Muy pronto...
INicio
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SOLO PARA DELEGAD@S MENEJOVEN
echando una mano ande haga falta
INSTRUCCIONES DE JUEGO UCCIONES
OBJETIVOS (de los crewmate)
- Cumplir TODAS las misiones entre TODA la clase (a pesar de los IMPOSTORES).
- Podéis distribuir las misiones en grupos.
- Sobrevivir al ataque de los impostores:
- Si un compañero te susurra al oído "estás muerto, eresun fantasma" tendrás que disimular durante un minutoy después poner tu nombre en el tablero en la listade FANTASMAS.
- Como fantasma debes seguir colaborando en las MISIONES de la clase y ayudar a la VICTORIA.
- No puedes delatar a los impostores ni participar en lasDISCUSIONES.
- Acusar a los impostores y abrir DISCUSIONES votando al tripulante que crees que es un IMPOSTOR. (pero si inicias la acusación y fracasas.... ! mueres !)
- Cada TRES muertes se activa una ALARMA Y DISCUSS automáticamente(mínimo 10 o 15 minutos para las misiones entre discusión y discusión)
- Número de tripulantes: 4 de cada 5
- Botón de vuelta a la pantalla de INICIO
impostores
INSTRUCCIONES DE JUEGO UCCIONES
OBJETIVOS (de los Impostores)
- Matar a todos los crewmate (tripulantes de la nave o... compañeros de la clase), para ello deberás susurrar al oído de cada compañero: "estás muerto, eres un fantasma"
- Evitar que salgan adelante las misiones:
- confundiendo datos.
- molestando sutilmente.
- enviando respuestas erróneas...
- Engañar en las DISCUSIONES pero ¡¡ sin manipularlos votos !! eso estropearía todo el juego para todos.
- Si te descubren pasas a ser FANTASMA y ayudas en lasmisiones colaborando con la tripulación.
NÚMERO DE IMPOSTORES Aprox. 1 por cada 5 alumnos en la clase.
CREWMATE
¿Cómo se apellidaba Juan María?
En dos palabras, primera letra mayúscula
entramos todos enel logo del colegioy despuésen nuestra clase
LA SEGUNDA MISIÓN TE DARÁ LA SOLUCIÓN
LA DIAGONAL BLANCA DEL SUDOKU
1º. ESO
2º. ESO
3º. ESO
4º. ESO
CURSO 1
CURSO 2
CURSO 3
CURSO 4
SOLD MED
SOLD SUP
FARMACIA
MECÁNICA
1º. ESO
2º. ESO
3º. ESO
4º. ESO
1º. ESO
2º. ESO
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4º. ESO
1º. ESO
2º. ESO
3º. ESO
4º. ESO
1º. ESO
2º. ESO
3º. ESO
4º. ESO
1º. ESO
1º. CF
2º. CF
2º. ESO
2º. ESO
3º. ESO
4º. ESO
1º. ESO
2º. ESO
3º. ESO
4º. ESO
¿Cómo se llamaban?
respuesta
AMONG US - JMª
Rafa A
Created on October 29, 2020
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- Matar a todos los crewmate (tripulantes de la nave o... compañeros de la clase), para ello deberás susurrar al oído de cada compañero: "estás muerto, eres un fantasma"
- Evitar que salgan adelante las misiones:
- confundiendo datos.
- molestando sutilmente.
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- Engañar en las DISCUSIONES pero ¡¡ sin manipularlos votos !! eso estropearía todo el juego para todos.
- Si te descubren pasas a ser FANTASMA y ayudas en lasmisiones colaborando con la tripulación.
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