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Relativia
nicolas grosvalet
Created on December 17, 2020
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Transcript
REL TIVI
Un jeu d'RV (Ally)
JOUER
Testeur : Nicolas Forestier Images : Jinn (OpenGameArt.Org) Hyptosis (OpenGameArt.Org) J. W. Bjerk (OpenGameArt.Org)
Pardonne ma cécité et ma mémoire défaillante, le temps est le seul adversaire que je ne pourrai pas vaincre. Rappelle moi donc comment je dois t'appeler.
Suite
Suite
Et bien %nomdujoueur%, ravi de faire ta conaissance. Ce nom est peu commun en ces terres, est ce un prénom masculin ou féminin ?
Féminin
Masculin
Je te souhaite la bienvenue en Relativia %hommeSire%%femmeDame% %nomdu%, tu as dû le remarquer mais tu as des talents spéciaux qu'on appelle le Mhatt. Grâce au Mhatt tu peux déterminer l'issue d'un combat, ce qui te permettra de chercher l'aventure avec d'autres héros dans tout Relativia
Suite
Je vais t'expliquer en détail %nomdu%, ainsi je pourrai prendre ma retraite. Lors d'un combat, les actions, mouvements et tout le champ de bataille se visualisent en nombres et signes pour qui maitrise le Mhatt. Voilà à quoi ils ressemblent :
Suite
Ces actions se placent sur le tapis de la destinée dont voici l'aspect. Tu pourras à ton tour remplacer une des actions (que j'appellerai ensuite tuile) pour changer l'issue du combat.
Suite
Tous tes héros ne font pas les mêmes choses pour les mêmes résultats du tapis de la destinée. Apprends à bien connaître tes alliés et tu deviendras un%femmee% tacticien%femmene% hors pair. En parlant d'alliés, laisse moi te présenter un de mes compagnons Geoffroy qui est un guerrier
Enchanté %nomdu%, si tu sens prêt%femmee% nous allons commencer un combat contre des gobelins, mais avant ça laisse moi te parler des mes talents.
Suite
Je ne suis pas évéillé au Mhatt, je vais donc te répéter ce que le vieux tacticien disait de moi quand nous partions à l'aventure ensemble.
suite du dialogue
vers le combat
Lorsque le tapis de la destinée fait un nombre positif multiple de 5 comme 5, 10, 15, 20, etc... je frappe l'ennemi le plus en avant avec un coup d'épée pour ce même montant de dégâts.
Lorsque le tapis de la destinée fait un 0, j'arrive à trouver le temps d'effectuer une action supplémentaire.
Lorsque le tapis de la destinée fait -4,-3,-2,-1 je m'applique un bandage qui pourra me guérir de 4,3,2,1 point(s) de vie respectivement.
Salut %hommemon chou%%femmema puce%, moi c'est Valerya, on va affronter un ogre tou%femmete%s les deux, alors c'est pas le moment de faire des chichis.
suite du dialogue
vers le combat
Je ne suis pas une écervelée comme les ogres qui misent tout sur la force et doivent faire 15 ou plus pour toucher avec leurs grosses massues.
Moi, c'est tout dans la subtilité, avec un nombre positif multiple de 3 comme 3,6,9,12, etc je mets un petit coup de dague pour 3 points de dégâts.
Si jamais j'en ai besoin leurs opposés (comme -3,-6,-9,-12, etc) me permettent de boire une petite potion de soin qui restaure 3 points de vie.
Mais ma vraie spécialité c'est les attaques éclairs, sur un 0 je mets un petit coup de dague qui ne fait qu'1 seul point de dégât mais qui me permet de passer inaperçue et de continuer mon tour.
Entaro %nomdu%, comme on dirait dans ma langue natale. Je m'appèle Asteride et comme tu auras pu le deviner mon arme de prédilection est l'arc.
suite du dialogue
Grâce à lui, je cible en priorité le membre de l'équipe adverse avec le moins de points de vie. Pour réussir mon tir je dois être précise et seul un 4 sur le tapis de la destinée me permet de faire mouche.
vers le combat
Je peux aussi me soigner avec un baume de mon clan, il est efficace et me soigne de 4 points de vie mais demande un -4 pour être appliqué correctement.
Tu pourrais te dire que je suis suis moins forte qu'un guerrier mais c'est sans compter la puissance de la concentration.
Sur un 0, je me focalise sur ma cible et la prochaine flèche qui sera lancée fera 3 fois plus de dégats. Cette concentration ne me prend pas longtemps et je peux continuer mon tour après m'être concentrée.
