Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Barkácsoldalak, magyarázó videók

Erzsébet Gémes

Created on November 8, 2020

saját válogatás

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Fill in Blanks

Countdown

Stopwatch

Unpixelator

Break the Piñata

Bingo

Create a Secret Code

Transcript

SCAPE kódlapok

barkácsoldalak, + magyarázó videók

Tartalomjegyzék

Tartalomjegyzék

Tartalomjegyzék

karakretválasztó

Videoh!

Tartalomjegyzék

Tartalomjegyzék

variable

variable

variable

variable

variable

Title 2

<nombre>X</nombre> <script></script>

Ha 20-nál több elemre van szükség , ezekkel a scriptekkel lehet létrehozni még.

Csak módosítania kell a számokat (és a háttérszín kódot, ha akarod)

<div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="objet" class="objet21" data-num="21">OBJET21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="cible" class="cible21" data-num="21">CIBLE21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ON21" data-num="21">ON21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFF21" data-num="21">OFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ONOFF21" data-num="21">ONOFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFFON21" data-num="21">OFFON21</div><script></script>

Az objektumok egymástól függetlenül mozgathatók.

Az objektumok mozgáskor összekapcsolódnak egymással.

réponse

szöveg

színezendő terület

szín

radír

alakzat

szín

  • x,red
  • 2,#00FF00
  • 3.14,green
  • tarte,yellow

ÚJRA

Valider

Bravo

erreur

Recommencer

Valider

Bravo

erreur

  • -2,red
  • 2,#00FF00
  • 3.14,green
  • tarte,yellow

Recommencer

Keresd meg és kattints a sakkfigurára!

  • Az itt látható rajz szerint egy kör alakot végy körbe négyzetes formákkal. A közepe persze lehet más alakzat is, a lényeg, hogy egy "luk" legyen a kereső részen.
  • Minden formát azonos színűre állíts!
  • Csoportosítsd a formákat!
  • Zoomolj ki a munkaterületedről, amennyire csak lehet!
  • A formát a lehető legnagyobb húzd ki, nagyobbra mint a munkaterületed! Mivel ekkor a "luk" is nő, ezért azt javaslom, még a csoportosítás előtt zoomolj ki és egyesével növeld a formákat és lépésenként csoportosítsd a"lukkal" a körülvevő elemeket!
  • Tégy egy képet leghátra, amin keresni kell majd valamit.
  • Tegyél egy láthatatlan területet a megtalálandó képrészletre, melynek linkje mutasson a következő oldalra. Figyelj, hogy ez a láthatatlan terület legyen legfelül és ez ne legyen mozgatható!
  • Az összecsoportosított formákon kapcsold be a mozgathatóságot a kis kezecskével!
  • PLUSZ ÖTLET: a "luk" köré tehetsz kulcsot vagy képet, ezt is egybe csoportosítva a formákkal olyan, mintha ezt ragadnánk meg és ezzel keresnénk!

Kulcslyuk kereső, színes háttérképpel!

réponse

CLIC !

MCDLXIX

  • proposition1(juste)
  • proposition2
  • proposition3
  • etc....

XX

XX

AbeeZee

jó válasz

Abel

Magasság

rossz válasz

Abhaya Libre

Szélesség

AbeeZee

Aclonica

Határ mérete

AbeeZee

Az egyéni mező előnézete

Actor

Style bordure

Source Sans Pro

Keretszín

Ubuntu

Ugrás az előnézeti módba a beállítások módosításához

Háttérszín

Betűszín

Betűméret

Betűtípus neve

Kis emlékeztető, szükség lesz arra, hogy a betűtípus szerepeljen azon az oldalon, ahová a dobozokat helyezi, hogy figyelembe vegyék

A következő elemek meghatározására használt listába csoportosított elem:- a menü színe- a kiválasztott elem színe- a képek arányának fenntartása (deformáció, ha "nem")- a visszajelzések megjelenítése, amikor minden befejeződik, vagy minden alkalommal- a hibák keresztjelzéssel történő megjelölése- a keresztek színe- a kereszt vastagsága- a kereszt mérete a kép% -ában

