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Escape Game Néolithique 6e
mme.beuze
Created on December 10, 2020
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Transcript
2.2. La "révolution" néolithique
UN OBJET MYSTÉRIEUX DU NEOLITHIQUE
Sous-titre
INTRODUCTION
UN OBJET MYSTERIEUX !
Vous êtes un petit groupe de trois ou quatre archéologues. Vous venez de trouver un objet mystérieux. En le touchant, vous avez fait un voyage dans le temps et vous êtes maintenant bloqué au Néolithique (10 000 avant notre ère). Pour revenir dans le présent et sortir de la salle de classe il vous faut comprendre quelle est l'importance de cet objet mystérieux par la résolution d'énigmes. Attention, vous n'avez que 45 minutes...tic tac tic tac...
JE COMMENCE!
Enquête 2 : Se nourrir
Enquête 1 : Habiter
Enquête 3: Construire et cultiver
Enquête 4 : Domestiquer
au Néolithique
au Néolithique
au Néolithique
au Néolithique
+ info
+ info
+ info
+ info
INTRODUCTION
MISSIONS
Résolvez les énigmes pour vous échapper du Néolithique.A la fin de chaque enquête, pensez à noter sur votre feuille ou cahier le chiffre que vous débloquerez pour entrer le code final composé de quatre chiffres.Cela vous permettra de gagner et de quitter le Néolithique pour revenir dans le présent.
COMMENCER
voyage au coeur du
nouveau mode de vie des populations au néolithique
EntrEE
vous ÊteS a
L'Enquete N°1/4 "Habiter"
EntrEE
ZONE 01 sur 04
Pourquoi les hommes et femmes du Néolithique ont-ils/elles creusé ces trous dans le sol ?
Continuez
ZONE 01 sur 04
Quel est le nouveau mode de vie des populations au Néolithique ?
TROUVE ?
ZONE 01 sur 04
Quel mot avez-vous trouvé ?
SEDENTAIRE
NOMADE
ou
Enquête n°1 sur 4 résolue. FELICITATIONS! Les populations au Néolithique deviennent peu à peu sédentaires.
Continuez vers l'enquête suivante..
LE PREMIER NOMBRE A NOTER EST LE 7
ERREUR : un joueur de votre equipe va dans la foret (ZONE MARQUEE AU SOL) ! il ne pourra sortir que si vous resolvez l'enigme SUIVANTE !
C'est parti !
LIBEREZ NOTRE JOUEUR !
ERREUR : un joueur de votre equipe va dans la foret (ZONE MARQUEE AU SOL) ! il ne pourra sortir que si vous resolvez l'enigme SUIVANTE !
C'est parti pour une nouvelle enquete !
LIBEREZ NOTRE JOUEUR !
ZONE 02 sur 04
vous Êtes maintenant a
L'Enquete N°2/4 "SE NOURRIR"
ENTREE
SYMBOLe debloque :
QUESTION 01 of 05
Quel est cet objet ?
un sac
un panier
une gourde
SYMBOLe debloque :
QUESTION 02 sur 05
A quoi peut-il servir ?
a vendre de la nourriture
a stocker et transporter sa nourriture
A faire cuire sa nourriture
SYMBOLeS debloques :
QUESTION 03 sur 05
Quel est cet objet ?
un marteau
un oeuf
une meule
SYMBOLES DEBLOQUES :
QUESTION 04 sur 05
A QUOI PEUT-IL SERVIR ?
a cuire son pain
a ecraser les grains de ble
a faire des galettes de ble
SYMBOLS GOT:
QUESTION 05 of 05
quel est cet objet ?
une faucille
une bequille
un marteau
ZONE 02 sur 04
SYMBOLes obtenus :
CHOISISSEZ LE SYMBOLE MANQUANT POUR REPONDRE A LA QUESTION POSEE ET DECOUVRIR LE MOT CACHE.
INDICE : A quoi servent ce panier, cette meule et cette faucille ?
ZONE 02 sur 04
peu a peu, Que pratiquent les populations au néolothique ?
A l'aide de l'ensemble des symboles obtenus, répondez à la question posée.
TROUVE ?
ZONE 02 sur 04
Quel mot avez-vous trouvé ?
CHASSE-CUEILLETTE-PECHE
AGRICULTURE
ou
ZONE 02 sur 04
Niveau 2
SE NOURRIR AU NEOLITHIQUE
Je DEBLOQUE LE CHIFRRE
Vous avez 5 minutes, pour lire ces textes afin de répondre à l'énigme suivante...
