Design For "X"
DfX na Movelaria
Design for "excellence" (também conhecido como DfX) é um termo geral usado no mundo da engenharia que serve como um espaço reservado para diferentes tipos de design.
Na realidade, o termo DfX é melhor pensado como Design para "X", onde a variável "X" é intercambiável com um dos muitos valores, dependendo dos objetivos específicos do produto.
Index
Design for "X" na Movelaria
Montagem
Manufatura
Logística
Custo
Confiabilidade
Manutenção
Pessoas
01 Design para Logística
DfL
Embalagem
Atenção no uso de materais resistentes para garantir a integridade dos componentes.
Movimentação
DfL
Movimentação de materiais e armazenagem devem ser atividades integradas, de modo que formem um sistema operacional coordenado.
Design para a Logística
Também conhecido como Design for Supply Chain (Cadeia de Suprimentos). O conceito envolve a incorporação de considerações de projeto, como a embalagem, movimentação e transporte, modularização (padronização) de componentes, ferragens e processos de produção que minimizam o tempo de espera e os requisitos de estoque.
Transporte
Padronize o empilhamento de carga dentro do caminhão. Esse procedimento garante um nível adequado de qualidade e minimiza avarias.
Modularização
Padronizar medidas de componentes, tais como espalas, rodapés e travessas. Concentrar-se em minimizar os diferentes tipos de ferragens utilizadas nos produtos.
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02 Design para Manufatura
DfM
Reduza o número de peças
A redução do número de peças em um produto é provavelmente a melhor oportunidade para reduzir os custos de fabricação. Menos partes implicam menos "tudo".
DfM
Uso de componentes padrões
Os componentes padrões são menos dispendiosos do que os itens customizados. Fazer mais do mesmo reduz os prazos de entrega do produto e aumentam a confiabilidade.
Design para a Manufatura
O Design para Manufatura (DFM – Design for Manufacturing) – trata de integrar numa atividade comum o projeto do produto e o planejamento do processo de fabricação do mesmo. O objetivo é tornar a fabricação mais fácil e menos custosa já a partir da concepção/engenharia do produto.
Peças multifuncionais
As peças multifuncionais reduzem o número total de peças em um design, assim, obtendo os benefícios dados na regra anterior. Travessas e espalas terem as mesmas caracteristicas.
Facilite a fabricação
Selecione a combinação ideal entre o material e o processo de fabricação para minimizar o custo geral de fabricação.
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03 Design para Montagem
DfA
Acessibilidade
Acesso a pequenos espaços deve ser incorporado ao projeto de montagem do produto.
DfA
Sequência
A lógica de camadas para subcomponentes e submontagens para encaixar as partes e formar o produto.
Design para a Montagem
O Design para Montagem (DFA – Design for Assembly) – é um processo pelo qual os produtos são projetados tendo em mente a facilidade de montagem. Se um produto contiver menos peças, levará menos tempo para montar, reduzindo assim os custos de montagem. Os custos de montagem são principalmente determinados na fase de projeto, pouco pode ser feito nas fases seguintes.
A prova de erros
Essencialmente a ideia de que você deve ter certeza de que existe apenas uma maneira de montar um produto.
Design Modular
Considerar o uso de módulos na engenharia do produto. O benefício percebido é a simplificação da montagem, o que inclui identificação, separação, rastreabilidade e manutenção.
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04 Design para Manutenção
DfS
Reduza o número de peças
Quanto menos peças um produto tiver, menos peças provavelmente necessitarão de manutenção.
DfS
Rastreabilidade
A organização das informações do projeto dos produtos facilita a reposição dos componentes, caso se faça necessário.
Design para a Manutenção
O Design para Manutenção (DfS – Design for Serviceability) – é um processo pelo qual antecipamos a necessidade de desmontagem e remontagem de subcomponentes. Quando as peças quebram os reparos precisam ser feitos, embora seja comum descartar produtos, muitos clientes exigirão a manutenção devido aos altos valores envolvidos na nova aquisição.
Produtos de longa duração
O benefício da simplicidade do design maximiza a facilidade de manutenção.
Custos
De um modo geral quanto mais fácil for o reparo de um produto, menores serão os preços e mais competitiva será sua empresa no mercado.
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05 Design para Confiabilidade
DfR
Análises contínuas
Fique de olho no histórico de falhas e determine as causas raiz.
DfR
Garanta a qualidade
Configure seu produto para o sucesso com antecedência, tornando-o confiável.
Design para a Confiabilidade
O Design para a Confiabilidade (DfR – Design for Reliability) – é um item de foco de engenharia que visa evitar falhas por um período de tempo conhecido (geralmente maior ou igual ao ciclo de vida do produto). A ideia é que o produto funcione de forma consistente.
Comprometimento
Com o objetivo de otimização simultânea do projeto, os silos da empresa típicos são contraproducentes, há dependência da contribuições de todos da equipe do projeto.