  • #AAAAAA
  • #CCAAFF
  • oui
  • oui
  • oui
  • #FF2222
  • 15
  • 70

Vászon elem szövegdobozba csoportosítvaA lejátszó által kiválasztott képek megjelenítéseA szám (0 és .... között) megegyezik a várható válasz számával

Elem, amelyet át kell másolni és beilleszteni, és az egyik képpel csoportosítani a válasz kiválasztásához

Elem, hogy csoportosítson egy Genially objektummal, hogy újraindítsa a gombot

XX

Elem a csoporthoz szövegmezővel a hibák számának megjelenítése

hiba

Elem, hogy csoportosítson egy Genially objektummal, amelyet akkor kell megjeleníteni, amikor minden elkészült

Csoporthoz tartozó elem egy Genially objektummal, amelyet hiba esetén kell megjeleníteni

Elem, hogy csoportosítson egy Genially objektummal, amelyet akkor kell megjeleníteni, ha minden rendben van

Kötelező elemet kell elhelyezni az oldalon

Csoportosított funkciók, melyeket ilyen formában át kell másolni az adott oldalra, s ott ugyanezen a helyen kell elhelyezni.

Jelölőnégyzetek: - zöld: jó jelölés - piros: rossz jelölés

Helyesen megoldott feladat esetén megjelenő objektum - CSOPORTOSÍTANI KELL!

Rosszul megoldott feladat esetén megjelenő objektum - CSOPORTOSÍTANI KELL!

Jelölőnégyzetek használata: - minden jelölőnégyzetet csoportosítsunk egy olyan objektummal, amelyet meg kívánunk jeleníteni a rájuk való kattintás után - a jelölőnégyzetek a csoportosított objektumokkal nem fognak látszódni, csak a velük csoportosított objektum kattintás után - ahhoz, hogy jelezzük a kattintás helyét, a jelölőnégyzetek alá tegyünk be tőlük különálló (= nem csoportosított) objektumot

Pontozás: - minden jó válasz = 1 pont - minden jelöletlen rossz válasz: 1 pont - minden bejelölt rossz válasz: 0 pont - minden jelöletlen jó válasz: 0 pont

Pontok jelölése: - VERTES (= zöldek) - ROUGES (= vörösek) - TOTAL (= összes)

ellenőrzés

Ha nem használjuk a pontok összesítését (vertes, rouges, total), akkor is AZ OLDALON KELL TARTANI - rejtsük el!!! Használat esetén csoportosítsuk a hozzájuk rendelt objektummal!

Gomb, mellyel a játékos ellenőrizheti a válaszait.

ELLENŐRZÉS

ELLENŐRZÉS

ELLENŐRZÉS

VALIDER

VALIDER

KÉSZ

KÉSZ

két különálló CRUZ (2 érvényesítési gomb) használata ugyanazon az oldalon

VALIDER

VALIDER

VALIDER

Csoportosított funkciók, melyeket ilyen formában át kell másolni az adott oldalra, s ott ugyanezen a helyen kell elhelyezni.

Jelölőnégyzetes dobozok:- 3 méretben létezik - zöld: jó válaszok - piros: rossz válaszok - bármennyiszer másolható - csoportosítható szövegmezővel - mindegy, milyen sorrendben vannak a dobozok - a doboz nagysága változtatható

Helyesen megoldott feladat esetén megjelenő objektum - CSOPORTOSÍTANI KELL!

Rosszul megoldott feladat esetén megjelenő objektum - CSOPORTOSÍTANI KELL!

Pontok jelölése: - VERTES (= zöldek) - ROUGES (= vörösek) - TOTAL (= összes)

Pontozás: - minden jó válasz = 1 pont - minden jelöletlen rossz válasz: 1 pont - minden bejelölt rossz válasz: 0 pont - minden jelöletlen jó válasz: 0 pont

Ha nem használjuk a pontok összesítését (vertes, rouges, total), akkor is AZ OLDALON KELL TARTANI!!! Használat esetén csoportosítsuk!

ellenőrzés

Gomb, mellyel a játékos ellenőrizheti a válaszait.

eltűnik

marad

nyomok

jó válasz

rossz válasz

kezdésnél eltűnik

újra

elrejti a többit

marad a többi

nyom

életek

már volt

3.