MATCH 01 of 05
Lequel de ces deux menus date du Néolithique ?
ou
Enquête n°2 sur 4 résolue FELICITATIONS ! PEU A PEU , LES POPULATIONS AU NEOLITHIQUE PRATIQUENT L'AGRICULTURE et la domestication des animaux.
LE deuxieme NOMBRE A NOTER EST LE 3
Continuez vers l'enquête suivante...
ERREUR !
IL FAUT ESSAYER ENCORE : attention a ne pas bloquer de joueur dans la foret...
chercheR
ZONE 03 sur 04
VOUS ÊTES MAINTENANT A
l'ENQUETE N°3/3
COMMENCEZ
ZONE 03 sur 04
Maintenant que vous avez découvert ce que pratiquent les populations au Néolithique pour se nourrir... Patatra... Vous tombez dans un trou où il fait tout noir.... Il vous faut trouver la sortie.
chercheR la sortie
ZONE 03 sur 04
Parmi les mots cachés dans le noir, trouver celui à associer avec le mot visible. Cela vous permettra de trouver la sortie.
COMMENCEZ
Sur cette photographie, que fouille cette archéologue ?
faucille
faux cils
Trouver dans le noir la réponse parmi les mots cachés.
fossiles
Sur cette photographie, que voyez-vous ?
table
trou
sac
mer
Sur cette photographie, qui est ce personnage ?
homo habilis
Néenderthal
homo erectus
homo sapiens
Pourquoi des défrichements au Néolithique ?
bronzer
marcher
nager
cultiver et construire
ZONE 03 sur 04
Enquête n°3 sur 4 résolue FELICITATIONS ! VOUS AVEZ DÉCOUVERT QUE LES POPULATIONS AU NEOLITHIQUE FONT DES DEFRICHEMENTS.
Continuez vers l'enquête suivante...
LE NOMBRE A NOTER EST 9
ERREUR !
IL FAUT ESSAYER ENCORE : attention a ne pas bloquer de joueur DANS LA FORET ....
chercheR
HORS ZONE
POUR LIBERER VOTRE JOUEUR
VOUS DEVEZ TRAVERSER La foret...
commencez
HORS ZONE
QUESTION 01
SI 1 = A ET Z = 26, DéchiffreZ ce message DE CHIFFRES ROMAINS envoye du futur : IX XII VI I IX XX VI XVIII XV IX IV IV I XIV XIX XII I VI XV XVIII V XX
IL FAIT FROID DANS LA FORET
LA tete danse avec le corps
LA FETE AURA Lieu DANS Le MUSEE
HORS ZONE
QUESTION 01
SI 1 = A ET Z = 26, DéchiffreZ ce message DE CHIFFRES ROMAINS envoye du passe : IX XII VI I IX XX VI XVIII XV IX IV IV I XIV XIX XII I VI XV XVIII V XX
IL FAIT FROID DANS LA FORET
LA tete danse avec le corps
LA FETE AURA Lieu DANS Le MUSEE
HORS ZONE
QUESTION 02
TROUVEZ LE MOT CACHE DERRIERE LES MOTS : AFRIQUE, MIGRATIONS, FOSSILES.
Amérindiens
Homo SAPIENS
neolithique
HORS ZONE
QUESTION 02
TROUVEZ LE MOT CACHE DERRIERE LES MOTS : AFRIQUE, MIGRATIONS, FOSSILES.
Amérindiens
Homo SAPIENS
neolithique
HORS ZONE
QUESTION 03
Question
WRONGANSWER
RIGHTANSWER
WRONG ANSWER
BRAVO VOTRE JOUEUR.SE EST LIBERE.E ET PEUT REVENIR DANS VOTRE EQUIPE !
HORS ZONE
ERREUR !
ESSAYEZ ENCORE...
ZONE 04 sur 04
Decouvrez l'objet mysterieux qui vous a transporte au néolithique
PRET A REVENIR DANS LE PRESENT ?
DECOUVRIR
DECOUVREZ CET OBJET
REFLECHIR
POUR LES POPULATIONS NÉOLITHIQUES, CET OBJET MYSTERIEUX EST...
UNE HACHE POUR LES DEFRICHEMENTS
UNE MASSUE POUR CHASSER LES ANIMAUX
UN MARTEAU POUR DEMONTER SA MAISON ET EN CONSTRUIRE UNE AUTRE
ZONE 04 sur 04
Enquête n°4 sur 4 résolue FELICITATIONS !
LE DERNIER NOMBRE A NOTER EST LE 0
ENTRER LE MDP
BLOQUES
vous eTES RESTES
AU NEOLITHIQUE
Entrer les 4 chiffres débloqués à chaque enquête pour revenir! Vite !
Avez-vous trouvé la bonne combinaison ?