Ronan, Joris, Mathieu
Stratégie de communication
Dossier récapitulatif de l'événement
Dossier
Index
Voici le ldéroulement
Communication
Présentation
Analyses
Objectifs
Copy stratégie
Présentation
événements
présentation
L'événements
L'événements se déroulera sur 2 jours, et sera autours du nouveau Call of Duty : Black ops cold war. adapté en VR (réalité virtuelle).Le premier jour seront invitées 4 équipes eSport française qui s'affronteront sur le jeu devant un public. Le deuxième jours, le public pourra participer et jouer au jeu.
Présentation
Le lieu
Pour le lieu nous avons trouvé Exponantes, ce lieu rempli tout nos critère :-Lieu familial, au bord de l'erdre -Proximité du centre, accéssible depuis les transports -Station de taxi -10 min de la gare TGV -Grand espace, grande capacité d'accueil (5000 places de parking) -Accès pour les personnes à monilité réduite. -Installation internet et éléctrique -Possibilité de restauration sur place
02
Analyses
Analyses de l'événements
Analyses
SWOT
-Image de marque
La marque a une renommée mondiale et attirera du monde a coup sur.
-événement court Cela le rend intensif. -Vente d’entrées en ligne
Accessibilité accrue
-Budget conséquent
Ne pas devoir faire des choix difficiles à cause des coûts
-Thème à controverseJeu de guerre, peut faire peur - Connexion internet, installation
Analyses
SWOT
-Parfaitement dans l’actualité
Le jeu étant tout juste sorti, la hype est encore la -Première édition
Possibilité de s'améliorer pour une 2ème édition peut être
-Nouvelle Technologie
La VR est encore assez méconnue sur la scène Esport
-Autres événements
Analyses
Analyses de l'événements
La concurence
Pour cet événement la concurence aura très peu d'impact, puisqu'elle est très faible. Les autres jeux vidéos ne proposent pas d'événements similaire et de cette ampleur. De plus c'est le seul event VR de la région, la VR étant méconnu elle suscitera un gros intéret pour Call of Duty qui est sur le podium des jeux de guerre FPS.
03
Objectifs
Différents objectifs autour de l'événements
Pour quels buts ?
Objectifs
Plusieurs objectifs
Promouvoir la VR
Rassembler des personnes autour d'un événement amusant et palpitant
Changer de registre en adaptant un jeu mondiialement connu
Promouvoir le jeu et ainsi réaliser plus de ventes autours de ce dernier
04
Copy stratégie
L'événement
Copy stratégie
COMMENT L'événement est-il perçu? La promesse de ventes ?
L'événement est perçu comme une occasion de promouvoir une nouvelle technologie tout en prônant 4 équipes eSportives avec les fans de jeux .
Pour ce qui concerne la promesse de vente, l'événement sera transmit en direct sur twitch et youtube. 4 équipes eSport française s'affronteront dans un tournoi le premier jour (samedi). L'entrée au public de tout âge est payante de 4.99€. Proposant une expérience inédit autour de la VR.
reason to believe
Le fait que l'événement est organisé par Call Of Duty jeu en lui même nous laisse croire que les gens viendront facilement et le lieu devrait encore plus leur donner envie.
story board
Compétition, amis, découverte
04
communications
Aller au-delà de l'événement
Communication
2 grands axes de communication, Nous avons 2 axes de communication : le 1er est de “divertir les gens” , leur proposer un événement nouveau et ne pas les laisser s’ennuyer sur place.
Le 2ème consiste au développement des événements esports pas assez représentés en France.
Communication
Avant, pendant, après..
Au-delà de l'événement et de la promotion, notre but est vraiment de créer un message mais aussi un lien fort avec les participants et les spectateurs, non seulement pendant l'événement, mais aussi avant, et après.Avant que ne se déroule l’événement, le gros de notre action sera dans la promotion et la communication pour pousser nos cibles à nous rejoindre le jour J. Pour cela, nous serons présents sur la quasi-totalité des réseaux sociaux car ça permettra de faire connaître l’événement et de faire partager les informations relatives auprès d’un public donné. Des mois avant le début de l’évènement, nous avons décidé d’effectuer une
promotion qui serait intéractive avec la communauté, pour qu’elle se sente impliquée et pour faire monter l’intérêt et la hype.
avant
Communication
Avant, pendant, après..