1.

4.

2.

Jobb:

Bal:

Rétegek:

Sorrend:

G2

D0

G1

D1

D0

D1

D2

G0

G1

G2

G0

D2

Ezt a 2 funkciót az oldalon kívül kell tartani - nélkülözhetetlen.

Csoportosítani kell egy objektummal, amely jó válasz esetén jelenik majd meg.

Válaszmezők - sorrendben kell őket használni

Csoportosítani kell egy objektummal, amely rossz válasz esetén jelenik majd meg.

Ellenőrző gomb, melynek a szövegét cserélni is lehet, csak előtte mentsük ki az Ablak/Code view-ból a scriptet. Szerkesztés során a hozzá tartozó Ablakban (Window) lévő scriptet be kell állítani - 3 változó van benne.

ellenőrzés

A lila háttérszínnel jelölteket kell változtatni. A réponse esetében annyi lesz, amennyi választ bemásoltunk. Semmi mást ne változtassunk - MINDEN FONTOS!!! var ordre: 0 = válaszok sorrendje nem fontos 1 = válaszok sorrendje fontos var casse: 0 = nagy- és kisbetűk számítanak 1 = nagy- és kisbetűk nem számítanak

ELLENŐRZÉS

ELLENŐRZÉS

VALIDER

ELLENŐRZÉS

<input style="font-size: 70px; height: 80px; font-family: Akronim; background-color:white; width: 100%; border:solid 2px; padding: 3px; margin-top:10px;" type="text" id="" class="question" value="" autocomplete="off" name="q" onkeydown="if (((event.keyCode>36)&&(event.keyCode<41))||(event.keyCode==32)||(event.keyCode==8)){event.stopPropagation()}"><script></script>

VALIDER

compteur

var megoldás = ["válasz1 | válasz1", "válasz2", "válasz3"]; // írja be a várt válaszokat var sorrend = 1; // 0 vagy 1 - írja be az 1-et, ha a válaszok sorrendje fontos (érdemes szavakat keresni, de a válaszmezők egyenértékűek) var szóköz = 0; 0 vagy 1 - 1-es típus, ha a válaszokat meg kell tisztítani a vezető és a záró terektől var eset = 1; 0 vagy 1 - 1-es típus, ha a kis- és nagybetűket be kell tartani helyes var = 0; // 0 vagy 1 - írja be az 1-et a hibák megtekintéséhez (piros / zöld színek) var kísérlet = 0; // 0 vagy 1 - írja be az 1-et a kísérletek számának megjelenítéséhez var maxtentative = 0; // 0 korlátlan esetén - írja be a maximálisan engedélyezett kísérletek számát (a kísérletnek 1-nek kell lennie) var egyszer = 0; // 0 vagy 1 - 1-es típus, hogy megakadályozza az újrakezdést egy munkamenet során (a csatolás le lesz tiltva) (a kísérletnek 1-nél kell lennie)

var solution = ["réponse1|reponse1", "réponse2", "réponse3"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1)

KÉSZ

ELLENŐRZÉS

VALIDER

ELLENŐRZÉS

SCAPE 6GTpala

Utilisateur :

Mot de passe :

OK

Le nom d'utilisateur ou le mot de passe est incorrect

VALIDER

compteur

számláló

kísérletek

Létrehozási oldal

120

Tapuscrit est une extension permettant de donner un effet machine à écrire à un paragraphe dont vous pouvez facilement modifier le style. Tapuscrit is an extension that gives a typewriter effect to a paragraph which style you can easily modify.Tapuscrit es una extensión que permite dar un efecto de máquina de escribir a un párrafo cuyo estilo puede modificarse fácilmente.

10000

A sokszorosítható "csoportszöveg" elemet össze kell csoportosítani a cserélni kívánt elemeket tartalmazó összes genialis bekezdésével, a csoportosítási sorrend határozza meg a megjelenés sorrendjét.

Ezekben a bekezdésekben az §nomDeVariable§ helyére a nomDeVariable változó tartalma kerülés §VariableName: value1: text1§ helyére a text1 lép, ha a változóName változó értéke1. Használhatja az §nomDeVariable: value2: text2: text3§ részt is, amelyet a text2 helyettesít, ha a nomDeVariable megegyezik az value2 és a text3 értékkel.