Custos
Lembre-se de que é mais barato projetar para confiabilidade do que testar a confiabilidade.
+ info
05 Design para Custo
DfC
Combinação
Vários princípios de design resultam no custo adequado tornando o produto mais assertivo às necessidades e preferências do mercado.
DfC
Projete para o custo
Requer projetar o produto e o processo de entrega para simplicidade. Complexidade, seu oposto, aumenta o custo.
Design para o Custo
O Design para o Custo (DfR – Design for Cost) – precisa ser considerado em todos os projetos, porque um produto que custa mais para produzir do que pode ser vendido não tem futuro.
O desafio para o futuro
Integrar o todo para produzir um produto ou serviço de baixo custo e que atenda às expectativas do cliente e até mesmo o encante com recursos novos e interessantes.
Custos
O baixo custo não pode ser inspecionado em um sistema, ele deve ser projetado no sistema.
+ info
06 Design para as Pessoas
DfP
Conforto Físico
Definir as condições mais adequadas e confortáveis para se realizar o trabalho.
Pessoas x Sistemas
DfP
A ergonomia não enxerga somente o sistema do ponto de vista do operador, mas também a interação entre ele e as reações entre essas interações.
Design para as Pessoas
O Design para as Pessoas (DfP – Design for Peoples) – propõe adequar o ambiente às tarefas das pessoas. A ergonomia visa aumentar a eficiência e a produtividade, ao mesmo tempo que reduz o desconforto.
Estética é Fundamental
Os produtos não devem atender somente as funções técnicas, mas também devem ser esteticamente agradáveis.
Ergonomia
Ergonomia significa projetar para as pessoas.
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Tecnologia
Pesquisa & desenvolvimento de produtos (P&D) é uma importante ferramenta para as empresas que pretendem lançar um novo produto no mercado. Isso porque ele possibilita maior previsibilidade dos resultados, bem como da aceitação da ideia.
Implementação de processo de ponta a ponta, tornando o fluxo de produção MAIS FÁCIL, MAIS RÁPIDO e MELHOR em um mundo que se tornou menor, mais acelerado e muito mais competitivo.
Intervir para manter as coisas num rumo. No rumo certo. Como todo mundo tem de fazer as coisas acontecerem, gestão é portanto, para todo mundo, seja uma empresa ou uma pessoa.
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Design For "X"
DfX na Movelaria
Inteligência Moveleira8
Design For X
comercial
Created on September 13, 2020
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Design For "X"
DfX na Movelaria
Design for "excellence" (também conhecido como DfX) é um termo geral usado no mundo da engenharia que serve como um espaço reservado para diferentes tipos de design. Na realidade, o termo DfX é melhor pensado como Design para "X", onde a variável "X" é intercambiável com um dos muitos valores, dependendo dos objetivos específicos do produto.
Index
Design for "X" na Movelaria
Montagem
Manufatura
Logística
Custo
Confiabilidade
Manutenção
Pessoas
01 Design para Logística
DfL
Embalagem
Atenção no uso de materais resistentes para garantir a integridade dos componentes.
Movimentação
DfL
Movimentação de materiais e armazenagem devem ser atividades integradas, de modo que formem um sistema operacional coordenado.
Design para a Logística
Também conhecido como Design for Supply Chain (Cadeia de Suprimentos). O conceito envolve a incorporação de considerações de projeto, como a embalagem, movimentação e transporte, modularização (padronização) de componentes, ferragens e processos de produção que minimizam o tempo de espera e os requisitos de estoque.
Transporte
Padronize o empilhamento de carga dentro do caminhão. Esse procedimento garante um nível adequado de qualidade e minimiza avarias.
Modularização
Padronizar medidas de componentes, tais como espalas, rodapés e travessas. Concentrar-se em minimizar os diferentes tipos de ferragens utilizadas nos produtos.
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02 Design para Manufatura
DfM
Reduza o número de peças
A redução do número de peças em um produto é provavelmente a melhor oportunidade para reduzir os custos de fabricação. Menos partes implicam menos "tudo".
DfM
Uso de componentes padrões
Os componentes padrões são menos dispendiosos do que os itens customizados. Fazer mais do mesmo reduz os prazos de entrega do produto e aumentam a confiabilidade.
Design para a Manufatura
O Design para Manufatura (DFM – Design for Manufacturing) – trata de integrar numa atividade comum o projeto do produto e o planejamento do processo de fabricação do mesmo. O objetivo é tornar a fabricação mais fácil e menos custosa já a partir da concepção/engenharia do produto.
Peças multifuncionais
As peças multifuncionais reduzem o número total de peças em um design, assim, obtendo os benefícios dados na regra anterior. Travessas e espalas terem as mesmas caracteristicas.
