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Videos de Rooms Asmr - VERSION ORDINATEUR

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TesNotes

Jeu Set et Maths

La Magie des Volumes

Ce jeu se joue sur OrdinateurClique ici pour la Version tablette & téléphone

24

TesNotes

22

<input onkeydown="if (((event.keyCode>36)&&(event.keyCode<41))||(event.keyCode==32)||(event.keyCode==8)){event.stopPropagation()}"class="inputSacefe" style="height:34px;width:246px;border-width:3px;border-color:#000000;background-color:rgba(255,255,255,0.52);color:#000000;font-size:16px;border-style:solid;font-family:Aclonica;"oninput="sessionStorage.setItem('prenom',this.value)"><script></script>

  • 1000
  • 60
  • 10
  • 500

Quel est ton prénom ?

Partons ensemble dans une grande aventure mathématique !

  • 1000
  • 60
  • 10
  • 500

Pour cela, tu devras te rendre au château pour fabriquer une potion magique et découvrir le code secret pour entrer dans la forêt Interdite. Tu trouveras dans la cabane de Hagrid un indice final, une clé te sera peut être utile ... Bonne Chance !

§prenom§, très joli prénom... Soyons sérieux, une licorne est étrangement malade. Halgrid a besoin de toi !

SKIP

TesNotes

Chateau

FôretInterdite

Cabane deHagrid

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

24

Bienvenue à Poudlard §prenom§ !

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Created by ASMRRooms

Laisse toi guider dans les différentes pièces pour trouver les 5 chiffres du code secret, note-les précieusement...

Bienvenue à Poudlard §prenom§ !

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Created by ASMRRooms

Laisse toi guider dans les différentes pièces pour trouver les 5 chiffres du code secret, note-les précieusement...

Created by ASMRRooms

J'ai une forte tendance à frapper de mes longues branches quand on m'approche.

Pour stopper mon enthousiasme,Entre le Code Secret !

Je suis Le Saule cogneur,un arbre magique très capricieux.

Te voici sur le chemin de La Forêt Interdite

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Created by ASMRRooms

J'ai une forte tendance à frapper de mes longues branches quand on m'approche.

Pour stopper mon enthousiasme,Entre le Code Secret !

Je suis Le Saule cogneur,un arbre magique très capricieux.

Te voici sur le chemin de La Forêt Interdite

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9Yf59suTbWI?&autoplay=1&start=7" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

TesNotes

Si ce n'est pas le cas,retourne les chercher ...

87420 84210

j'espère que tu as trouvé l'indice de Halgrid et les chiffres avant de t'aventurer ici.Tu dois en avoir cinq !

# pour changer le dernier chiffre* pour effacer ton code

1234

ERREUR

84210

OUVERT

12345

§prenom§,

24

Un peu de courage §prenom§

Created by ASMRRooms

Souhaites-tu toujourst'y aventurer ???

il faut sauver une licorne...Allons y !

Comme son nom l'indique, il est interdit aux élèves de pénétrer dans la forêt Interdite : excepté dans le cadre de punitions ou bien encore des cours de soins aux créatures magiques.

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Un peu de courage §prenom§

Created by ASMRRooms

Souhaites-tu toujourst'y aventurer ???

il faut sauver une licorne...Allons y !

Comme son nom l'indique, il est interdit aux élèves de pénétrer dans la forêt Interdite : excepté dans le cadre de punitions ou bien encore des cours de soins aux créatures magiques.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9Yf59suTbWI?&autoplay=1&start=7" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Bravo !

510 000 g , c'estkg

0,5 t , c'estkg

0,48 t , c'estkg

5 800 hg , c'estkg

49 000 dag , c'estkg

Repères la licorne malade et donne lui des "Griffes de Dragon".Elle a tellement minci qu'elle est la plus maigre de toutes ...

VALIDER

"480", "580", "510", "'490", "500"

Les licornes te remercient

Tu as aimé ?Découvre les autres Genially sur Jeu Set et Maths

https://harrypotter.fandom.com/fr/wiki/The_Making_of_Harry_Potter

§prenom§, quel parcours réalisé avec succès !

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Sesameouvre-toi !

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La Cabane de Hagrid

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La Cabane de Hagrid

L'épreuve de Hagrid

Tu vas devoir construire une table.Bonne Chance !

Combien de cubes de bois compose cette table ?

Hagrid possède plein de cubes de bois d'arêtes 30 cm. Il décide de les assembler pour construire une table selon ce plan :

Oups

Bravo !

  • 32
  • 26
  • 28
  • 36
  • 24
  • 30

Observe bien !

Oups

Bravo !

