Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
AMONG EF
marc.sort
Created on October 6, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Vaporwave presentation
View
Animated Sketch Presentation
View
Memories Presentation
View
Pechakucha Presentation
View
Decades Presentation
View
Color and Shapes Presentation
View
Historical Presentation
Transcript
Presentación
AMONGEF
Quién es el impostor?
@efeso_msort
INTRODUCCIÓN
Adaptación al juego de moda Among Us. Deberemos descubrir el impostor mientras practicamos Educación Física.
@efeso_msort
Resumen juego original Among Us
@efeso_msort
@efeso_msort
Versus
Impostores
Tripulantes
Intentan eliminar a todos los participantes sin ser detectados.
Realizarán los ejercicios de mantenimiento de la nave a través de la actividad física.
Preparación
Repartiremos las distintas cartas de personaje
Los impostores eliminarán a los tripulantes mientras simulan completar tareas
Cada alumno mirará su rol en la partida
Los tripulantes intentarán completar las tareas
Todos los alumnos empezarán alrededor del botón de alarma
@efeso_msort
IMPOSTORES
Deberá eliminar a otros jugadores guiñando el ojo. Podrá susurrar "Among" para llamar su atención. 3 impostores al azar por clase. El impostor tendrá tareas falsas para simular ser tripulante. Podrá votar y acusar a otros jugadores.
@efeso_msort
TRIPULANTES
Realizarán las tareas que les hayan tocado en su carta. Podrán pulsar el botón de emergencia para reunir a los tripulantes y realizar debate y votación. Cuando sean eliminados, esperaran 5 segundos y caerán al suelo. Seguirán jugando en "modo fantasma".
@efeso_msort
BOTÓN DE EMERGENCIA
Cuando un jugador vea un cuerpo en el suelo lo reportará al resto de la tripulación para reunirse. Si sospechamos de algún tripulante, podemos también solicitar reunión (3 por partida máximo).
@efeso_msort
Reunión y votaciones
Cuando se solicite una reunión con el botón de emergencia, los jugadores tendrán 45'' para debatir. Una vez finalice la reunión, se realizará en 30'' la votación. El alumno más votado será eyectado y enseñará su carta de personaje. Se puede hacer "SKIP"
@efeso_msort
CÁMARA VIGILANCIA
Punto alto donde podremos controlar durante 30 segundos a los otros jugadores
Solo podrá haber tres alumnos en cámaras a la vez
@efeso_msort
MAPA
En el patio del cole, encontraréis las diferentes tareas para arreglar la nave.
Solo podrá haber tres alumnos por tarea a la vez.
@efeso_msort
El objetivo didáctico del juego es la práctica de actividad física, hábitos saludables y el trabajo colaborativo del alumnado.
@efeso_msort
¡Gracias!
www.efeso.cat
@efeso_msort