Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
escape game
sami jrad
Created on November 4, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Adventure Breakout
View
Team Building Mission Escape Game
View
Onboarding Escape Game
View
Christmas Escape Room
View
Flags Challenge
View
Museum Escape Room
View
Education Escape Room
Transcript
APPRENDRE LE "FLE"
COMMENCER
Escape Game
INTRODUCTION
Pour le novembre numérique 2020 on propose cet "escape game FLE" pour mettre l'accent sur la nécessité de diversifier les pratiques d'apprentissage et faire aimer la langue étrangère aux apprenants
activité proposée par:
Leila Jmili
Sami Jrad
Le principe est simple: vous allez devoir résoudre 6 énigmes pour trouver le code secret et pouvoir réussir cet "escape game."Un numéro secret s'affichera à la fin de chaque énigme, utilisez-les pour composer le code de 6 chiffres.Attention ! vous n'aurez que 30 minutes lorsque vous cliquerez sur le chrono dans la scène suivante.
450
Lancez le chrono
Plan
Enigme 1"L'étagère !!"
HISTOIREANCIENNE
Chimie Physique
MATHEMATICS - ALGEBRA
MATHEMATIQUES
Histoire de l'art
LANGUAGE AND LITERATURE
phobie
glosso
APPLIED MATHEMATICS
Social Sciences
Xéno
ETHICS
Combien il y a de livres de couleur verte
le mot caché est:
remettez dans l'ordre les parties composant le mot caché
xénoglossophobie
xénophobieglosso
glossoxénophobie
RESPOND CORRECTLY
Quelle est la définition du mot trouvé ?
la peur de parler en publique
la peur des langues maternelles
la peur des langues étrangères
Bravo!La xénoglossophobie c'est la peur ou l'inquiétude lors de l'apprentissage d'une langue étrangère. Comment y remédier ?
Enigme 2"Le jeu du pendu"
Trouvez le mot mystère pour dévérouiller l'énigme suivante(utilisez le point d'interrogation)
Tapez le mot secret pour déverrouiller l'énigme
Introduire le mot de passe
Enigme 3: "la citation"
Pour dévérouiller cette énigme identifiez le dernier mot de la citation
Tapez le mot secret pour déverrouiller l'énigme
Introduire le mot de passe
Enigme 4"Les rébus"
Enigme 4
Utilisez l'abréviation obtenue à partir des rébus composant la phrase vous permettra de résoudre l'énigme
Utiliser les
de l'
et de la
Tapez le mot secret pour déverrouiller l'énigme
Introduire le mot de passe
Enigme 5:Dark room
Pour dévérouiller cette énigme trouvez la qualité recherchée chez les apprenants.
l'impatience
la timidité
l'asociabilité
l'acharnement
l'égoÏsme
l'agressivté
la créativité
Bravo!
L'enseignant doit développer la créativité de l'apprenant à travers des applications numériques interactives motivantes
Enigme 6:Le quizzz
QUIZ
question 1/3
COMMENT ON PEUT MOTIVER LES APPRENANTS
Donner une grande liste de mots à apprendre par coeur
N'utiliser que le manuel scolaire
Recourir aux nouvelles technologies
BRAVO!
QUIZ
question 2/3
Parmi ces outils numériques lequel peut être utilisé pour un Brainstorming
flipgrid
Youtube
Mentimeter
BRAVO!
QUIZ
question 3/3
Parmi ces outils numériques lequel peut être utilisé pour créer un quiz interactif ?
Padlet
Firefox
Kahoot
BRAVO!Vous pouvez débloquer le digicom
Composez le code
Composez le code secret
Numéro
Félicitations! vous avez résolu toutes les énigmes
pOUR FINIR ON VOUS PROPOSE D'ALLER SUR MENTI.COM ET DE TAPER LE CODE8081901 ou bien scannez ce code QR