Hagrid possède plein de cubes de bois d'arêtes 30 cm. Il décide de les assembler pour construire une table selon ce plan :

Quel est le volume d'un cube de bois ?

  • 27 000cm3
  • 90cm2
  • 90cm
  • 270cm3
  • 2 700cm3

Observe bien !

Oups

Bravo !

Hagrid possède plein de cubes de bois d'arêtes 30 cm. Il décide de les assembler pour construire une table selon ce plan :

Quel est le volume de cette table finie ?

  • 864 dm3
  • 864 cm3
  • 864 m3
  • 864 dam3

Observe bien !

TesNotes

Bravo §prenom§ !

Hagrid t'informe que le code secret est formé de 5 chiffres classés dans l'ordre décroissant.

24

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9Yf59suTbWI?&autoplay=1&start=7" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Poufsouffle

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  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9Yf59suTbWI?&autoplay=1&start=7" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Poufsouffle

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L'épreuve Poufsouffle

Tu vas devoir reconnaître des plans.Bonne Chance !

Oups

Bravo !

Quelle vue voit Hermione ? CLIC

  • 3
  • 2
  • 1
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Observe bien !

Oups

Oups

Bravo !

Quelle vue voit Harry ? CLIC

  • 4
  • 2
  • 3
  • 1
  • 5
  • 6
  • 7

Observe bien !

TesNotes

Bravo §prenom§ !

Cette photo semble recouvrir un indice...

Le Moine Gras te donne le code 8Note-le puis continue ton périple

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  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Serpentard

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  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Serpentard

Created by ASMRRooms

L'épreuve Serpentard

Tu vas devoir retrouver un volume.Bonne Chance !

Reconstituele solide !

Bravo !

  • 5
  • 4
  • oui

Oups

Bravo !

Nous avons constitué un pavé droit avec des cubes d'arêtes 2 cm. Puis des cubes ont été supprimés comme sur la figure ci-dessous :

Combien y avait-t-il de cubes sur la longueur du pavé droit du départ ?

  • 5
  • 6
  • 3
  • 4

Observe bien !

Oups

Bravo !

Nous avons constitué un pavé droit avec des cubes d'arêtes 2cm. Puis des cubes ont été supprimés comme sur la figure ci-dessous :

Combien y avait-t-il de cubes sur la hauteur du pavé droit du départ ?

  • 4
  • 6
  • 3
  • 5

Observe bien !

Oups

Bravo !

Nous avons constitué un pavé droit avec des cubes d'arêtes 2cm. Puis des cubes ont été supprimés comme sur la figure ci-dessous :

Combien y avait-t-il de cubes sur la largeur du pavé droit du départ ?

  • 3
  • 6
  • 5
  • 4

Observe bien !

Oups

Bravo !

Nous avons constitué un pavé droit avec des cubes d'arêtes 2cm. Puis des cubes ont été supprimés comme sur la figure ci-dessous :

Combien y a-t-il de cubes dans cet assemblage ?

  • 28
  • 26
  • 30
  • 24

Observe bien !

Oups

Bravo !

Nous avons constitué un pavé droit avec des cubes d'arêtes 2cm. Puis des cubes ont été supprimés comme sur la figure ci-dessous :

Quel est le volume de cet assemblage ?

  • 224 cm3
  • 56cm3
  • 112 cm3
  • 28 cm3
  • 54 cm3

Observe bien !

TesNotes

Bravo §prenom§ !

Cette photo semble recouvrir un indice...

Le Baron Sanglant te donne le code 1Note-le puis continue ton périple

24

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Gryffondor

Created by ASMRRooms

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Gryffondor

Created by ASMRRooms

L'épreuve Gryffondor

Porte de l'attention à l'orthographe...

Tu vas devoir reconnaître des solides.Bonne Chance !

Porte de l'attention à l'orthographe...

la forme de ce solide est

  • un cube
  • un pavé droit
  • une pyramide
  • un cône
  • une boule
  • un prisme
  • un cylindre

Oups

Bravo !

Observe bien cet objet de la vie courante !

la forme de ce solide est

  • une pyramide
  • un cube
  • un pavé droit
  • un cône
  • une boule
  • un prisme
  • un cylindre

Oups

Bravo !

Observe bien cet objet de la vie courante !

la forme de ce solide est

Porte de l'attention à l'orthographe...

  • un pavé droit
  • un cube
  • une pyramide
  • un cône
  • une boule
  • un prisme
  • un cylindre

Oups

Bravo !

Observe bien cet objet de la vie courante !

la forme de ce solide est

Porte de l'attention à l'orthographe...

  • une boule
  • un cube
  • un pavé droit
  • une pyramide
  • un cône
  • un prisme
  • un cylindre

Oups

Bravo !

