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DigCompEdu Competencia Digital

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Created on December 5, 2020

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Transcript

DigCompEdu, de Europa al aula. Competencia Digital del profesorado y el alumnado

Raúl Diego Obregón

#CharlasEducativas

De @raulillodiego para @imgende

Soy de los que se han aburrido hablando de ordenadores e informática.

Cuando comencé mi labor docente intente hacer una mirada al futuro.

Y comencé a hacer cosas locas pero que nos ayudaron mucho.

Nueva sociedad, nuevos herramientas de aprendizaje

Cambio de paradigma

Generación autónoma y precoz

Modelo SAMR - Puentedura

Nueva escuela = Iceberg

HERRAMIENTA

La herramienta solo es la punta del iceberg

HERRAMIENTA

Forma de presentar las tareas

La herramienta solo es la punta del iceberg

Presentar las tareas con rutinas de pensamiento

HERRAMIENTA

Forma de presentar las tareas

Cómo se diseñan las tareas

La herramienta sola es la punta del iceberg

Enfoque: conductista o constructivista

HERRAMIENTA

Forma de presentar las tareas

Cómo se diseñan las tareas

Cómo se relacionan al trabajar

La herramienta solo es la punta del iceberg

Trabajo en equipo y trabajo cooperativo

HERRAMIENTA

Forma de presentar las tareas

Cómo se diseñan las tareas

Cómo se relacionan al trabajar

En qué espacio trabajan

La herramienta solo es la punta del iceberg

Espacios flexibles y atrayentes

HERRAMIENTA

Forma de presentar las tareas

Cómo se diseñan las tareas

Cómo se relacionan al trabajar

En qué espacio trabajan

Metodología de trabajo

La herramienta solo es la punta del iceberg

Aprendizaje basado en proyectos, clase invertida, gamificación,...

HERRAMIENTA

Forma de presentar las tareas

Cómo se diseñan las tareas

Cómo se relacionan al trabajar

En qué espacio trabajan

Metodología de trabajo

Cómo se evalúa lo trabajado

La herramienta solo es la punta del iceberg

Dianas, rúbricas, diarios de aprendizaje...

HERRAMIENTA

Forma de presentar las tareas

Cómo se diseñan las tareas

Cómo se relacionan al trabajar

En qué espacio trabajan

Metodología de trabajo

Cómo se evalúa lo trabajado

Reflexión de lo aprendido

La herramienta solo es la punta del iceberg

Metacognición de lo trabajado

CUATRO PILARES O LÍNEAS DE ACTUACIÓN

Buscar un recurso que nos permita cambiar la metodología

1. DISPOSITIVO

Esa metodología debe hacer más activo y partícipe al alumnado

2. METODOLOGÍA

La metodología nos debe permitir cambiar la forma de evaluar

3. EVALUACIÓN

Y todo ello nos debe llevar a personalizar los proceso de enseñanza-aprendizaje

4. PERSONALIZACIÓN DEL APRENDIZAJE

SABER

Derechos y riesgos del mundo digital Nuevos lenguajes específicos Fuentes de información Aplicaciones informáticas

SABER HACER

Utilizar recursos tecnológicos para la comunicación Usar y procesar información de manera crítica Buscar, obtener y tratar información Crear contenidos

SABER SER

Actitud activa Valorar fortalezas y debilidades Respetar principios éticos Tener curiosidad y motivación por el aprendizaje

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

Digital Competence of Educators

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Marco de la Competencia Digital Docente INTEF

Marco de la Competencia Digital Docente INTEF

Marco de la Competencia Digital Docente INTEF

Marco de la Competencia Digital Docente INTEF

Digital Competence of Educators

Debemos diseñar un Plan de Actuación

FORMACIÓN

Plan de formación del profesorado a unos años

Formación TIC - Píldoras formativas

En el entorno virtual

Formación TIC-TAC

APLICACIONES EDUCATIVAS para trabajar las competencias

Vídeos de aplicaciones TIC

Gamificar o acreditar lo aprendido

Para las TAC

MUCHO DIÁLOGO

Los alumnos deben ser PROSUMIDORES

Nueva materia transversal para fortalecer las competencias

COMPETENCIA DIGITAL

CURRICULUM

Cinco áreas de la Competencia Digital

1.- Información

2.- Comunicación y Colaboración

3.- Creación de contenidos digitales

4.- Seguridad

5.- Pensamiento computacional y robótica

Diseñar TAREAS INTEGRADAS supone un trabajo creativo y de análisis para el alumnado

Diseñar TAREAS INTEGRADAS implica vincular criterios de diversas áreas, cuestiones sociales y personales de los alumnos

¿Qué tareas generan mayor transformación en los procesos de aprendizaje?

Taxonomía de Bloom

Los criterios de evaluación contienen las competencias básicas en los enunciados

Más competenciales y actuales

Nuevas tareas

Grandes recursos para: obtener, analizar, producir e intercambiar información

Acompañamiento de las tareas

Muchas formas de evaluación

Evaluación de procesos y no solo de productos

Portfolios o Diarios de Aprendizaje

Importante el CAMBIO de metodología

Cualquier tarea debe convertirse en una experiencia educativa memorable

Apadrina un monumento

Aumenta Cantabria

Los docentes debemos diseñar esas tareas competenciales que generen un cambio de la metodología de la respuesta a la METODOLOGÍA DE LA PREGUNTA

Autonomía y autorregulación

Motivación

Colegio Salesianos Santander

Raúl Diego Obregón

correo@rauldiego.es

@raulillodiego

GRACiAS