Ez a szkriptelt elem és a Genially bullet lista tartalmazza a kiterjesztés működéséhez szükséges 4 paramétert.

Ezt az értéket használjuk a szöveg megjelenése vagy az "olvasása" előtti késés hozzárendelésére. 0-ra állítható, hogy azonnal elinduljon.

Ez az érték határozza meg a két egymást követő karakter megjelenése közötti időt a szöveg "olvasásakor". Ha ezt az értéket 0-ra állítja, akkor a szöveg egyetlen blokkként jelenik meg.

  • 1000
  • 30
  • 10
  • 500

Ez az érték jelzi az opcionális gyorsító gomb hatását a lejátszási sebességre. A 4 például azt jelenti, hogy a gomb lenyomása közben a lejátszás négyszer gyorsabb lesz.

Ez az érték lehetővé teszi a bekezdések közötti megjelenési késleltetést (0 lehet).

Ezt az opcionális elemet csoportosítani kell valamivel (kép, szöveg, gen. objektum stb.), És amíg erre a csoportra kattintunk, az olvasási sebesség a paraméterekben meghatározott értéknek megfelelően növekszik.

Ezt az opcionális elemet csoportosítani kell valamivel (kép, szöveg, nemi objektum stb.), És amikor rákattint, akkor az egész szöveget közvetlenül megjeleníti.

Ez az opcionálisan sokszorosítható elem több objektummal van csoportosítva, amelyek ezután egyidőben megjelennek ugyanazon index szövegcsoportjának első betűjével.

Cet élément contient le texte nécessaire au fonctionnement de l'extension

Hozza létre a válaszmező (ke) t az INPUTCREATOR segítségével anélkül, hogy elfelejtené a változó (k) nak kifejezett nevet adni.

Kedves §nev§!

Írja be szövege (ke) t a változók beillesztésével.(lásd a következő oldalt).

§kerdes:igen:Ennek nagyon örülök!§ §kerdes:Igen:Ennek nagyon örülök!§ §kerdes:nem:Nagyon sajnálom.§ §kerdes:Nem:Nagyon sajnálom.§

Másolja a létrehozási oldal elemeit az oldalára

Minden szöveget csoportosítson egy szövegcsoport-elemmel

INPUTCREATOR

AbeeZee

Hauteur

Abel

Largeur

Abhaya Libre

Se mettre en mode prévisualisation pour changer les paramètres

AbeeZee

Taille bordure

Aclonica

AbeeZee

Opacité fond

Actor

Source Sans Pro

Aperçu boîte personnalisée

Style bordure

Ubuntu

Couleur bordure

Couleur fond

Couleur police

Taille police

Petit rappel, il faudra que la police soit présente sur la page ou vous mettrez vos boîtes pour qu'elle soit prise en compte

Nom police

Nom variable

Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

A sokszorosítható "csoportszöveg" elemet össze kell csoportosítani a cserélni kívánt elemeket tartalmazó összes genialis bekezdésével, a csoportosítási sorrend határozza meg a megjelenés sorrendjét.

Ezekben a bekezdésekben az §nomDeVariable§ helyére a nomDeVariable változó tartalma kerülés §VariableName: value1: text1§ helyére a text1 lép, ha a változóName változó értéke1. Használhatja az §nomDeVariable: value2: text2: text3§ részt is, amelyet a text2 helyettesít, ha a nomDeVariable megegyezik az value2 és a text3 értékkel.

Ez a szkriptelt elem és a Genially bullet lista tartalmazza a kiterjesztés működéséhez szükséges 4 paramétert.

Ezt az értéket használjuk a szöveg megjelenése vagy az "olvasása" előtti késés hozzárendelésére. 0-ra állítható, hogy azonnal elinduljon.

Ez az érték határozza meg a két egymást követő karakter megjelenése közötti időt a szöveg "olvasásakor". Ha ezt az értéket 0-ra állítja, akkor a szöveg egyetlen blokkként jelenik meg.

