ADIVINA ANIMALES ESCUCHA
Comunicarnos-AyL
Created on November 21, 2020
More creations to inspire you
ASTL
Presentation
TOM DOLAN
Presentation
BASIL RESTAURANT PRESENTATION
Presentation
AC/DC
Presentation
ENGLISH IRREGULAR VERBS
Presentation
ALL THE THINGS
Presentation
SANTIAGOVR_EN
Presentation
Transcript
CRÉDITOS Y AUTORÍA
Instrucciones
EMPIEZA AQUÍ
Escucha
OBJETIVO GENERAL: - Mejorar el desarrollo del ámbito léxico-semántico. OBJETIVO ESPECÍFICO: - Resolver adivinanzas.DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: La actividad consiste en adivinar un animal. Para ello en la parte superior aparecerán tres pistas, que estarán indicadas con una lupa y un altavoz que habrá que pinchar para poder oirlas de forma oral (pulsando el encima de la pista y el altavoz). El niño/a escuchará tantas pistas como necesite, y tendrá que colocar de los animales que aparecen abajo el que considere que es el correcto. Así irá completando cada uno de los bloques de pistas con el animal correspondiente. Siempre sobrarán dos animales que el niño/a tendrá que arrojar al cubo de la basura. El juego terminará , unicamente cuando el niño/a coloque cada animal en el lugar correcto según las pistas escuchadas y los dos animales sobrantes en la papelera. En ese momento, aparecerá un indicador de que lo ha hecho bien y puede pasar a la siguiente actividad. VARIANTES: Formar una frase con la palabra. Decir más palabras de la misma categoría. Proponer otras palabras que comiencen con la misma sílaba. Pragmática: qué es, para qué sirve.
IR AL INICIO
PALABRAS USADAS1. Pollito, oveja, caballo, gallo, cerdo, pato.2. Conejo, cabra, gato, perro, pájaro, burro.3. Gallina, toro, loro, gusano, vaca, tortuga.4. Gorila, ardilla, jabalí, koala, águila, oso pardo.5. Leopardo, pantera, zorro, jirafa, rinoceronte, tigre.6. Pulpo, pez, delfín, caballito de mar, foca, medusa.7. Mariquita, araña, mosca, mariposa, avispa, cangrejo.8. Oso panda, serpiente, león, erizo, camello, ratón.
Adivinanzas 1
ÍNDICE
Adivinanzas 4
Adivinanza 8
Adivinanza 7
Adivinanza 6
Adivinanza 5
Adivinanzas 3
Adivinanzas 2
IR AL INICIO
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
Adivinanzas 1
ÍNDICE
Adivinanza 2
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
ÍNDICE
Adivinanza 3
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
ÍNDICE
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
ÍNDICE
Adivinanza 4
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
ÍNDICE
Adivinanza 5
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
ÍNDICE
Adivinanza 6
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
ÍNDICE
Adivinanza 7
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivina de quién te hablo.
ÍNDICE
Adivinanza 8
MUYBIEN
IR AL INICIO
http://siembraestrellas.blogspot.com.es/
IR AL INICIO
ACTUALIZADO 16/03/2021
Si no ves las letras 01, 02, ... c1, c2, ... baja el zoom
Página de Creación.
El mensaje "Error al cargar contenido enriquecido" es normal. No preocuparse -->
<nombre>6</nombre> <script></script>
Tienes que ver este vídeo MÍO
Te dejo ya la página de creación justo detrás de esta
Tienes que ver este vídeo DE PROFE VILLA MATES: pincha aquí
Es un genially de arrastrar todo lo que no se arrastre antes de finalizar tiene que ir con el candado
Importante para hacer este genially
Le message "Impossible de charger le contenu enrichi" est normal -->
Page pour créer votre DND
<nombre>6</nombre> <script></script>
Adivinanza 4
Adivinanza 8
Adivinanza 7
Adivinanza 6
Adivinanza 5
Adivinanza 3
Adivinanza 2
Adivinanza 1
CRÉDITOS Y AUTORÍA
Instrucciones
EMPIEZA AQUÍ
CRÉDITOS Y AUTORÍA
Instrucciones
EMPIEZA AQUÍ
Escucha
CRÉDITOS Y AUTORÍA
Instrucciones
EMPIEZA AQUÍ
14. Gracias
13. Equipo
12. Datos
11. Versus
10. Mapa
9. Timeline
7. Frases
6. Galería
5. Vídeo
4. Texto/Imagen
3. Frase
2. Lista
8. Procesos
1. Sección
Índice