Observe bien cet objet de la vie courante !

ces solides ont la forme

Porte de l'attention à l'orthographe...

  • de prismes
  • de pavés droits
  • de cubes
  • de pyramides
  • de cônes
  • de boules
  • de cylindres

Oups

Bravo !

Observe bien ces objets de la vie courante !

ces solides ont la forme

Porte de l'attention à l'orthographe...

  • de cônes
  • de prismes
  • de pavés droits
  • de cubes
  • de pyramides
  • de boules
  • de cylindres

Oups

Bravo !

Observe bien ces objets de la vie courante !

ces solides ont la forme

Porte de l'attention à l'orthographe...

  • de cylindres
  • de prismes
  • de pavés droits
  • de cubes
  • de pyramides
  • de boules
  • de cônes

Oups

Bravo !

Observe bien ces objets de la vie courante !

HH:MM:SS

"pavé droit", "cylindre", "boule", "prisme", "cube", "pyramide", "cône"

Temps écoulé...Tu n'es pas au point, tu n'as plus qu'à recommencer !

Oups

Bravo !

Tu as seulement 2minutes !

"dixième", "3.6", "3.7", "4.2", "4.7"

Complète chaque Case puis Valide

VALIDER

TesNotes

Bravo §prenom§ !

Cette photo semble recouvrir un indice...

Nick Quasi-Sans-Têtete donne le code 2Note-le puis continue ton périple

24

<iframe SRC="https://zanorg.net/carteagratter/?h=5fe35483b3395"></iframe>

Retourne dans la Grande Salle après avoir noté ce code 2

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Nous allons préparer le "Philtre de Paix" destiné à calmer l'anxiété et à apaiser l'agitation : vous en auriez bien besoin ... Mais je dois vous avertir que si vous avez la main trop lourde dans le dosage des ingrédients, celui qui boirait la potion tomberait dans un sommeil profond et peut-être même irréversible. Vous devrez donc être attentifs à ce que vous faites.

Je suis Severus RogueVotre professeur de défense contre les forces du mal. Avec moi, on ne rigole pas !

TesNotes

Vous venez de gagner des "Griffes de Dragon", cela sera utile pour soigner la licorne. Buvez un peu de "Philtre de Paix", il vous rendra plus sage ...Voici le Chiffre O pour le code, c'est la note que je pensais vous mettre !

Bravo !

"6", "75", "4", "12", "80", "16"

Dans un chaudron rempli d'eau et sur le feu, effectuez ces 6 étapes en respectant les proportions.Evitez de vous tromper, cela changera de vos habitudes ...

VALIDER

C'est à toi §prenom§ !

24

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Serdaigle

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  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Serdaigle

Created by ASMRRooms

L'épreuve Serdaigle

Tout ce qu'il faut savoir sur le cube.Bonne Chance !

Bravo !

Oups

Ce cube a des arêtes de 12 cm.

Une fourmi se déplace sur la surface du cube de K en G . Quelle distance va-t-elle parcourir ?

  • 60 cm
  • 40 cm
  • 50 cm
  • 48 cm
  • On ne peut pas savoir

Observe bien !

Bravo !

Oups

Ce cube a des arêtes de 12 cm.

Quel est le volumede ce cube ?

  • 1728 cm3
  • 12 cm3
  • 144 cm3
  • 36 cm3

Observe bien !

Bravo !

Oups

Ce cube a des arêtes de 12 cm.

Remplissons ce cube d'eau.Quel volume, en litre, peut il contenir ?

  • 1,728 l
  • 172,8 l
  • 17,28 l
  • 1728 l

Observe bien !

TesNotes

Bravo §prenom§ !

Cette photo semble recouvrir un indice...

La Dame Grise te donne le code 4Note-le puis continue ton périple

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Created by ASMRRooms

<iframe SRC="l'adresse de la carte à gratter"></iframe>

Bien joué !

Oups !Recommence...

Déjà proposé

§prenom§ , que viens-tu faire ici ???

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0

Bienvenue §prenom§ dans la bibliothèque. Cherche l'endroit où cliquer pour faire apparaître la clé : elle s'affichera en bas à droite de l'écran.

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0
  • cle
  • =
  • sol
  • 1

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  • cle
  • =
  • inventaire

https://harrypotter.fandom.com/fr/wiki/Arithmancie

Bienvenue §prenom§ dans la bibliothèque. Cherche l'endroit où cliquer pour faire apparaître la clé : elle s'affichera en bas à droite de l'écran.

  • cle
  • =
  • inventaire
  • 0
  • cle
  • =
  • sol
  • 1

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  • cle
  • =
  • inventaire

https://harrypotter.fandom.com/fr/wiki/Arithmancie

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Witchcraft & Wizardry

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