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RECURSOS LITERARIOS

alejandraarroyogutierrez

Created on October 20, 2020

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FIGURAS RETÓRICAS

¡Muy divertidas!

Índice

FIGURAS RETÓRICAS EN IMÁGENES

9| PARADOJA

5| HIPERBATON

1| METÁFORA

10| PERÍFRASIS

6| PROSOPOPEYA

2| ANTÍTESIS

7| SINECDOTE

3| HIPÉRBOLE

11| METONIMIA

4| SÍMIL

12| ONOMATOPEYA

8| ELÍPSIS

13| EUFEMISMO

14| ANÁFORA

1METÁFORA

Se comparan dos conceptos visuales de forma que se transmite el significado de una idea a otra mediante la comparación. Estos dos elementos no tienen por qué tener una relación o conexión entre ellas como ocurre con el sinécdoque visual, pero sí deben guardar cierto parecido.

01

Metáfora

La ilustración de Francesco Bongiorni, nos muestra claramente que es la metáfora visual:Observamos la imagen este ilustrador ha dibujado la comparación entre una piscina y un teléfono móvil nos hace dudar. ¿Divertido, verdad?

2ANTÍTESIS

Se muestran varias imágenes enfrentadas y opuestas. Por ejemplo, la antítesis hombre-mujer, blanco-negro, nuevo-viejo, fuego-agua.

02

Antítesis

Esta imagen nos muestra que es una antítesis visual: dos imagenes que se oponen en cuanto a lo que quieren referirse.He elegido esta imagen porque nos muestra claramente en la parte de arriba a un padre con su hijo y abajo un hijo con su padre.

3HIPÉRBOLE

Se trata de una exageración visual que pretende destacar una característica de un concepto.

03

Hipérbole

La hipérbole podemos observarla en imágenes como ésta, donde la casa y la mano que la agita es exagerada de tamaño con respecto a las personas que caen al movimiento.

4SÍMIL O COMPARACIÓN

Establecen una relación entre un concepto y otro con una característica muy determinante para transmitir esa característica al primer concepto.

04

Símil

Establecen una relación entre la vaca y el cartón de huevos, comparando una relación entre ambas.

5HIPÉRBATON

Consiste en alterar el orden lógico de los términos o de las ideas.

05

Hipérbaton

En esta imagen vemos como están alterados todas las partes de la cara, incluso los brazos.

6PROSOPOPEYA

Este recurso en la retórica visual es ya un clásico. Se trata de otorgar cualidades humanas a un objeto inanimado, haciendo por ejemplo que canten y bailen los objetos y animales.

06

Prosopopeya

En este dibujo, han otorgado una cualidad de ser humano a animal, como por ejemplo, fumar en pipa.

7SINÉCDOQUE

Se sustituye el concepto que se desea evocar con una imagen que represente a ese concepto por estar conectada a él. Es importante que esa asociación sea fácilmente entendible por todo el mundo.

07

Sinécdoque

Se representa, en este caso, Paris como la ciudad, dibujando o con una fotografía de la Torre Eiffel, se podría ver el mismo ejemplo con la Torre de Pisa representando a Italia o la Estatua de la Libertad, representando a EE.UU.

8ELíPSIS

Se sustituye el concepto que se desea evocar con una imagen que represente a ese concepto por estar conectada a él. Es importante que esa asociación sea fácilmente entendible por todo el mundo.

08

Elípsis

En este caso, se suprimen elementos de la imagen sin afectar el sentido. Como podemos observar falta la bombilla que con la forma de la mano se dibuja, no hace falta que esté para que podamos pensar en ella.

9PARADOJA

Se refieren a situaciones o razonamientos que escapan de la lógica que el sentido común señala, produciendo un efecto de contradicción e incertidumbre que nuestro subconsciente rechaza como verdadera.

09

Paradoja

En este fotograma de la película Orígen, observamos la paradoja cuando vemos las escaleras que enlazan unas con otras y no tienen fin.

10PERÍFRASIS

Es una figura de pensamiento intencional que consiste en dar un rodeo para evitar una expresión estereotipada o común. Para ello se utilizan palabras o imágenes que evocan pero no citan expresamente.

10

Perífrasis

Podemos observar como cosas “superfluas” forman la silueta de un momento de paz y gozo hogareño.

11METONIMIA

Es un recurso visual similar a la metáfora y a la sinécdoque, pero la relación entre los términos identificados no es de semejanza como en el caso de la metáfora, ni tampoco de vinculación intrínseca o inclusión como en el caso de la sinécdoque. En la metonimia la imagen que evoca y lo evocado mantienen una relación estrecha que puede ser de causa-efecto, parte-todo, autor-obra, continente-contenido, productor-producto.

11

Metonimia

Comunica el efecto de la estabilidad del coche que están publicitando y se observa como el relojero puede trabajar dentro sin ningún problema.

12ONOMATOPEYA

Se utilizan las palabras, solas o en conjunto para describir con sonido algo que se describe: por ejemplo: zig zag.

12

Onomatopeya

En el mundo del cómic se utilizan mucho las onomatopeyas, como en este ejemplo, con un simple dibujo, nuestra mente realiza el sonido y sabemos a que se refiere.

13EUFEMISMO

Es el uso de un agradable o inofensiva imagen para representar un objeto, concepto o experiencia que se considera desagradable, de mal gusto, o penosamente explícita.

13

Eufemismo

Podemos observar como en esta imagen publicitaria claramente nos muestran el eufemismo del helado con la caca de perro.

14ANÁFORA

Se trata de la repetición deliberada de un elemento. Esta repetición puede darse dentro de la misma representación, pero también puede ser la repetición de la obra íntegra en sí misma.

14

Anáfora

Para explicar que es la anafora visual, podemos verlo en las obras de Andy Warhol. Hace repeticiones de una cara utilizando varios colores en cada una de ellas.

¡Muchas gracias!