Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Dzień Patrona kl. 1-5

Alicja Pieszka

Created on December 12, 2020

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Halloween escape

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

Dzień Patrona 2020

Patronem naszej szkoły jest Adam Mickiewicz. Jest to bardzo ważny dla Polaków poeta. Aby go poznać, wystarczy, że klikniecie w dziurkę od klucza...

Cancel

Back

Cancel

Cancel

Search

Cancel

Dzień Patrona 2020

Adam Mickiewicz pisał przede wszystkim wiersze dla dorosłych, ale oprócz tego tłumaczył też bajki dla dzieci. Jedną z najbardziej znanych jest bajka pt. "Przyjaciele". Zapraszamy Was do wzięcia udziału w grze opartej na treści tego dzieła. Powodzenia!

START!

Wprowadzenie

02 Znajdź!

01 Quiz

Spis treści

Rozwiążcie kolejne zadania, aby zebrać wszystkie cyfry tajemniczego kodu

04 Ułóż!

03 Wybierz!

Wpisz tajny kod

Obejrzyjcie bardzo uważnie film

QUIZ

Odpowiedz na wszystkie pytania, aby zdobyć pierwszą cyfrę tajemniczego kodu.

start

QUIZ

PYTANIE 1/5

Jak mieli na imię tytułowi przyjaciele?

Mietek i Lucek

Maciek i Leszek

Mieszek i Leszek

QUIZ

Dobrze!

Cytat z tekstu:Nie masz teraz prawdziwej przyjaźni na świecie;Ostatni znam jej przykład w oszmiańskim powiecie.Tam żył Mieszek, kum Leszka, i kum Mieszka Leszek.

NASTĘPNE

QUIZ

PYTANIE 2/5

Czym potrafili dzielić się ze sobą przyjaciele?

pieniędzmi

zabawkami

orzeszkiem

QUIZ

DOBRZE!

Cytat z tekstu:Mówiono o nich. że gdy znaleźli orzeszek,Ziarnko dzielili na dwoje

NASTĘPNE

QUIZ

QUESTION 3/5

Pod jakim drzewem siedzieli przyjaciele, rozmawiając ze sobą w lesie?

pod dębem

pod bukiem

pod brzozą

QUIZ

DOBRZE!

Cytat z tekstu:O tej swojej przyjaźni raz w cieniu dąbrowyKiedy gadali, łącząc swoje czułe mowyDo kukań zozul i krakań gawronich,Alić ryknęło raptem coś koło nich.Leszek na dąb; nuż po pniu skakać jak dzięciołek.

NASTĘPNE

QUIZ

PYTANIE 4/5

Jakie zwierzę wystraszyło Mieszka i Leszka?

wilk

żmija

niedźwiedź

QUIZ

DOBRZE!

Cytat z tekstu: Ledwie Mieszkowi był czas zmrużyć oczy,Zbladnąć, paść na twarz: a już niedźwiedź kroczy.

NASTĘPNE

QUIZ

PYTANIE 5/5

Dlaczego niedźwiedź nie zrobił krzywdy Mieszkowi?

bo Mieszek uciekł

bo Mieszek śmierdział

bo Mieszek go przepędził

QUIZ

DOBRZE!

Cytat z tekstu:Trafia na ciało, maca: jak trup leży;Wącha: a z tego zapachu,Który mógł być skutkiem strachu.Wnosi, że to nieboszczyk i że już nieświeży.

NASTĘPNE

QUIZ

BŁĄD!

Zła odpowiedź!Zastanów się dobrze i wybierz inną odpowiedź.

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ

ZNAJDŹ!

Z wszystkich odpowiedzi, które znajdziesz, wybierz tylko te poprawne, a otrzymasz kolejną cyfrę kodu.

START

KLIKNIJ TYLKO POPRAWNĄ ODPOWEIDŹ 1/3

Mieszek umiał się wspinać na drzewa

Przesuwaj światło latarki, żeby wyszukać poprawne odpowiedzi

Leszek umiał się wspinać na drzewa

Mieszek i Leszek uciekli przed niedźwiedziem na drzewo

Ani Mieszek ani Leszek nie umieli się wspinać po drzewach

KLIKNIJ TYLKO POPRAWNĄ ODPOWIEDŹ 2/3

Niedźwiedź był wegetarianinem

Niedźwiedź nie lubił jeść nieświeżego mięsa

Przesuwaj światło latarki, żeby wyszukać poprawne odpowiedzi

Niedźwiedź nie był głodny

DOBRZE!

Niedźwiedź był niegroźny

Niedźwiedź lubił jeść nieświeże mięso

KLIKNIJ TYLKO POPRAWNĄ ODPOWIEDŹ 3/3

Po przygodzie z niedźwiedziem Mieszek i Leszek nadal się przyjaźnili

Mieszek zawiódł się na swoim przyjacielu Leszku

Przesuwaj światło latarki, żeby wyszukać poprawne odpowiedzi

DOBRZE!

Mieszek przepędził niedźwiedzia

Leszek pomógł przyjacielowi w potrzebie

Mieszek pomógł Leszkowi

BŁĄD!

Zła odpowiedź! Zastanów się dobrze i wybierz inną odpowiedź

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ!

Poprawny OBRAZEK

Wybierz poprawny obrazek, a otrzymasz trzecią cyfrę tajemniczego kodu

start

Na którym obrazku jest dąb?

na któym obrazku jest niedźwiedź brunatny?

DOBRZE!

na którym zdjęciu jest orzech laskowy?

DOBRZE!

NA którym zdjęciu widać gawrona?

DOBRZE!

Które zdjęcie pokazuje przyjaźń?

DOBRZE!

BŁAD!

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ

Plan Wydarzeń

Ułóż obrazki w takiej kolejności, jak występowały wydarzenia w tekście bajki, a wtedy otrzymasz ostanią cyfrę tajemniczego kodu.

START

Ułóż obrazki We właściwej kolejności

START

Zła odpowiedź!

Błąd!

Błędna odpowiedź!Zastanów się dobrze i spróbuj jeszcze raz.

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ

ŚWIETNIE!

PIERWSZA CYFRA KODU TO:

POWRÓT

ŚWIETNIE

DRUGA CYFRA KODU TO:

POWRÓT

ŚWIETNIE!

TRZECIA CYFTA KODU TO:

POWRÓT

GREAT!

CZWARTA CYFRA KODU TO:

POWRÓT

Pozostał ostatni krok... Wpisz hasło składające się z kolejnych cyfr!

Wpisz hasło