori igru.

Odigraj igru u kojoj ćeš posložiti kartice tako da događaji budu posloženi pravilnim redoslijedom. Za uspješno riješen zadatak dobit ćeš šifru koju trebaš upisati u obrazac. Igru pokreni klikom na sliku.

Odigraj igru i poveži zadane citate s pripadajućim likovima. Ako točno riješiš zadatak, otkrit ćeš sljedeću šifru koju trebaš upisati u obrazac. Igru pokreni klikom na Kafkin avatar.

Riješi križaljku i otkrij točan odgovor koji ćeš upisati u obrazac. Mala pomoć: svi se pojmovi iz križaljke nalaze negdje u nastavnoj jedinici Franz Kafka: Preobrazba u tvojemu udžbeniku. Križaljku otvori klikom na avatar.

Složi puzzle koje će ti otkriti sliku sobe. Brojkama napiši koliko je kukaca na slici, i to tako da najprije napišeš koliko je kukaca s brojem 1, zatim koliko je kukaca s brojem 2, koliko s brojem 3, a koliko s brojem 4. Brojke upisane u obrazac tim redoslijedom dat će ti četveroznamenkasti broj (godinu). Na toj slici pronađi napisanu godinu i upiši ju u obrazac. Ne zaboravi napisati točku iza rednoga broja. Klikom na avatar pokreni igru.