  • 1000
  • 30
  • 10
  • 500

Ez az érték jelzi az opcionális gyorsító gomb hatását a lejátszási sebességre. A 4 például azt jelenti, hogy a gomb lenyomása közben a lejátszás négyszer gyorsabb lesz.

Ez az érték lehetővé teszi a bekezdések közötti megjelenési késleltetést (0 lehet).

Ezt az opcionális elemet csoportosítani kell valamivel (kép, szöveg, gen. objektum stb.), És amíg erre a csoportra kattintunk, az olvasási sebesség a paraméterekben meghatározott értéknek megfelelően növekszik.

Ezt az opcionális elemet csoportosítani kell valamivel (kép, szöveg, nemi objektum stb.), És amikor rákattint, akkor az egész szöveget közvetlenül megjeleníti.

Ez az opcionálisan sokszorosítható elem több objektummal van csoportosítva, amelyek ezután egyidőben megjelennek ugyanazon index szövegcsoportjának első betűjével.

Cet élément contient le texte nécessaire au fonctionnement de l'extension

A képeket kell olyanra cserélni, amilyen dooble kártyákat szeretnétek és csoportosítani kell a rózsaszín kódlapocskával. Lehet növelni az életek és a játékok számát.

Csak a jobb alsó sarokban lévő rózsaszín kódlapot kell a saját képeiddel csoportosítani. Tetszőlegesen adhatsz még hozzá életet, és a bal alsó sarokban módosíthatod az összes játék számát.

Powered by

Dobble

Dobble

PLANTAS

PLANTAS

ANIMALES

ANIMALES

Aciertos:

Dobble Animales

Dobble Animales

Powered by

10

Icon made by Freepik from www.flaticon.com

Aciertos:

Dobble plantas

Dobble plantas

Powered by

10

Icon made by Freepik from www.flaticon.com

Csoportosítani kell, hogy mi jelenjen meg, amikor a játékos több hibát követ el, mint a megengedett szám. Szükség szerint több Perdut is használhatunk

Kép vagy szöveg vagy alakzat szerinti csoportosításhoz csoport / csoport állítsa vissza a számot. Az azonos számú tak és tiknak ugyanazt kell képviselnie (2x ugyanaz a kép, 2x4 és 8 vagy tehén és tehén stb.) )

Csoportosítani kell, hogy mi jelenjen meg, amikor a játékos megteszi a helyes válaszok számát

Tartalmazza a szkriptet, és hibakeresési ablakként szolgál kritikus hiba esetén (amely piros színnel jelenik meg a listában).

Egy kis képpel kell csoportosítani, amely a lejátszó által 0,5 másodpercig kattintott helyes objektum helyett jelenik meg

A Map A elemek megfelelnek azoknak a helyeknek, ahol az elemek megjelennek az A térképen. A művelet azonos a B térképen. A bal felső sarok horgonyként szolgál.

Egy kis képzel kell csoportosítani, amely megjelenik a helytelen objektum helyett, amelyre a játékos 0,5 másodpercig kattint

A 2 elemet csoportosítva kell hagynia, módosíthatja a számot szerkesztési módban, hogy eldöntse, hány helyes válasz jelenik meg a csoport (ok) ban.

XX

A 4 számláló opcionális, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy nyomon kövesse a helyes és helytelen válaszok mennyiségét, az összes adott választ és a helyes válaszok százalékos arányát.Ha használják, akkor a geniális elemnek az alábbi kóddal beírt elemmel kell csoportosulnia. Megváltoztathatja a betűtípust, a színt és a kijelző méretét, de félkövéren kell hagynia a stílust.

A 2 elemet csoportosítva kell hagynia, módosíthatja a számot szerkesztési módban annak eldöntésére, hogy az elveszett csoport (ok) hány hibás válaszra utalnak.

XX

XX

Kép / alak / szöveg objektummal való csoportosításhoz a csoportnak meg kell adnia azt a tulajdonságot, hogy kattintással újraindítsa a kihívást. Lehetséges kombináció egy elveszett tétellel, hogy a játékos csak akkor kezdhesse újra, ha veszített.

