Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

DIGITALIZACJA

Zofia Mały

Created on December 14, 2020

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Higher Education Presentation

Psychedelic Presentation

Vaporwave presentation

Geniaflix Presentation

Vintage Mosaic Presentation

Modern Zen Presentation

Newspaper Presentation

Transcript

Digitalizacja

ZOFIA MAŁY

Index

04.WYKORZYSTANIE

01. WSTEP

05. PIKSEL

02. ZASTOSOWANIA

03.DIGITALIZOWANIE

06. POZDZIELCZOŚĆ

01. CZYM JEST DIGITALIZACJA?

Digitalizacja to:

Prościej:

Digitalizacja jest wprowadzenie do pamięci komputera, materiałów tworzonych tradycyjnie, drukowanych lub ręcznie napisanych za pomocą stanu.

Dyskredytacja, kwantowanie zmiana informacji pochodzących z obiektów świata realnego (analogowych) na ich reprezentację cyfrową.

02. Zastosowania

Digitalizacje wykorzystuje się przede wszystkim do archiwizacji, przechowywania plików oraz publikacji w np. bibliotekach cyfrowych

03. proces digitalizacji

Dyskredytacja, Kwantowanie

Inaczej Dyskredytacja, kwantowanie. Jak już wspomniane to było wcześniej, digitalizacja polega na skanowaniu obiektów świata realnego by przekształcić je w formę cyfrową. Umożliwia to ich przechowywanie i przetwarzanie w urządzeniach i nośnikach opartych na systemie zero-jedynkowym. Upraszcza obraz analogowy do postaci kwantowej, czyli wartości zmieniających się skokowo w odpowiedniej skali odwzorowania

04.CO MOŻEMY PODDAĆ DIGITALIZACJI?

Mapa bitowa, bitmapa

Obraz cyfrowy czyli bitmapowy (bitmapa jak sama nazwa wskazuje składa się z bitów) Prezentuje ona z pomocą kodu binarnego obraz widzialny. Obraz uzyskiwany jest dzięki siatce w kształcie mini kratek (pikseli). Obraz ukazuje się w określonej rozdzielczością w trakcie uzyskiwania każdy piksel otrzymuje własny ton (czarny, biały, szary bądź kolor) przedstawiona jako bity opisuje każdy piksel.

bit= cyfry binarne

04. piksel

Piksel jest najmniejszą częścią wyświetlanego obrazu. Parametrami piksela są współrzędne ekranu i koloru.

04. rozdzielczość

Decyduje ona o liczbie padania pikseli na linie prezentowanego obrazu

https://www.wikiwand.com/pl/Piksel http://www.jucha.eu/czym-w-ogole-jest-grafika-komputerowa-i-jakie-sa-jej-rodzaje-cz-ii/

KONIEC