Facilite a fabricação
Selecione a combinação ideal entre o material e o processo de fabricação para minimizar o custo geral de fabricação.
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03 Design para Montagem
DfA
Acessibilidade
Acesso a pequenos espaços deve ser incorporado ao projeto de montagem do produto.
DfA
Sequência
A lógica de camadas para subcomponentes e submontagens para encaixar as partes e formar o produto.
Design para a Montagem
O Design para Montagem (DFA – Design for Assembly) – é um processo pelo qual os produtos são projetados tendo em mente a facilidade de montagem. Se um produto contiver menos peças, levará menos tempo para montar, reduzindo assim os custos de montagem. Os custos de montagem são principalmente determinados na fase de projeto, pouco pode ser feito nas fases seguintes.
A prova de erros
Essencialmente a ideia de que você deve ter certeza de que existe apenas uma maneira de montar um produto.
Design Modular
Considerar o uso de módulos na engenharia do produto. O benefício percebido é a simplificação da montagem, o que inclui identificação, separação, rastreabilidade e manutenção.
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04 Design para Manutenção
DfS
Reduza o número de peças
Quanto menos peças um produto tiver, menos peças provavelmente necessitarão de manutenção.
DfS
Rastreabilidade
A organização das informações do projeto dos produtos facilita a reposição dos componentes, caso se faça necessário.
Design para a Manutenção
O Design para Manutenção (DfS – Design for Serviceability) – é um processo pelo qual antecipamos a necessidade de desmontagem e remontagem de subcomponentes. Quando as peças quebram os reparos precisam ser feitos, embora seja comum descartar produtos, muitos clientes exigirão a manutenção devido aos altos valores envolvidos na nova aquisição.
Produtos de longa duração
O benefício da simplicidade do design maximiza a facilidade de manutenção.
Custos
De um modo geral quanto mais fácil for o reparo de um produto, menores serão os preços e mais competitiva será sua empresa no mercado.
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05 Design para Confiabilidade
DfR
Análises contínuas
Fique de olho no histórico de falhas e determine as causas raiz.
DfR
Garanta a qualidade
Configure seu produto para o sucesso com antecedência, tornando-o confiável.
Design para a Confiabilidade
O Design para a Confiabilidade (DfR – Design for Reliability) – é um item de foco de engenharia que visa evitar falhas por um período de tempo conhecido (geralmente maior ou igual ao ciclo de vida do produto). A ideia é que o produto funcione de forma consistente.
Comprometimento
Com o objetivo de otimização simultânea do projeto, os silos da empresa típicos são contraproducentes, há dependência da contribuições de todos da equipe do projeto.
Custos
Lembre-se de que é mais barato projetar para confiabilidade do que testar a confiabilidade.
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05 Design para Custo
DfC
Combinação
Vários princípios de design resultam no custo adequado tornando o produto mais assertivo às necessidades e preferências do mercado.
DfC
Projete para o custo
Requer projetar o produto e o processo de entrega para simplicidade. Complexidade, seu oposto, aumenta o custo.
Design para o Custo
O Design para o Custo (DfR – Design for Cost) – precisa ser considerado em todos os projetos, porque um produto que custa mais para produzir do que pode ser vendido não tem futuro.
O desafio para o futuro
Integrar o todo para produzir um produto ou serviço de baixo custo e que atenda às expectativas do cliente e até mesmo o encante com recursos novos e interessantes.
Custos
O baixo custo não pode ser inspecionado em um sistema, ele deve ser projetado no sistema.
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06 Design para as Pessoas
DfP
Conforto Físico
Definir as condições mais adequadas e confortáveis para se realizar o trabalho.
Pessoas x Sistemas
DfP
A ergonomia não enxerga somente o sistema do ponto de vista do operador, mas também a interação entre ele e as reações entre essas interações.
Design para as Pessoas
O Design para as Pessoas (DfP – Design for Peoples) – propõe adequar o ambiente às tarefas das pessoas. A ergonomia visa aumentar a eficiência e a produtividade, ao mesmo tempo que reduz o desconforto.
Estética é Fundamental
Os produtos não devem atender somente as funções técnicas, mas também devem ser esteticamente agradáveis.
Ergonomia
Ergonomia significa projetar para as pessoas.
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Tecnologia
Pesquisa & desenvolvimento de produtos (P&D) é uma importante ferramenta para as empresas que pretendem lançar um novo produto no mercado. Isso porque ele possibilita maior previsibilidade dos resultados, bem como da aceitação da ideia.
Implementação de processo de ponta a ponta, tornando o fluxo de produção MAIS FÁCIL, MAIS RÁPIDO e MELHOR em um mundo que se tornou menor, mais acelerado e muito mais competitivo.
Intervir para manter as coisas num rumo. No rumo certo. Como todo mundo tem de fazer as coisas acontecerem, gestão é portanto, para todo mundo, seja uma empresa ou uma pessoa.
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