XXX%

A tik és tak csoportoknak azonos elemszámmal kell rendelkezniük, amelynek legalább meg kell egyezniük a -1-es kártyák helyének összegével (vagy 2x A-kártyával, vagy 2x B-kártyával) -1, azonban különböző rejtvények esetén szükséges, ajánlott kétszer több elemet használni, mint a kártyahelyek összege.

XXX%

XX

XX

XX

XX

XXX%

XX

XX

XXX%

XX

XX

XX

  • 5
  • 4
  • oui

oui :

non :

Kötelező inicializáló függvény, amelyet az oldalba kell helyezni

Opcionális funkció a pontszám nullára állításához az oldal megnyitásakor

Opcionális funkció a pontszám csökkentésére hiba esetén

A pontszámot megjelenítő opcionális elem (összesített pontszám)(a betűméret az elem magasságától függ)

Elem, amelyet fel kell helyezni, és csoportosítani kell az egyes kattintandó objektumokkal

Elem, amelyet fölé kell helyezni, és csoportosítsa az egyes objektumokat, amelyekre nem kattint

Opcionális elem a csoporthoz a megjelenítendő objektummal, amikor az összes összegyűjthető objektumra kattintottak

Az oldalra helyezve ez a két elem átalakítja a mozgatható tárgyak kurzorát ...

Ez az elem a kurzort a vörös keret teljes felületén mutatóvá alakítja.

az alapértelmezett kurzorban

mutatóban

Először G-re kattintani, utána D-re

G-ből egy elágazás lehet, D-ből több.

ÚJRA

Recommencer

Valider

Valider

Recommencer

ÚJRA

Eltávolításaz utolsó sor

ÚJRA

Valider

Recommencer

Je suis bleu

erreur

Bravo

Valider

Recommencer

2 vászonelem. A háttérbe kell helyezni.

oui :

Beállítja a vonalak színét, például # FF0000 vagy piros vagy rgb (255,0,0) formát ölthet.

  • #000000
  • 3
  • 99
  • non
  • oui

Vonalszélesség pixelben.

A V X ponthoz csatlakoztatható vonalak / nyilak maximális száma.

non :

Vektor mód igen / nem ==> nyilak vagy vonalak. Vektor módban az a sorrend számít, amelyben két pont kapcsolódik egymáshoz.

Élleállás igen / nem ==>

A másolással / beillesztéssel másolható V X pontok csoportosítva használhatók, ebben az esetben az egész csoport kattintható, és a csoport közepét vesszük referenciaként; vagy egyedül, ebben az esetben megváltoztathatja az objektum méretét, hogy láthatatlan kattintási terület legyen az Ön számára. A csoportosítás / leválasztás visszaállítja az elem számozását.

Választható elem, amely genially szöveggel van csoportosítva. Megjeleníti a helyes válasz (ok) számát, ha az asszociációk száma nagyobb vagy egyenlő a várható asszociációk számával.

XX

JÓ:

XX

Választható elem, amely geniális szöveggel van csoportosítva. Megjeleníti a helytelen válasz (ok) számát, ha az asszociációk száma nagyobb vagy egyenlő a várható asszociációk számával.

ROSSZ:

Választható elem, amely valamivel csoportosul. A csoport akkor jelenik meg, ha az asszociációk száma nagyobb vagy egyenlő a várható társítások számával.

  • V0V1
  • V1V2

A szkriptelt elemből és a felsorolással ellátott listából álló alapvető elemnek tartalmaznia kell minden várható társítást Vn ° start Vn ° end formában. Például az 5-höz kapcsolt 2. pont V2V5-t eredményez.

Opcionális elem, amely akkor jelenik meg, ha az összes elvárt társítás létrejön, és nincsenek mások.

Opcionális elem, amely akkor jelenik meg, ha annyi asszociáció van, vagy több, mint a várt szám, és legalább 1 hiba van.

Választható elem valamivel való csoportosításhoz. A megalakult csoport kattintásra 0-ra tér vissza.

Választható elem valamivel való csoportosításhoz. A csoport lehetővé teszi, hogy kattintással visszakapcsoljon egy társítást.

Ez az a terület, ahol vonalai rajzolódnak, általában annak kell lennie utoljára (háttér).

