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Proyecto educativo JUEGO ME DIVIERTO Y APRENDO

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Created on November 23, 2020

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Transcript

juego, me divierto y aprendo...

By: Johana Castro & Kevin Andion

índice

Objetvo general

Introducción

Objetivo espefico

Fases del exploración

Fase de planeación

Justificación

Fase de socialización

Fase de sistematización

Cronograma

Referencias

Recursos

introducción

El presente proyecto esta dirigido para niños de 2do, 3ro, 4to y 5to grado con actividades como encesto pelotas, el domino, lanzamiento de dados, y construyo el gusano respectivamente.Pretende contribuir a que los alumnos de educación primaria resuelvan actividades de sumas, resta y multiplicación con una metodología activa.De esta manera pueden resolver actividades de forma práctica y creativa mediante el juego que implican la reflexión, la explicación y la búsqueda de soluciones a través de estrategias o procedimientos propios.

objetivo general

Utilizar juegos didácticos para que los estudiantes puedan superar las dificultades de aprendizaje y a su vez desarrollen habilidades matemáticas.

Objetivo especificos

  • Evaluar el aprendizaje de los estudiantes mediante actividades lúdicas que nos llevan a resolver operaciones matemáticas.
  • Demostrar que por medio del juego los niños pondrán en practica sus habilidades matemáticas viendolas de una manera divertida.
  • Propiciar la resolución de operaciones básicas como la suma resta y multiplicación a partir de la construcción de ideas en el trabajo en equipo.

justificación

Este proyecto se lleva a cabo con el fin de plantear y ejecutar estrategias que permitan estimular en los niños y niñas de 2do hasta 5to grado las habilidades matemáticas. Con esto se pretende enseñar y demostrar que hay variedad para los metodos de aprendizaje en el aula, haciendo la diversión un aprendizaje a las matemáticas. El enfoque principal es el parendizaje matemático acompañado del deseo a la participación y diversión. La importancia de este proyecto es lograr que los niños dejen de ver las matemáticas como algo aburrido y que debo aprender por obligación, si no que empiecen a verla como algo esencial para nuestra vida y la importancia de aprenderlas.

fase de exploración

  • Realizar actividades de multiplicación y sumas mediante el juego de lanzamientos de pelotas.
  • Trabajar la multiplicacion a traves de estrategias didácticas como: ¨construyo el gusano¨.
  • Lograr que mediante el lanzamiento de dados los niños de segundo grado desarrollen más su habilidad para sumar.
  • Prácticar restas mediante el juego el domino.

FASE DE PLANEACIÓN

Este proyecto se desarrollará en 4 niveles: NIVEL 1: segundo grado NIVEL 2: tercer grado NIVEL 3: cuarto grado NIVEL 4: quinto grado Y se realizará así de la siguiente manera: Organizaremos los temas de tal manera que coincidan con los días estipulados para la realización de estas que van a tener una duración de 1 a 3 meses, dependiendo como vayan avanzando los niños, al igual que los números iran siendo cambiados para ver que tanto han avanzado. Se propone trabajar por lo menos 2 días por semana.

actividades

actividad 1

Encesto pelotas y aprendo a sumar

actividad 2

El domino

actividAD 3

Lanzamientos de dados

actividad 4

Construyo el gusano

fase de SOCIALIZACIÓN

Este proyecto será socializado el día 7 de diciembre del 2020, a las 12:30 pm, en un encuentro sincrónico mediante la plataforma ZOOM a la docente Teremy Tovar contando con la particípación tambien de nuestros compañeros de grupo.

FASE DE SISTEMATIZACIÓN

1.ENCESTO PELOTAS Y APRENDO A SUMAR

3.LANZAMIENTO DE DADOS

4. CONSTRUYO EL GUSANO

2. el domino

CRONOGRAMA

recursos

rEFERENciaS

  • https://es.calameo.com/read/004358841f436806795b6
  • https://es.slideshare.net/Eddokun/proyectos-matematicas
  • http://repositorio.utp.edu.co/dspace/bitstream/handle/11059/7988/3727C268.pdf?sequence=1
  • http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1665-24362008000100003
  • https://es.slideshare.net/videoconferencias/diseo-de-proyectos-educativos

¡GRACIAS!