Nous ne comptons pas dévoiler directement l'événement. Tout d'abord, il nous
faudra fédérer un maximum de contacts pour les transformer en participants sur Facebook. Poster régulièrement des images alléchantes sur Instagram, ainsi que des phrases informatives a ton humoristique sur Twitter pour progressivement dévoiler l’évènement sur tous les réseaux de manière simultané Le jeu vidéo étant un domaine relevant de la passion, nous comptons aussi
beaucoup sur le bouche à oreille. Nous ferons de l’affichage et enverrons des communiqués à la presse locale.
avant
Communication
Avant, pendant, après..
Pendant notre événement, il nous faudra apporter toutes les informations en temps réel au public sur place mais également à ceux qui ne peuvent pas être présent etpousser à nouveau au partage et à l’engagement comme le pré événement. Les réseaux sociaux permettront donc à ce moment de renforcer l’interactivité et le contact entre organisation et le public. Aussi, le “live tweeting” encourage nos participants à partager l’événement en direct
sur Twitter.
Pendant
Communication
Avant, pendant, après..
Une fois l’évènement terminé, l’objectif sera de capitaliser les bénéfices dans la
durée. Le but est donc de raviver le souvenir de l’événement chez chacun. Il nous faudra donc obtenir de précieux retours et même préparer un éventuel retour de l’événement. Pour cela, nous n’hésiterons pas à partager publiquement un compte rendu, résumés et tous les éléments qui auront marqué l’événement. Pourancrer notre événement dans la durée, mais aussi et surtout, pour renforcer le lien avec la communauté, pour qu’ils sachent que ce n’est pas notre évènement, mais aussi le leur. Biensûr, nous continuerons de partager des informations sur les réseaux sociaux pour un éventuel retour
ex Insta: Photo souvenirs ect..
Après
www.companyweb.com
Merci
Des questions ?
Genially sans titre
rscotet
Created on December 17, 2020
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Stratégie de communication
Dossier récapitulatif de l'événement
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Index
Voici le ldéroulement
Communication
Présentation
Analyses
Objectifs
Copy stratégie
Présentation
événements
présentation
L'événements
L'événements se déroulera sur 2 jours, et sera autours du nouveau Call of Duty : Black ops cold war. adapté en VR (réalité virtuelle).Le premier jour seront invitées 4 équipes eSport française qui s'affronteront sur le jeu devant un public. Le deuxième jours, le public pourra participer et jouer au jeu.
Présentation
Le lieu
Pour le lieu nous avons trouvé Exponantes, ce lieu rempli tout nos critère :-Lieu familial, au bord de l'erdre -Proximité du centre, accéssible depuis les transports -Station de taxi -10 min de la gare TGV -Grand espace, grande capacité d'accueil (5000 places de parking) -Accès pour les personnes à monilité réduite. -Installation internet et éléctrique -Possibilité de restauration sur place
02
Analyses
Analyses de l'événements
Analyses
SWOT
-Image de marque La marque a une renommée mondiale et attirera du monde a coup sur. -événement court Cela le rend intensif. -Vente d’entrées en ligne Accessibilité accrue -Budget conséquent Ne pas devoir faire des choix difficiles à cause des coûts
-Thème à controverseJeu de guerre, peut faire peur - Connexion internet, installation
Analyses
SWOT
-Parfaitement dans l’actualité Le jeu étant tout juste sorti, la hype est encore la -Première édition Possibilité de s'améliorer pour une 2ème édition peut être -Nouvelle Technologie La VR est encore assez méconnue sur la scène Esport
-Autres événements
Analyses
Analyses de l'événements
La concurence
Pour cet événement la concurence aura très peu d'impact, puisqu'elle est très faible. Les autres jeux vidéos ne proposent pas d'événements similaire et de cette ampleur. De plus c'est le seul event VR de la région, la VR étant méconnu elle suscitera un gros intéret pour Call of Duty qui est sur le podium des jeux de guerre FPS.