Ez az X elem az objektum célzónája, amikor az X kattintási zónára kattint.

Ezt az opcionális elemet egy alakkal vagy képpel kell csoportosítani, amely a mozgó objektum X célállomás felé vezető útján jelenik meg. Másolható.

Ezt az elemet egy olyan objektummal kell csoportosítani, amelyre kattintani kell, hogy a mobil objektum az X célállomáshoz menjen. A kattintási zóna és a cél nem feltétlenül ugyanazon a helyen található. Másolható.

Ez a kattintható elem visszaállítja az elérési utat, miközben a mozgó csoport bal felső sarkát az elem bal felső sarkába mozgatja. Másolható.

Ezt az elemet a mozgó objektummal kell csoportosítani.

képpel csoportosítva ==> az utazás felveszi a kép megjelenését

nemileg (téglalap) alakkal csoportosítva ==> az út az objektum színét veszi fel

hiányzik az oldalról ==> az útvonal fekete

Ezt az elemet csoportosítani kell valamivel, amely akkor jelenik meg, ha az összes elemre kattintottak, de nem megfelelő sorrendben. Másolható.

Ezt az elemet csoportosítani kell valamivel, amely megjelenik, miután az összes elemre kattintottak, de a megfelelő sorrendben. Másolható.

50

Ez az elem, amely egy szkriptelt elemből és egy zseniálisan szövegdobozból áll, lehetővé teszi a nyomvonal méretének módosítását, abban az esetben, ha az objektum hiányzik az oldalon, a méret 10 lesz.

non

Ez az elem, amely egy szkriptelt elemből és egy zseniálisan szöveges zónából áll, lehetővé teszi annak meghatározását, hogy a húzás vonala szilárd vagy pontozott legyen. Az elem hiányában a sor megtelt.

A kiterjesztési szkript, amelyet az oldalon kell hagyni. Hibakeresőként is szolgál.

elemek csoportosíthatók egy objektummal!

Az oldal elemeinek automatikus elrejtése

+15 fokos elforgatás minden kattintással (balra vagy jobbra) vagy lebegve

Az X2 zoom nagysága minden kattintással (balra vagy jobbra) vagy lebegve

Dézoome de X2 minden kattintással (balra vagy jobbra) vagy lebegve

Nagyítás / kicsinyítés kattintással (balra / jobbra) vagy lebegésre (OVER / OUT)

Másolás lehetséges!

Ebből a négyből csak egyet tartson meg.Tartsa a dián kívül.

Flip

Ezzel a sablonnal fordíthatja vagy tükrözheti az objektumot.Csak egy típusú flip-et tarthat meg, a másik 3 készletet törölheti.Tartsa a zöld kódokat a fejjel lefelé fordításhozTartson piros kódokat a megfordításhozTartsa az őszibarackot, hogy 90 fokkal balra forduljon.Tartsa a kéket, hogy 90 fokkal jobbra forduljon.

Ezek egyikét csoportosítsa a megfordítandó objektummal.Ebből a 4-ből csak egy színt tartson meg, de megismételheti ezt a színt (nem kell lemásolni a "fonction" -t)

egy oldalon az egyik munkamenetből a másikba

csak munkamenet közben

összes oldalon munkamenet során

az összes oldalon az összes munkamenet során

Ének

<iframe src="https://scape.enepe.fr/ressources/cesar/index5.html"> </iframe>

<iframe src="https://scape.enepe.fr/ressources/cesar/" width="600" height="600"> </iframe>

Betű-betű-szám

<iframe src="https://scape.enepe.fr/ressources/cesar/index2.html" width="600" height="600"> </iframe>

Betű-betű

<iframe src="https://scape.enepe.fr/ressources/cesar/index3.html" width="600" height="600"> </iframe>