Que la lumière de Lux guide tes pas mon enfant. Je suis Pyriss une prêtresse de Lux et Nyx car la lumière et les ténèbres sont les deux faces d'une même pièce.
suite du dialogue
En combat, tu me verras m'imprégner de l'une ou l'autre de ces divinités dès que le tapis de la destinée fera un 0 et ce sans perdre mon tour.
vers le combat
Sous l'emprise de la lumière je guérirai le membre du groupe avec le plus faible pourcentage de vie lors d'un résultat positif pair (pour 2 fois plus de soins) et je guérirai tout le groupe si le résultat est négatif et pair (pour la moitié de l'opposé du résultat pour chacun).
Lorsque j'embrasse les ténèbres, la vie de l'ennemi avec le plus de santé sera réduite du résultat du tapis de la destinée si ce nombre est positif et pair.
Par contre s'il est négatif et pair, c'est tout le groupe ennemi qui souffrira du courroux de Nyx et perdra la moitié de l'opposé du résultat.
Mes hommage mi%hommelord%%femmelady%, moi Pamaghla, paladin de Lux ai fait vœu de défendre la veuve et l'orphelin.
suite du dialogue
vers le combat
Je ne réprouve pas l'usage de la violence pour des causes justes et mon épée sacrée peut infliger de 1 à 4 points de dégâts sur un résultat du tapis de la destinée de 1 à 4.
Par ailleurs, Lux viendra en aide au membre de mon groupe le plus faible lui rendant de 1 à 8 point(s) de vie lorsque le résultat du tapis de la destinée est entre -1 et -8.
Mon serment sacré étant de protéger avant tout, je possède un bouclier béni par Lux capable d'absorber tout ou partie de la prochaine attaque que je recevrai (jusqu'à 5 dégâts bloqués).
Pour brandir mon bouclier il suffit de faire un 0 sur le tapis de la destinée et comme cela est dans ma nature intrinsèque, je pourrai tout de même continuer mon tour.
Alors %nomdu% comment désires tu poursuivre ton aventure ?
débloquage guerrier
débloquage guerrier
débloquage voleuse
débloquage voleuse
débloquage archère
débloquage archère
débloquage prêtresse
débloquage prêtresse
débloquage paladin
débloquage paladin
la suite
la suite
XXXX
- guerrier|35
- vide|0
- vide|0
- gobelin|10
- gobelin|10
- gobelin|10
XXXX
- voleuse|20
- vide|0
- vide|0
- ogre|30
- vide|0
- vide|0
XXXX
- archere|25
- vide|0
- vide|0
- warlock|13
- mort|0
- vide|0
XXXX
- lightPriestress|15
- vide|0
- vide|0
- gobelin|10
- gobelin|10
- squelette|15
XXXX
- paladin|45
- vide|0
- vide|0
- fireElemental|55
- vide|0
- vide|0
Bravo %nomdu%, je pense que tu seras un%femmee% tacticien%femmene% à la hauteur de ton mentor. Si dans le futur tu veux combattre de nouveau à mes côtés, j'en serais ravi.
Suite
Bravo %hommemon chou%%femme ma puce%, je t'avais dit que ce gros lourdeau ne faisait pas le poids contre nous. On remet ça quand tu veux.
Suite
Akia ouch galin, comme on dirait dans mon clan. En commun, ça serait : en plein dans la cible. Tu es un%femmee% tacticien%femmene% de talent et je serais ravie de mettre mon arc à ton service de nouveau.
Suite
Les déesses nous sourient %nomdu%. Ce fut un combat mémorable. Si d'aventure tu as besoin d'une prêtresse pour t'accompagner dans tes aventures, je suis à ta disposition.
Suite
Lux soit béni, nous fûmes victorieux %nomdu%. Vous me voyez honoré d'avoir combattu à vos côtés et soyez assuré que si vous m'appelez de nouveau pour un combat honorable, je répondrais présent à l'appel.
Suite
Comme dit l'adage Aroma ne s'est pas faite en un jour, prends bien le temps d'analyser les options qui s'offrent à toi et les résultats que le tapis de la destinée peut offrir. Retente ce combat quand tu te sens prêt%femmee%.
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J'éspere que tu as apprécié ton séjour en Relativia %nomdu%. L'aventure n'est pas terminée et il me reste des compagnons à te présenter avant que tu ne puisses toi même choisir lesquels sélectionner pour des missions de plus en plus difficiles. Mais pour celà, il faudra que tu réclames la suite des aventures à la personne qui t'a fait entrer en Relativia. Je suis sûr que si suffisamment de tacticiens et tacticiennes en font la demande l'aventure pourra continuer.
XXXX
- paladin|45
- vide|0
- vide|0
- fireElemental|70
- vide|0
- vide|0