03
Objectifs
Différents objectifs autour de l'événements
Pour quels buts ?
Objectifs
Plusieurs objectifs
Promouvoir la VR
Rassembler des personnes autour d'un événement amusant et palpitant
Changer de registre en adaptant un jeu mondiialement connu
Promouvoir le jeu et ainsi réaliser plus de ventes autours de ce dernier
04
Copy stratégie
L'événement
Copy stratégie
COMMENT L'événement est-il perçu? La promesse de ventes ?
L'événement est perçu comme une occasion de promouvoir une nouvelle technologie tout en prônant 4 équipes eSportives avec les fans de jeux .
Pour ce qui concerne la promesse de vente, l'événement sera transmit en direct sur twitch et youtube. 4 équipes eSport française s'affronteront dans un tournoi le premier jour (samedi). L'entrée au public de tout âge est payante de 4.99€. Proposant une expérience inédit autour de la VR.
reason to believe
Le fait que l'événement est organisé par Call Of Duty jeu en lui même nous laisse croire que les gens viendront facilement et le lieu devrait encore plus leur donner envie.
story board
Compétition, amis, découverte
04
communications
Aller au-delà de l'événement
Communication
2 grands axes de communication, Nous avons 2 axes de communication : le 1er est de “divertir les gens” , leur proposer un événement nouveau et ne pas les laisser s’ennuyer sur place. Le 2ème consiste au développement des événements esports pas assez représentés en France.
Communication
Avant, pendant, après..
Au-delà de l'événement et de la promotion, notre but est vraiment de créer un message mais aussi un lien fort avec les participants et les spectateurs, non seulement pendant l'événement, mais aussi avant, et après.Avant que ne se déroule l’événement, le gros de notre action sera dans la promotion et la communication pour pousser nos cibles à nous rejoindre le jour J. Pour cela, nous serons présents sur la quasi-totalité des réseaux sociaux car ça permettra de faire connaître l’événement et de faire partager les informations relatives auprès d’un public donné. Des mois avant le début de l’évènement, nous avons décidé d’effectuer une promotion qui serait intéractive avec la communauté, pour qu’elle se sente impliquée et pour faire monter l’intérêt et la hype.
avant
Communication
Avant, pendant, après..
Nous ne comptons pas dévoiler directement l'événement. Tout d'abord, il nous faudra fédérer un maximum de contacts pour les transformer en participants sur Facebook. Poster régulièrement des images alléchantes sur Instagram, ainsi que des phrases informatives a ton humoristique sur Twitter pour progressivement dévoiler l’évènement sur tous les réseaux de manière simultané Le jeu vidéo étant un domaine relevant de la passion, nous comptons aussi beaucoup sur le bouche à oreille. Nous ferons de l’affichage et enverrons des communiqués à la presse locale.
avant
Communication
Avant, pendant, après..
Pendant notre événement, il nous faudra apporter toutes les informations en temps réel au public sur place mais également à ceux qui ne peuvent pas être présent etpousser à nouveau au partage et à l’engagement comme le pré événement. Les réseaux sociaux permettront donc à ce moment de renforcer l’interactivité et le contact entre organisation et le public. Aussi, le “live tweeting” encourage nos participants à partager l’événement en direct sur Twitter.
Pendant
Communication
Avant, pendant, après..
Une fois l’évènement terminé, l’objectif sera de capitaliser les bénéfices dans la durée. Le but est donc de raviver le souvenir de l’événement chez chacun. Il nous faudra donc obtenir de précieux retours et même préparer un éventuel retour de l’événement. Pour cela, nous n’hésiterons pas à partager publiquement un compte rendu, résumés et tous les éléments qui auront marqué l’événement. Pourancrer notre événement dans la durée, mais aussi et surtout, pour renforcer le lien avec la communauté, pour qu’ils sachent que ce n’est pas notre évènement, mais aussi le leur. Biensûr, nous continuerons de partager des informations sur les réseaux sociaux pour un éventuel retour ex Insta: Photo souvenirs ect..
Après
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Merci
Des questions ?