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Théorème de Pythagore - jeu Donkey

mmerebolini

Created on November 15, 2020

jeu sur l'utilisation du théorème de Pythagore direct

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Transcript

MARIO VS DONKEY KONG

F. Rebolini

Images: Freepik, Nintendo

Outils géniaux: S'Cape

Musique: Jaunter

idée original: Nathalie Poulain

Cliquez ici pour récupérer le Genially d'origine

Récupérer le chemin (url) d'une page Genially

Réutilisez ce Genially et, en mode édition, copiez-collez l'outil désiré dans la page dont vous voulez connaître l'adresse.

On peut être amené à vouloir connaître le lien direct d'une page de Genially afin de l'intégrer dans une autre page ou de pointer dessus directement. Plusieurs méthodes existent, plus ou moins compliquées pour un non initié. Nous vous proposons des "outils", des boîtes à copier et à coller directement dans la page dont vous désirez récupérer l'adresse.

En mode édition

Copiez-collez le cadre bleu dans une page pour obtenir sa référence

Copiez-collez le cadre rouge dans une page pour obtenir son url

Copiez-collez le cadre vert dans une page pour obtenir son iframe d'intégration

Le résultat est obtenu immédiatement en mode visualisation et en mode prévisualisation. Dans l'editeur, il faut fermer le Genially pour voir s'afficher la référence. Le Genially doit être public pour pouvoir intégrer une page dans une autre page.

Arrondir au dixième:

1) On coupe le nombre après le chiffre des dixièmes.

1) On coupe le nombre après le chiffre des dixièmes.

2,734157

3,761597

2,734157

3,761597

2) On regarde le chiffre juste après (le chiffre des centièmes).

2) On regarde le chiffre juste après (le chiffre des centièmes).

2,734157

3,761597

3) Ce chiffre est 5; 6; 7; 8 ou 9, donc l'arrondi est égal à la troncature + 1 dixième (on "monte d'un cran").

3) Ce chiffre est 0; 1; 2; 3 ou 4, donc l'arrondi est égal à la troncature (au nombre coupé).

2,7

3,8

Mario doit sauver Pauline des griffes de Donkey Kong. Va-t-il réussir à la rejoindre???

Clique sur le diamant et trouve la longueur marquée d'un ? (l'arrondir au dixième) pour monter à l'échelle.

Si tu as besoin d'une calculatrice, clique sur: Si tu as besoin d'un rappel sur les arrondis, clique sur:

COMMENCER

Recommence

Recommence

Recommence

Recommence

THE END

Clique sur le diamant et trouve l'angle marqué d'un ? pour monter àl'échelle.

COMMENCER

36°

45°

36°

cm

Arrondir au dixième la valeur de "?"

7 cm

6 cm

BRAVO!!

ERREUR

cm

VALIDER

9 cm

Arrondir au dixième la valeur de "?"

BRAVO!!

ERREUR

9 cm

3 cm

cm

VALIDER

Arrondir au dixième la valeur de "?"

ERREUR

BRAVO!!

7,2 cm

cm

4,5 cm

VALIDER

112°

Arrondir au dixième la valeur de "?"

8 cm

ERREUR

BRAVO!!

AIDE

cm

VALIDER

Si ² + ² = 8²,

Combien vaut ² ?

Et combien vaut ?

VALIDER

compteur