Betű-szám

  • 18
  • Serif
  • #333333
  • 25
  • gauche
  • sans
  • 720
  • 4
  • become a genius.| #FF99CC
  • see you again.| #FFCC99
  • waste more time. | #ff9b54
  • in danger.| #CCFFFF
  • worried.| #99CCFF
  • have a bath.| #CC99FF
  • finish the task.| #c1d3fe

hanggal

audioON

hang nélkül

link

HH:MM

HH:MM:SS

HH:MM:SS

HH:MM:SS

00:00:00

'Secondeur' déclenché

00

60

HH:MM

40

HH:MM:SS

HH:MM:SS

HH:MM:SS

SS

Wednesday

DD/MM/AAAA

December

Mercredi

MM/DD/AAAA

Décembre

Miércoles

Diciembre

JJ

Mercoledì

Dicembre

ANNEE

A szürke forma bármilyen más Genially-s objektummal helyettesíthető

2020-07-21T00:12:00

Válaszd ki (kattints duplán) és módosítsd az eltűnés dátumát és időpontját

(szerkesztési módban látható elemek)

12345

1234

12345

1234

OUVERT

ERREUR

sokszorosítható elemek a Genially objektumokkal való csoportosításhoz

Az ON és OFF / ON tárgyak elrejtésére szolgáló funkció!

A gombok felületea kattintási zónának felel meg

Gombok, amelyek lehetnekGenialis objektumokkal csoportosítva

éléments duplicables à grouper avec des objets Genially

Az ON és OFF / ON objektumok elrejtésére szolgáló funkció

A gomb csoportosíthatóegy Genially objektumra

nom de la variable -> változó neve operateur de comparison -> összehasonlító operátor valeur cible -> célérték ordre de groupage commence a 0 -> a csoportosítási sorrend 0-tól kezdődik

nom de la variable -> változó neve action au chargement -> betöltési művelet valeur a (incrémenter/donner) -> az érték (növekmény / adás)

avencement -> haladás

Kezdőlap

  • zseton1
  • =
  • off
  • Variable1
  • =
  • visible
  • Avancement
  • =
  • 0

Összesítő oldal

  • zseton1
  • =
  • on
  • 0
  • Variable1
  • =
  • visible
  • 0

Pontozás

  • Avancement
  • =
  • 3
  • 3

nom de la variable -> változó neve valeur maximale -> maximális érték

  • Avancement
  • 3

max. pontérték

eredményüzenet:

Minden oldal

  • Variable1
  • =
  • off
  • Avancement
  • +
  • 1
  • zseton1
  • =
  • on

https://drive.google.com/file/d/1Qnxl3OGrzPVd_Sf2dG3yx4fbs3qmzcHQ/view?usp=sharing

Genially réutilisable

je me déplace

https://scape.enepe.fr/dede.html

<iframe src="https://scape.enepe.fr/ressources/dede/faces.html" width="200" height="200"></iframe>

SUSPENS

TIRAGE

SUSPENS

tirage

SUSPENS1

SUSPENS2

SUSPENS3

SUSPENS4

SUSPENS

tirage

tirage1

tirage2

tirage3

tirage4

SUSPENS5

SUSPENS6

SUSPENS7

SUSPENS8

SUSPENS9

tirage5

tirage6

tirage7

tirage8

tirage9

Page pour votre création

PIOCHE

SUSPENS

tirage

Kötelező funkció az oldalon tartani

A grafikus terület felületének megfelelő vászon. Ez utóbbit nem takarhatják el más tárgyak.

  • #FF99CC
  • #FFCC99
  • #CCFFCC

Színek felsorolása, amely tartalmazza a diagram különböző színeit. Ha számuk nem elegendő, a sorozat annyiszor ismétlődik, ahányszor szükséges.

Opcionális elem egy szövegdobozzal történő csoportosításhoz az értékek megjelenítéséhez. Másolható elem.Automatikus számozás a csoportosítás sorrendjében.

XX

Több - csoportosítása egy Genially objektummal. Másolható elem. Automatikus számozás a csoportosítás sorrendjében.

Kevesebb - csoportosítható egy Genially objektummal. Másolható elem. Automatikus számozás a csoportosítás sorrendjében.

90 ° ROTATION - opcionális elem, amelyet csoportosítani kell a Canvas-szal egy vízszintes grafika létrehozásához. Ebben az esetben célszerű négyzet alakú vásznat használni.

<nombre>X</nombre> <script></script>

egy oldalon az egyik munkamenetből a másikba

csak munkamenet közben

összes oldalon munkamenet során

az összes oldalon az összes munkamenet során